死后的一点小特性,不知道有发现过的吗

06/06278 浏览综合
一开始是因为结算后被继续动的敌人打死想到的,现在仔细试了试能到什么程度[表情_送花]
虽然没什么用,但是挺有意思
①结算后玩家不能交互对局内的按键,结算面板在最上层,死后复活也不能交互,但陀螺仪还能发挥作用来旋转视角。
②队友直接停在原地,不再反击或移动(忘记玩家和队友能不能继续占点了)
③敌人(不知道是不是全部),还能正常行动,继续攻击玩家队伍或占点,动一会就不动了,和队友一样。
④和正常对局一样,血量和弹药继续用结算时剩的,死后复活重置,被打死会回出生点,占领模式可自由选择已占满的点或随机复活,没有点就默认出生点。
⑤占领模式里选择出生点面板最优先,甚至比结算还优先,不选择复活没法结算。
⑥占领模式结算后分数固定,不再变化,所以敌人称能动的时间全占满是有可能的,但是不会加分翻盘。
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前线模拟战 死后特性
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