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再来补一下玩到此时此刻的感受
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等级35,无首充
1.地图订单太少,我已经解锁了三个地图,但这两天能刷出来的订单一天不到三个
2.每次采集,有几处采集点能采集两种材料,不能在左下角给一个浮动弹窗吗?你图标给那么小……根本看不清
3.钓鱼……更是一言难尽
4.花园更是无聊冗杂,我个人认为不论是钓鱼还是种花,产出物和你所要完成的订单所使用物是一致的,在现阶段只能得到的这么几种材料,完成任务中竟然直接出现了之后才能得到的材料,是在逼进度?
5.活动也很无趣,开服活动,所谓嘉年华,谁家嘉年华就只有无聊至极毫无机制可言的拆卡包活动?
6.升级清单:我请问你游戏一天能给几个服装包啊?游戏任务里动辄二十个三十个的要拆,还不包括限时服装包,是在逼消费高级货币吗?
7.还是升级清单:我如果不是判断出问题的话,邮箱里的货币——高级货币是需要达到一定时间才会开始累积吧?那你这一堆重复的且互相不覆盖的领三次邮箱领三次邮箱是何意味?
8.每日任务:你既然出现了要完成委托那你至少给我在地图上生成一个哪怕就一个委托呢?地图上都没委托,甚至一整天都没委托我完成你雷霆呢?
9.我不知道你从哪学的,是不是从曾经的页游或是老游戏学的?你是休闲游戏,不是闯关升级游戏,根据等级解锁更多的家具我完全能够理解,但是你自己看看你的所谓主线剧情好吗?一共就五个节点还卡级,一个城镇你搞那么多角色你多弄点剧情很难吗?没剧情组?一个休闲游戏在少的可怜十分薄弱没有核立意不知道何意味的弱智剧情上卡级是把自己当盘菜了?
10.没必要过度认真地去抄某游吧…………很多东西:不论是日常金币积累还是钓鱼玩法,创新点比星星还多,是必须要借鉴吗?竞品调查的时候看不见那边玩家对这些玩法的不满吗?抄过来有什么用?
就一句,开服,开服,我真的不想再强调开服了,一个休闲类慢游戏在开服体现不出闪光点不凉还有别的结局吗?离线金币积累你改成在线积累不更好吗?提高用户在线时长;既然是有玩家设计玩法你搞个关卡不好吗?这么适合关卡玩法的设计竟然是按照剧情走吗?
类似于设计找不同、同色系装修等等等等其实要想玩法能丰富很多很多,是急着端上来圈钱没有好好打磨吗?真不敢想订单日常所需的材料采集需要消耗特殊且回复慢的体力道具,获取方式未知不定只能从商城买?我的兴趣已经被消磨完了。











