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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈
#盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
@零客
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00:23

层级越高越容易暴毙
五星贪吃天使五层满血五万五,一层满血只有两万,新的回合开始的时候五层和一层的贪吃天使血量都是两万,但是由于地图按血量百分百扣伤害,导致五层的贪吃天使在几秒内就会暴毙,即便是五个五层五星的浓茶都救不回来,一层的贪吃天使反而能平安无事
@史磾罡
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盲盒派对无尽全通布阵,特殊元素布阵,竞技场布阵
#盲盒派对 #盲盒派对夏日创作激励
一.爬塔300
两种模式,堵门/不堵门,我用的是堵门,也就是空不空一排,不空一排塔菲的输出频率会慢,轻松点就不堵。
1.双奶加盾(甜甜圈医师1⭐️-3⭐️以上,琉璃治疗师1⭐️-3⭐️以上,首席护盾1⭐️以上),确保奶的手够长才能双奶。优点是面对铲车潮不容易破阵,有时间放小熊和特殊卡。双奶一盾如图放置
其次1奶一盾或双奶,也可以用输出补位,1奶或1盾最好不要堵
@下拉解锁
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00:16

《请输入文本》
新地图机制测试直接看力竭了,新地族的烫伤优先级非常高,无视护盾并且固定每秒造成最大生命值5%的伤害,神来了也是20秒烫死。而且这是真正意义上的非火焰元素角色都会受到伤害(飞行角色一样烫死)
@盼盼
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![[讨论贴]穆小泠:奶中的输出,输出中的奶截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmQHl-CK0bBKyHut_kYQhZlhahco_20251010234429.png/_tap_ugc_m.jpg)
[讨论贴]穆小泠:奶中的输出,输出中的奶
本次仅对角色本身的应用场景和存在的部分问题进行分析。
如若想看攻略,请点击下方链接
主要应用场景:竞技场
由于角色无法被除了投射类和特殊类以外角色攻击,还能卡着格子不让对面对靶子造成伤害,可借此轻松磨赢没有对应角色的对手[表情_暗中观察]
如果对面放了投射,你就可以拿出主流阵容干碎对面。[表情_斜眼笑]
所以新角色对竞技场环境是破坏性的。
让我回想到了最开始的“海军>佩宝>塔菲>海军”的三角克制竞
@破晓
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月隐空夜同人图,抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧,画了10天,求赞
因为是牛马打工人,只有下班后还有精力的时候才能画,所以画了很久,前后用了十多天,希望大家喜欢。
“欢迎新同学,yyky”
“抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧”
“抽到鬼牌的要被恶作剧哦”
内藏很多小彩蛋,喜欢的话可以找一找,祝大家“十连双红”。
心血来潮,又零零散散画了几个不同情况下的表情,本来想让手里的牌少一张,然后yyky右手拿着一张牌的(模拟抽走一张牌后的样子),结果翻看图层的时候发现不知道什么时
精华
@赫萝的小麦袋
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【盲盒派对】公测最强PVE角色或将复刻?傲娇黄钻大收割!
昨日吾与菜狗共枕,紧要关头之际,菜狗竟失言爆出惊天大料:塔菲或将复刻!
班长们好呀!这里是晨芳。国庆在即,玩家呼声愈加高涨,塔菲复刻已是板上定钉,或许就在国庆!班长的水晶准备好了吗?
对于或将复刻的塔菲,首先上结论:
强度党满星必抽,图鉴党本体即可
接下来让我们来深入塔菲,看看究竟强在哪,并且如何培养。
一、基础数据(60级零星)
攻击间隔:8s
血量:4660
冷却:20s
费用:12
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@晨芳
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月隐空夜版本抽取建议
(以下皆个人看法,如有异议以你为准)
主要的核心是超频,首次受到致命伤害之后超频10秒然后退场。
日常清图方面手太短只能打一排,每放一个还会加50的消耗也不利于铺场算是一般(在移动的时候触发超频不会回到原位,还可以移动,算是一个小技巧,不过太麻烦了)
无尽爬塔方面,触发超频之后会退场,所以建议当一次性的消耗品用,十秒的超强输出和无敌,不过她的冷却不短
竞技场只能放一个,我没有高命,不过听他
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@雨
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盲盒派对 角色生日汇总(光月版本)
01.03 赛雅(寒冰战士)
01.06 雅娜黛茜亚(转转咖啡杯)
01.17 辛西娅(雪人女王)
01.20 萱(键盘乐手)
01.24 穆小泠(血族女王)
01.31 卡翠欧娜(深海鲨鱼)
02.06 佩特里夏(佩宝宝)
02.14 爱丽丝(珍珠射手+甜蜜迫击炮)
02.23 伊文捷琳(特别医护)
02.28 露缇(油瓶射手)
03.01 千竹
03.02 布露(海洋果冻)
03.07 安娜(
精华
@礼-兵
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新角色猫猫女巫(已加强,此贴失效)
技能一(普攻):
召唤一个导弹实体,当有敌方单位处于导弹附近时,导弹爆炸并造成导弹攻击力倍率(固定100%)的伤害,导弹攻击力基于猫猫女巫。CD:3.4±0.1s 火属性 伤害范围为长方形或扁平的椭圆,横向半径1.3±0.1格
bug1:
以文本描述与技能设计来看,该技能应持续发射导弹直至无空闲地块,但实战需要一个敌方单位触发技能再发射导弹。
技能二(奥义):
发射一枚强化导弹造成对应倍率伤害(固
精华
@这就是上树
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