一测最值得研究的机制:普攻回蓝
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本次RO原创了普攻回蓝机制,普攻1次回2点蓝,每秒最多生效3次共6点蓝。
- 对于普攻流穿插释放技能的流派(例如:敏骑),影响貌似并没有影响太大。
- 对于技能流为主,穿插普攻的流派(例如:法猫、法师),法猫兼顾奶的情况下,靠着蓝水不断喝,勉强能维持技能一直释放。
- 对于引导性技能流(例如:龙息骑),由于技能的引导性,本来就没什么机会普攻,加上技能的高度耗蓝,蓝水一吃进肚子就消耗光了。
一测中,经常出现技能流,冷却好了,没蓝释放技能的尴尬局面,蓝瓶消耗巨大,一天下来上千瓶
本次测试由于给的资源很多,蓝水、糖果都能随便吃,大家可能都没太在意。希望官方着重研究是否继续要沿用普攻回蓝机制,还是换回老机制。
本次测试由于给的资源很多,蓝水、糖果都能随便吃,大家可能都没太在意。希望官方着重研究是否继续要沿用普攻回蓝机制,还是换回老机制。友友们,说说自己对本机制的看法吧。

