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冷周六玩家自制狂想

修改于07/11325 浏览
attract卡 自我吞食者
攻击命中带石棉鳞片的敌人,获得等同于石棉鳞片层数的蛇巢。依然保持蛇巢上限为8。(石棉鳞片转蛇巢)
buff卡 无始无终者
可对友方释放,增加其1激情,并消耗至多2层蛇巢将其至多2张普通咒语立即转为嘶嘶,并加一激情。嘶嘶上限为8。(蛇巢转嘶嘶)
仪式 0维模拟爆炸
爆炸后,
消耗所有x层蛇巢,对敌方总计打出x次一阶嘶嘶。每两次嘶嘶命中施加石化,石化目标被命中会额外结算所带的石棉鳞片伤害效果。(蛇巢转嘶嘶转石棉鳞片转伤害)
洞悉
蛇巢,嘶嘶,石棉鳞片,各自上限8。
蛇巢回合开始会部分转成嘶嘶。蛇巢转嘶嘶。
嘶嘶打出后,施加石棉鳞片。相当于嘶嘶转成石棉鳞片。
石棉鳞片回合结束时出伤,并减少一层。相当于转化为蛇巢。
漂亮的机制循环。
蛇巢对冷周六自身,存在上限为8。
嘶嘶存在手牌上限为8。(按阶数计算为1/2/4张嘶嘶)
石棉鳞片存在每位敌方上限为8。
分割线——————————————————分割线
狂想皮肤,888就是发发发,拉普拉斯财务部吉祥物。冷冷的钱串子🐍。
抽到冷周六,放主界面,重进游戏可以听小蛇和你打招呼。🐍🐍🐍🐍🐍🐍🐍🐍
猜你想搜
重返未来 1999 冷周六狂想
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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1999这次剧情可以呀截图
1999这次剧情可以呀
#19999 这次新剧情虽然可能深度上欠缺了一点,但是真的被剧情cg美炸了,呜呜呜,看见三小只这么美好,我原谅深蓝的行为三秒,还有阿波罗小哥哥跟信使小哥也好帅,裁判小姐也很飒呀[表情_期待][表情_酷] p9是你周剑叔叔的小巧思哦,8.12号的直播我要笑死了,哈哈,你9 cos集体落水,也是美美落水了,9这次真的火了,哈哈
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玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!截图
玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!
兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗? 这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。 下面从机制到实战,给你们盘得明明白白! 核心机制:“挨打养全队” 的完美循环 玛尔纱的玩法就三个字:循环流! 核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起: 挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
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V3.8更新『全6星角色一图流』养成攻略截图
V3.8更新『全6星角色一图流』养成攻略
#重返未来世纪末尺度 #游戏种草计划 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 Oi,这里又是爆肝结束的小丸(瘫 又到了版本末,马上就是原子之心联动特别版本啦,术具冲呀! <重返未来1999 V3.8 世纪末尺度> 『全6星角色一图流』养成攻略来咯! 【本期重要调整】 由于角色迭代和版面原因,决定在更新一图流时陆续移除一些使用率较低的老角色,如果后续狂想或流变会再考虑重新加入,本次移除角色: 【
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如果曲娘会二狂截图
如果曲娘会二狂
1.从角色出场顺序来看,37之后就是曲娘有一狂,哨歌无狂想。 2.累充自选,把曲娘和水星放一块了。 曲娘,水星,哨歌。 设计思路:水星升阶,哨歌单卡高倍率。 曲娘,二狂。 【酒浆】:咒语攻击时,消耗一层酒浆,提升咒语本次攻击倍率a~b。 【阶次】越高倍率下限a越高; 【酒浆】层数:层数越高,倍率上限b越高。 【醉意】状态:其他队友攻击消耗酒浆时,曲娘发动同等阶次的更尽一杯。并额外消耗一层酒浆。持续
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奠基石实测向全攻略截图
奠基石实测向全攻略
⭐省流 岩系反击体系专属现实主C,核心机制是回合后自动反击,整体强度定位为T2,体系队伍定位T1-1.5,队伍上限很高但绑定角色限制极多;纸信圈儿成为刚需辅助,没有配套角色会直接少很多,新手抽卡务必看清自身box再决定。 一、角色机制 ✅ 核心优势 1. 主动反制机制:开启复盘工序后,无需敌方攻击,回合结束自动全体反击,完美克制低攻击频率BOSS,解决旧反击队刮痧难题。 2. 双重独立增伤乘区:①
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古韵新装登场!重返未来 1999 冷周六限定皮肤立绘曝光截图
古韵新装登场!重返未来 1999 冷周六限定皮肤立绘曝光
《重返未来 1999》迎来全新外观内容,岁月的书签系列再添佳作,冷周六专属限定衣着「巫阳抚彗歌(Verses to Heaven)」正式亮相,古典意境拉满,引得玩家纷纷关注。 这款皮肤取名源自古典诗句 “孔盖兮翠旍,登九天兮抚彗星”,将传统国风美学与游戏美术风格巧妙融合,造型设计极具诗意与特色,为角色赋予了全新气质。该限定外观有着明确的获取方式与活动周期,活动将从 6 月 11 日上午 10:00
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这次限定为什么是通用辅助?截图
这次限定为什么是通用辅助?
为了去限定化,解除体系、强度、主线剧情与限定的绑定。 过往游戏设计的矛盾很明显:限定角色往往和强度深度绑定,逼得玩家为了通关不得不all in;但如果心仪角色不是限定,又会被吐槽“不够排面”。 或许可以换个思路:把限定做成角色的IF线/番外形态,比如同一名角色的平行世界版本,自带独立故事线与演出,作为活动限定角色推出。 非限定角色的本体,保持稳定的强度,足以支撑大部分玩法。这样一来: -
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启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略截图
启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略
1.卡池信息 ▶▶征集开放时间◀◀ 10/14 5:00 - 10/28 4:59 ▶▶UP角色◀◀ ★★★★★★:阿莱夫(智) ★★★★★:小叶尼塞(星)、数羊羔(灵) 属于限时角色UP池,与现在的告死鸟卡池共享卡池保底。注意:和即将到来的巡游限定卡池不共享保底! 2.抽取建议 角色简评:阿莱夫是启示队的增伤位,可以提高即兴咒语的攻击、创伤,至终仪式的【记忆】和【超忆症】机制提升了启示队的爆发能
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【重返未来1999攻略】卡珊德拉角色测评及配队建议截图
【重返未来1999攻略】卡珊德拉角色测评及配队建议
#重返未来刺客信条联动 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 省流:T0强度,必抽 一、抽取建议 十分推荐所有司辰抽取,极其泛用的万能双爆拐,几乎可以进入当前版本所有主流配队,在搭配艾吉奥进入刺杀队的情况下,更是能做到与当前版本两大T0体系电能队薪血队相媲美,同时卡珊德拉高额的数值也使得其能脱离拐的定位,做到自己当主c的程度,属于是相当全能与泛用的一个角色了,非常推荐所有司辰进行抽取 二、
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