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游戏上线大半个月了,想和玩家们聊聊(20260608)

06/081808 浏览灌水区
        从5.17游戏上线到今天6.8,游戏上线大半个月了,首先非常感谢那些支持和积极给游戏反馈建议的玩家们,是你们的鼓励让我有动力继续更新游戏。
        这个游戏能上线其实也是挺神奇的,有一半的内容是在2022年我就已经完成了,剩下的一半是在最近这一年才做的,期间由于各种原因,如去做微信抖音小游戏,自己家里的事情,以及开发了上一款游戏,可能是上一款游戏的失败对我打击其实挺大的,开始都没想再继续开发这个半成品。
        目前我上线了2款游戏,基本都是开发周期在一年半以上(工作之余做的),一路走来也感觉挺不容易的,在游戏快上线那段时间基本每天要工作14个小时,持续了接近一个月,也很焦虑,每次都想了很多功能,但做到后面都发现盘子太大了,个人在这点时间根本不可能做到。
       最近还有件事情让我挺烦恼的,真的很想和大家分享一下,每个游戏都避免不了收到玩家差评,只要玩家的差评理由合理我都能欣然接受,并尽量优化改善,但最近特别是6.7号感觉就像我捅了马蜂窝,收到了差评最多的一天,基本都是打一星的,除去游戏本身的原因,我是真的感觉至少有三分之一是水军,或者说是某些同类开发者请的人的恶意差评,故意打压我的游戏评分,为什么我会怎么说呢,因为我在tap后台看到的差评数量,有三分之一tap官方在评论者发出时就直接给删除了,连我也看不懂评论的什么东西,官方对评论会先通过AI算法进行筛选,这一点真的要非常感谢tap平台。
        我也不是说我的游戏很好,就不该有差评,我就是对那些恶意来恶心我的人说,自己好好地把游戏做好,给别人恶意刷差评也没什么意义,并不能让你的游戏变好,大家公平竞争,也是利好玩家们,大家都努力做更好的游戏内容。
        感觉说出来我也心里舒服一点了,做游戏不仅是一个费时费力的工作,还得有良好的心态,因为随时都会有人来搞你心态。
        后面我还会继续努力给大家带来更多有趣的游戏内容,谢谢大家,做游戏是我因为喜欢这个事情,它可以表达我的想法,我还有很多想做的游戏,不仅是手游,我其实一直都想做一款真正意义上的独立游戏,上线Steam,做一款我自己也爱玩的游戏。[表情_举手][表情_加油]
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全域突击 独立游戏
05:58
僵尸肉鸽?随便过截图
僵尸肉鸽?随便过
一图14波点位+二图一遍过点位再+三图一遍过点位分享[表情_酷]
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无敌点位截图
无敌点位
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03:02
如何快速刷金币和钻石截图
如何快速刷金币和钻石
3分钟大约可获得3000金币和300钻石
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新模式---突破截图
新模式---突破
模式和新地图很好玩,你也快去试试吧[表情_生气]
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10:06
更新攻略,农场地图,战斗机,加成卡,广告截图
更新攻略,农场地图,战斗机,加成卡,广告
按一局 60 星算 1000 ÷ 60 ≈ 16.7 局,向上取整 17 局,第 16 局结束 960 星,还差 40 星再来一局 所以大概15~17局就能到 按 15 局,15×10 = 150 分钟 = 2.5 小时 按 17 局,17×10 =170 分钟 ≈ 2.8 小时 从0星到1000,一天不停歇打个三个小时左右,就差不多了 其实可以一局70颗星的,打的有点着急了 所以时间可还可以再降
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02:47
刷钱刷钻教程截图
刷钱刷钻教程
基本上两三分钟一把(快点应该也有一分多钟的)地图选团队死斗里的银行大道,一把大概200~300左右钻石+3000~4000左右金币,我用的是AA12满配/最主要的是要用战场支援里的“区域火炮”和“制导导弹”,然后位置只要让敌人打不中你能刷到他们的位置都可以,不是必须去我那里
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02:31
快速爬山截图
快速爬山
用抓钩反复点击
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09:35
海岛地图+困难+无载具截图
海岛地图+困难+无载具
这张地图对于蓝方没什么难度 红方有90%的点位占不了 毕竟点位全部都扎堆在蓝方的家门口 红基本没胜算
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00:33
特殊装备:抓钩和维修工具的使用。截图
特殊装备:抓钩和维修工具的使用。
目前有些玩家还不知道这些特殊装备的用法: 抓钩:可以用来赶路,或是使用抓钩移动到高处高打低。 维修工具:载具损坏了靠近载具按下右侧的扳手按钮可以恢复载具血量。 抓钩挺有意思的,可以当蜘蛛侠[表情_酷]
官方
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01:04
射击新游‼️能上火箭筒❓动作单机手游:像素枪战大战场➕多场景切换截图
射击新游‼️能上火箭筒❓动作单机手游:像素枪战大战场➕多场景切换
#宝藏游戏安利派对 #单机游戏 #射击手游 #动作游戏 #像素枪战大战场 #坦克
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