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【更新公告】6 月 6~ 6 月 7

修改于07/10369 浏览综合
新增功能
【服务器经验追赶】
新增服务器经验追赶机制。当服务器内玩家整体进度较快时,系统将为落后的冒险者提供经验加速,帮助新玩家或回归玩家更快融入大部队。加速倍率将显示在战斗界面可视化,方便查看当前加成状态。
【离线挂机系统 - 全面升级】
离线挂机系统经历了从底层架构到体验细节的全面重做,现在已经稳定可用:
冷启动、等各种场景下离线奖励均可正常领取
  问题修复
【套装技能异常修复】
修复了亡灵套装(2件)"亡魂之触"效果在特定情况下,导致角色属性异常叠加的问题。
【宠物卡片显示优化】
宠物蛋卡片品质标签优化为"品质:幼崽"格式,更加清晰直观,方便快速辨别宠物品质。
【交易行优化】
修复交易行退货箱在高并发情况下可能丢失过期物品的问题
【排行榜优化】
排行榜新增显示玩家「职业·专精」信息
排行榜支持点击玩家直接添加好友(弹出确认框)
【农场系统】
跨实例通知优化:在不同设备登录时,偷菜/浇水等互动通知可以正常显示日志了
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妖兽屠戮传 经验追赶机制
宝宝合成全攻略截图
宝宝合成全攻略
如何合成,洗练,之间什么关系,怎么省,怎么极致合。都有说明仔细看,理解不了我真没办法。那就交学费,按不及格的来,吃亏长记性!第二张是群友吃亏后重新规划的技能。附上他头像
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全攻击宝宝养成参考截图
全攻击宝宝养成参考
此套技能打造方案只针对于截止6月29号为止版本 前面2篇说了,辅助宝宝,半攻击半辅助单职业宝宝 现在说的就是针对于全攻击型宝宝 这里给个参考数值,就以攻击说,115级上下,极品攻击大概31000上下,优秀大概好一点30000差一点25000,之间一点差额就是五维的差距,打完先祖之力,大概40000攻击上下就算合格,强化5后攻击60000就算好了。 以上数值可以参考你当前的 再说技能,第一个技能有的
精华
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新手期度过之后装备挑选
现在有经验追赶机制,很快就能100级了,这个时候可以选择更换装备了,更换装备优先高等级主武器,攻击力加的最多,闪避移速这些主属性的装备不用看等级,看词条就行,词条挑选这个时候就和前面不一样了,首先减伤闪避之类的百分比词条都是有上限的,攻击生命防御没有上限,打深渊龙和高等级噩梦生存能力也很重要,词条没有攻击,所以生命防御很重要,大概10%以上可以了,上限大概在20%,经验不是很看重,很容易就到300
精华
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7月13日-16日 更新公告截图
7月13日-16日 更新公告
🎮 7月13日-16日 更新公告 版本号:1.0.1408 🎯 新手体验 修复新手选择职业后退出,重启游戏,被斗士覆盖的BUG:现在可以正常选择你喜欢的职业了! ⚔️ 【全新玩法】生存试炼 开启 全新无尽挑战模式降临!等级达到 50级 即可挑战。 难度递进:挑战时长越久,怪物越强!随时间推移进入新阶段,怪物血量/攻击/防御全面提升,刷新速度加快 怪物阵容:试炼影狼、试炼石卫、试炼炎灵、试炼毒蛛四种
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更新公告(6月5日)截图
更新公告(6月5日)
等级追赶系统 新增服务器经验追赶机制。当服务器内玩家整体进度较快时,系统将为落后的冒险者提供经验加速,帮助新玩家或回归玩家更快融入大部队。加速倍率将显示在战斗界面可视化,方便查看当前加成状态。 交易行 修复网络波动时,过期商品消失问题。 法宝 锁龙环法宝进行调整,优化奖励落盘问题。 界面 增加下半区面板的统一协调性,减少视觉差异。
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TAPTAP最新版本2.96.6 100600截图
TAPTAP最新版本2.96.6 100600
TAPTAP最新版本2.96.6 100600,游戏正常了,请停留在2.96.6 100500的玩家,可以升级到100600版本,这个版本没问题了
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7月8日 - 7月11日更新公告整理截图
7月8日 - 7月11日更新公告整理
各位玩家好,本次更新重点优化了农场、宠物、法宝、公会、套装、副本与存档同步体验。以下为主要内容: 1. 农场系统全面优化 农场种植界面新增 单块种植 与 一键播种 两种操作。 选择作物后,可以只种当前地块,也可以直接把该作物种满所有空地。 作物列表会显示种子数量、成长时间与奖励信息,种子不足时会明确提示。 自己农场新增多种快捷操作: 一键收获 一键播种 一键浇水 一键除草 一键除
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7.12更新公告:命运骰局与属性溢出转换上线截图
7.12更新公告:命运骰局与属性溢出转换上线
各位冒险者好: 本次更新重点加入了酒馆新玩法 命运骰局,并上线了新的 属性溢出转换机制。当部分属性达到上限后,多出来的属性不再完全浪费,而会按规则转换为新的战斗收益。同时,也对存档同步、交易、排行榜、竞技场、宠物、背包和界面体验进行了多项优化。 一、酒馆新玩法:命运骰局 酒馆新增休闲奖励玩法 命运骰局。 入口位置: 冒险 → 活动 → 酒馆 → 命运骰局 基础规则 棋盘共 30 格。 玩家会保留自
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宠物出战与助战体系调整截图
宠物出战与助战体系调整
对宠物出战与助战体系进行了优化,并调整了两件核心法宝的效果,让宠物培养方向更加清晰。 一、双宠物出战来源调整 为了避免不同系统之间重复解锁第二只宠物,本次更新后: 猎人原有的双宠物相关天赋已取消/进行调整 术士原有的双宠物相关天赋已取消/进行调整 第二只出战宠物将统一由法宝 太虚御兽葫 解锁 也就是说,后续“双宠物出战”不再由职业天赋提供,而是改为统一绑定到法宝系统中。 这样调整后,所有职业
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7月5日—7月7日玩家更新公告截图
7月5日—7月7日玩家更新公告
更新总览 本轮更新主要集中在职业战斗体验、装备与套装打造、交易行安全性、每日副本与黑曜石产出、农场快捷操作、好友社交加载、云端存档与重连稳定性等方面。 重点包括: 多个职业专精的伤害能力上调,部分技能机制重做。 技能、宠物、套装效果的范围判定更准确,避免攻击到战斗视野外目标。 装备强化后,百分比词缀现在会正确计入角色属性和装备评分。 套装装备支持重复打造、同套重铸、跨套装转化。 交易行改为更可靠的
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