06/06101 浏览
不建议入坑该公司新作,即便项目标榜女性向精品,过往老游运营表现早已暴露隐患。《食物语》坐拥稳固玩家与角色情怀,却遭持续消耗直至停运,停运后再用陪伴、情怀说辞挽回,早已无法抚平玩家失望,难佐证运营诚意。
不止食物语,旗下《奥奇传说》同样处境尴尬:公司造势、彰显品牌底蕴时,老IP便是门面招牌;可游戏需要资源投入、优化内容时,老项目常年优先级偏低、更新拖沓,沦为被闲置消耗的履历装饰。玩家珍视IP剧情与长久陪伴,不愿自家喜爱的作品沦为企业造势工具。
企业运营的割裂尤为败好感:旧游遗留问题悬而未决,食物语停运带来的玩家负面情绪尚未平息,新项目便大肆铺宣发、立女性向大厂人设,空谈善待女玩家。
评判厂商不能轻信新游宣传、光鲜数据与人设包装,过往对待老项目、老玩家的态度才是标尺。该厂商惯用老IP撑门面、少投入放任长线衰败,前车之鉴在前。切莫被新作精美包装打动,短期宣发再好,长线运营全靠诚意,旧账未了就急着开拓新作的厂商,不值得投入时间与情感。
4