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刚开始宣传不是说自己是“全员恶人”“暗黑乙游”吗?一转眼人家玩上了你说自己是女性向了?孩子饿死了你来奶了。全世界倒数第一会宣传的游戏。本来剧情就一坨,两个人都不知道咋认识的就啃上了,还死亡之吻,大姐你自己听听神不神。不禁女主党还说自己是乙女,官方也是两头吃吃美了。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
我去了解了一下,官方确实没说过,但他从来也没有跟乙女游戏割席好吗?前期他的热度确实有很多都是乙女游戏给他的。不是乙女游戏,你大大方方的发个声明说自己是女性向好了呗,别人这样宣传自己也装死,还不是因为有热度,到时候被人骂了就装傻说自己从来没有宣传过。
其实我现在都对这个女性向游戏释怀了。我都没想到发出来有这么多人评论。但是你们这样也让我想起来一件事。我不知道玩这个游戏的某些人是怎么了,自己是个女性向去人家乙游游戏里面评论让人家别是小豆子人战斗模式啥的,我说白了,是一个赛道的吗。
不知道几改:游戏上线前的所有营销物料、KOL(关键意见领袖)合作话术,都需要经过官方市场部门审核。如果大量营销号口径一致地强调“乙游”,说明官方在审核投放素材时默认了这种措辞,至少是“睁一只眼闭一只眼”。游戏公测前最缺的就是热度,而“乙女游戏”标签在玩家群体中自带极高的讨论度和传播力。官方在长达数月的宣发期享受了这个标签带来的预约量和关注度,直到公测前3天才“澄清”,这更像是“吃完红利再切割”。官方刻意选择了“战略模糊”。前期用“乙游”标签吸引热衷恋爱的玩家,后期用“女性向”大旗抵挡“非纯血乙女”的争议。这并非无辜,而是一种精明的避险策略——既不想失去乙女玩家的钱,也不想承担“必须提供纯正恋爱结局”的责任。你觉得这种“既要又要”的操作,能算得上无辜吗?
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夜幕之下 女性向定位
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