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为什么六星幽灵都说厉害?

06/07671 浏览综合
为什么都说六星幽灵给到夯,而攻略大多数都是三选一选星闪开局?
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夜幕之下 六星幽灵
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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关于没有体力之后的乐趣截图
关于没有体力之后的乐趣
足足花了我一个多小时重新构建的大本营。*但凡有体力我都不干这活儿!
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)截图
1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)
写在前面 第一,由于体力有限,本人进度没那么快,无法提供映像词条相关的攻略(还没开始刷呢) 第二,本攻略算是“进阶向”,不如榜单那么直观,也不如硬核数据流那么严谨,是给想玩明白但不想看游戏里花里胡哨介绍的人解压放松的,可以快速了解角色机制和用法(一点都不快速,零零碎碎写了好多),很多排行榜只给了结论没有给具体的机制,有时候用得莫名其妙的,个人想整理整理 第三,本人没有非常硬核的数据支撑,因此更倾向
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幽灵新典藏皮肤评析截图
幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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边玩边做攻略截图
边玩边做攻略
没发现三测攻略,自己做个,做谁取决于我有谁 [心动小镇_点赞]组队: 先锋(前排)+歼灭(输出)+特攻(辅助+副输出)+支援(奶) [心动小镇_点赞]角色 幽灵【暗访者】 定位:额外回火,群体驱散 三号位 幽灵【复仇童谣】 定位:群攻,持续伤害 二号位,纯群攻 焦点【胶片信徒】 定位:单体远攻,多次群攻 二三号位,光看技能描述就知道超好用的程度 焦点【假日随拍】 定位:障碍加攻辅 对策卡,三四助战
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夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析截图
夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析
夜幕之下二测火热开启,不少新手玩家刚进坑就被配队难住——谁是版本真神?不同卡池该怎么组队?别慌!我整理了当前最主流的三大流派配队,从氪佬顶配到平民平替全都有,照着抄就能稳过主线! 🔥 数值队:氪佬/欧皇的碾压之选核心配置:6星暴君(核心输出)+ 6星幽灵(增伤拐)+ 6星红手套(破甲+辅攻)+ 任意6/5星治疗(推荐群抬类)这队堪称“数值怪集合体”——暴君的大范围爆发是输出核心,幽灵的全域增伤直接
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给新人的建议总结截图
给新人的建议总结
看到论坛里的大家很多没关注攻略组,都像无头苍蝇一样不知道配队,不知道升级顺序,作为内测玩家根据攻略组的攻略和个人经验给新人总结梳理一下: 1.关于配队:攻略组给出的建议配队是六星野狼+六星暴君+五星幽灵+五星主厨站场,六星星闪+五星白镰刀/五星刀锋助战,非常百搭的通用阵容,但每个人根据自己的抽卡,配队不用很死板。站场主防+群攻c+单攻c+拐/奶,助战低费c/拐/奶,看关卡情况排列组合都可以,我三测
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夜幕之下业余攻略-数据论截图
夜幕之下业余攻略-数据论
前言 公测新数据表指路: 叠甲,过 非新手向(我不会做攻略),鼓捣了挺久,有点累了,就仅作数据分享吧 仅此,先开始正片,依旧后言见碎碎念 指针:二测强度榜推荐可见8.风格强度一览 备注:仅针对二测内容,本次三测和未来公测将不再关注(玩法太烂) 二注:鉴于目前wiki未成型,暂定这周更新公测强度数值浅谈,鉴于零氪休闲玩家,部分六星未获取故部分机制数值无法独立完善请谅解(四星五星与内测区别不大,六星数
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第一章激战满星过关截图
第一章激战满星过关
阵容大概就是我图里面的,没有东南西北可以换一个奶平替应该,因为我感觉除了最后一关生存压力都不是很大,主要是输出要够。 全程手动放技能,原则是群攻技能选中的敌人数量需要最多达到伤害最大化,单体技能优先攻击后排血量最多的敌人,不然后排的敌人很容易会剩一个满血的拖延时间,导致60秒结束不了战斗
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