那天马行空式幻想下的创意MOBA式肉鸽魅力吧《梦之形》

昨天 12:044 浏览PC游戏
数万人在线好评如潮,这便是梦之形交出的答卷!孰能想到肉鸽融合MOBA玩法能有着如此丝滑得劲的游戏体验,梦境之下剧情为次要,4人核心团队打造的惊喜不言而喻~玩家要做的便是沉浸其中享受这独具一格的键鼠组合操作与那精心设计的肉鸽快感吧!
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这里游戏场内外组合拉满,局内有等级提升以提高数值,局外有着各种技能树以及不同的职业可练习选择自己称手之人,如剑士耐操偏续航,一个护盾环绕让敌人做不到血条消失术,被动加持下使得在局内有更多组合搭配,容错率可谓叠叠高,但其要吃操作,枪手等较易上手,多数角色需要满足条件方可解锁,这也使得玩家的游玩动力是源源不断。
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当然这也不是本作的点睛之笔,更出彩的还是局内那出奇的网游式肉鸽体验,梦回昔日网游点点乐,即人物走位全靠鼠标点击,键盘是施展诸多招式的一环,芜湖需要玩家适应一番,这也导致走位难度有所增加,更多还得依赖于闪避冲刺来规避各种伤害。这里没有蓝条,有的只有技能cd,平a依赖鼠标选择,有点英雄联盟那味道了,虽说这里没有补兵奖励但补刀不能少,否则承受多重火力可不好说后果如何!故而玩家需要快速找到适合自己的战斗节奏,掌握元素攻击、机动控制、机制变异等多种技能以及符文插槽带来的诸多增益,基本上是招式联动盛宴,不说是哪里亮了点哪里也基本上这里亮了下一招就是它的施展套路,技能以及对应的槽位有限,玩家要审慎选择,且技能类型还分大招和小招,cd长短显而易见,但玩家可以通过花费资源来强化技能和符文,基本上除了增益以及伤害的提高外,多数也是会逐渐减少cd,咱也做过测试,狠一点的话甚至能把数秒cd的技能强化到只要零点几秒的cd,但那等级资源很难达到且伤害估计毁天灭地了,真割草无双。除此之外,游戏该部分没有设计继承以及资源返还,玩家如若不要这强化好的符文或技能那便是分解,资源少之又少,故而强化须谨慎,在梦境急流中轻易更改配置很容易陷入万劫不复之地。
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当然,联机欢乐多!本作也是支持最多四人联机,并设计增益叠加、控制配合等团队协作机制,将MOBA式的团战策略性与肉鸽的随机可玩性结合下是众乐乐,虽说部分还有存在友伤机制,但这组队下来一般都是1+1大于2的效果,战斗难度明显下滑,这也便于玩家快速积攒资源与攻略,卡关是什么,那是团队的羁绊不够!
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整体而言,本作结合MOBA与肉鸽玩法可谓是给今年该赛道同题材作品当头一棒,没想到还能这样子设计,策略深度与爽快体验之下是酣畅淋漓的战斗盛宴啊!#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常