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7月8日 - 7月11日更新公告整理

各位玩家好,本次更新重点优化了农场、宠物、法宝、公会、套装、副本与存档同步体验。以下为主要内容:
1. 农场系统全面优化
    农场种植界面新增 单块种植 与 一键播种 两种操作。
        选择作物后,可以只种当前地块,也可以直接把该作物种满所有空地。
        作物列表会显示种子数量、成长时间与奖励信息,种子不足时会明确提示。
    自己农场新增多种快捷操作:
        一键收获
        一键播种
        一键浇水
        一键除草
        一键除虫
    好友农场新增 一键偷菜。
        系统会优先选择价值更高的成熟作物。
        会根据剩余偷菜次数连续尝试,减少重复点击。
    农场地块解锁与好友数量联动。
        好友数量不足时,部分地块会进入冻结状态。
        冻结地块无法种植、收获或偷菜,也不会继续生长。
2. 社交与好友农场体验升级
    好友列表会在登录后自动同步,首次打开社交面板更快。
    如果好友数据暂时未准备好,系统会自动重试,并保留已有列表,减少列表突然变空的问题。
    好友农场面板新增 互动日志。
        可以查看种植、收获、偷菜、浇水、除草、除虫等互动记录。
        记录内容会显示具体作物、收益和操作时间。
    好友面板支持快速访问好友农场、刷新好友列表与删除好友。
    农场界面新增更直观的快捷入口:
        可直接打开互动面板。
        在好友农场可切换下一家、快速偷菜。
        在自己农场可直接一键收获。
3. 法宝系统重做:加入御灵与御兽路线
    玄月御灵镜 调整为御灵路线法宝。
        现在用于提升助战宠物的属性加成。
        法宝等级越高,助战加成越高。
    太虚御兽葫 调整为御兽路线法宝。
        激活后可解锁副战宠物槽。
        同时提升副战宠物的属性继承比例。
    法宝激活、升级或取消激活后,会立即刷新宠物战斗属性与相关显示。
    法宝界面、宠物槽位提示与状态栏文案已同步更新,更容易理解当前加成来源。
4. 宠物战斗系统升级
    宠物槽位分工更加清晰:
        主战宠物:主要出战单位。
        副战宠物:通过御兽法宝解锁,可真正上场战斗。
        助战宠物:提供属性加成,受御灵法宝提升。
    副战宠物不再只是给主宠叠属性,而是作为独立战斗宠物参与战斗。
    地图中现在会显示第二只出战宠物,玩家可以直接看到副战宠物参与战斗。
    宠物经验分配逻辑优化。
        宠物获得经验会参考玩家最终入账经验。
        主宠与已解锁的出战槽位宠物都能按规则获得成长。
    宠物怒气、击杀触发、被动效果等战斗逻辑同步适配主战与副战。
5. 公会玩法升级为龙渊要塞
    公会领地玩法调整为 龙渊要塞。
    龙渊要塞以每周公会积分排行为核心。
        每名成员本周最高单次巨龙挑战伤害会计入公会积分。
        公会总分由成员最佳伤害汇总而成。
        每周一 00:00 结算。
    新增周排名奖励:
        第 1 名:公会经验、贡献、金币、门票奖励。
        第 2-3 名:中档排名奖励。
        第 4-10 名:基础排名奖励。
    新增参与奖励。
        本周参与巨龙挑战达到指定天数后可以领取。
        奖励包含贡献、金币与门票。
    公会面板新增要塞信息展示:
        本周公会积分
        当前排名
        我的最佳伤害
        本周参与天数
        参与奖励领取状态
6. 公会社交体验优化
    公会成员列表新增本周巨龙挑战最高伤害展示。
    公会成员列表中可以直接向成员发送好友申请。
    会长与副会长的管理操作更清晰:
        踢出成员
        任命副会长
        解除副会长
    公会广场支持刷新与搜索公会。
    入会申请审批界面优化,管理者可以更方便地同意或拒绝申请。
7. 套装打造支持重铸与转化
    套装打造系统升级,现在同一件装备可以继续打磨。
    如果选择当前已有的套装,会进入 重铸 流程。
        保留套装类型,重新随机套装数值。
    如果选择其他套装,会进入 转化 流程。
        将旧套装转换为新套装,并重新随机数值。
    打造后会弹出结果页,展示本次套装效果与具体数值。
    装备名称会自动处理套装前缀,避免重复前缀或显示混乱。
8. 风暴套攻速机制优化
    风暴套攻速突破改为独立攻速倍率。
    该效果主要影响普攻间隔,不再直接把角色面板攻速虚高撑大。
    风暴套攻速突破设置了上限,普攻节奏表现更稳定。
    普通攻击成功后,会消耗对应的风暴加速次数。
9. 副本难度与门票时间池更清晰
    副本难度调整为更明确的三档配置:
        普通
        困难
        噩梦
    不同难度会显示独立的 Boss 属性预览、掉落倍率、门票消耗与可战斗时长。
    难度切换后,奖励预览与 Boss 属性会实时刷新。
    如果当前难度剩余可战斗时长不足,系统会直接阻止进入,减少误操作。
    门票兑换时间更加直观,可按不同档位兑换副本时间。
10. 战斗显示、宠物界面与天气表现优化
    Buff 名称展示优化。
        部分内部 Buff 名会转换为更易读的中文名称。
        Buff 到期提示更清晰。
    宠物详情界面布局优化。
        副战、助战槽位说明更明确。
        宠物信息与 Buff 显示不易互相挤压。
    天气闪电表现优化。
        关闭天气粒子后,不再出现白屏闪光。
        雷声效果仍会保留。
11. 存档同步与断点续传更稳定(有待测试)
    存档恢复流程优化。
        会先恢复运行时数据,再重算属性,最后进入战斗世界。
        老版本材料与进度数据会自动迁移补全。
    云端存档与本地存档会根据等级、经验、资产版本等信息进行比较,尽量选择更新的进度。
    切后台、断线、重连、回到前台时,会优先保住本地进度,并在云端可用后继续补传。
    存档状态显示更清楚。
        已同步
        已存待传
        写盘中
        同步失败
    手动上传存档的反馈更明确,会显示已上传槽位数,并配合冷却与自动重试。
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