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等级提升

06/06545 浏览综合
为啥你们升级那么快啊,把焚决交出来球了
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夜幕之下 等级提升
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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幽灵新典藏皮肤评析截图
幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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这个头像框哪里弄得截图
这个头像框哪里弄得
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这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()截图
这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()
一堆0觉卡,加成也没吃满,这次的挑战关感觉是压力最大的一次了,第一次随便打打居然没打满3分钟就暴毙了,成就都没拿到。然后才看BOSS机制,嗯……挺利好雨仙的(简直就是量身定制),但是我没练,好歹最后是拿到成就了,可以继续摸了[表情_微笑]
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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10截图
【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10
看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。 💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】 ❗机制很重要 先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。 三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
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无课金开服玩家的活动打分心得截图
无课金开服玩家的活动打分心得
无课开服玩家,练度比较高,参考价值不高,没抽ng黑哨,这个本充分利用了活动的两个buff 一个是暴击减防,第二个是boss有负面状态我方增伤,因为这两个buff之间有联动,相当于只要暴击率足够高,那就能做到一直吃这两个buff的收益,从而做到不需要太多debuff手。 练度愚者直接拉了100 8810 其余除了奶妈都是888 除了奶妈全员满映像,其中将军幽灵洗出来了SA,暴君AA,其余都是单A 所
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一点激战5-5通关心得截图
一点激战5-5通关心得
没将军手操过,配队如图。 一阶段没啥好说的暴君开盾野狼清怪就行,二阶段主要留星闪和主厨大招,boss开全屏蓄力就放,把盾打破就吃不到伤害了,一定得带个奶注意后排血量。星闪主厨大招都拉到了6级
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正截图
夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正
愚者想稳定吃到21点满额暴击buff,有三种思路: 第一种:先队友开大,再愚者开大(最优) 先放其他角色大招堆牌运,比如4+3+3、4+4+3、4+4+4,堆完后保证10≤牌运≤17,再开愚者大招,直接锁21点,稳定吃满高额暴击自拐。 这是最简单的。 第二种:开局直接先开愚者大招(几乎不可能,除非只带三个角色) 开局牌运是0,开大后直接+10点牌运。 注意:开完愚者大招后,再放队友技能堆欲
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