【月之七】「洛恩」丨图解养成攻略
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hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫
本期为大家整理「洛恩」的角色攻略,他是西风骑士团远程小队副队长,行事不拘一格,钟情于非常规战术的骑士。接下来以图解的形式简要解析「洛恩」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
✦角色简介✦
✦『恣锐锋镞』·洛恩(冰),是一位享受与队友争胜,遇强则强的冰元素输出型角色。施放元素战技将切换至奇谋状态,该状态下普攻、重击与下落攻击将造成无法被附魔覆盖的冰元素伤害。普攻、重击命中敌人将积攒「欢悦」来施放特殊元素战技,同时通过队友造成高额伤害来积攒「争胜」,以提高特殊元素战技与元素爆发的伤害。施放元素爆发将消耗所有「争胜」,向前方快速连续斩击,提升造成的冰元素伤害。

✦天赋命座✦

✦天赋
➔E.元素战技:奇兵诡出
●施放战技寻觅敌人的破绽,切换至持续13s的奇谋状态,该状态具有如下特性:
·A/Z/下落攻击将转为造成无法被附魔覆盖的冰元素伤害;
·奇谋状态在速切时会失效,所以洛恩属于驻场输出型角色;
·A/Z命中敌人时会获得17点欢悦,上限100点,每0.1s至多获得1次欢悦,积攒至上限后,E会被替换为特殊E-镂骨彻心,命中会消耗所有欢悦与争胜造成冰元素伤害,并依据消耗的争胜提升本次伤害,4A或2Z可积满施放特殊E;
·A/Z命中敌人时会积攒欢悦,用于施放特殊E-镂骨彻心,且奇谋状态下至多可施放3次特殊E,之后无法获得欢悦,若未命中则不消耗次数;
·实战输出手法更多推荐采用Z进行输出,倍率优于一套A,且Z在施放前会自带一段A,同时奇谋状态下Z的体力消耗降低至10点;

·队伍的其他角色造成伤害时,若本次伤害不低于洛恩基础攻击力的1000%,将会为洛恩积攒20点争胜,反之则积攒1点争胜,上限100点,每1点提升0.4%的特殊E伤害,即至多增伤1.4倍;
·机制方面属于标准的双C体系,队伍中至少另外1名队友的输出也需要有一定保证,才能稳定触发你追我赶的战斗增益效果;
·洛恩退场时,奇谋状态将会解除,并同时清除欢悦与争胜;

➔Q.元素爆发:裁罚遂成
●施放大招会切换受害者视角,向前方快速发起6段连续斩击,消耗所有争胜并依据消耗量提升所造成的冰元素伤害,施放时若处于奇谋状态,则会延长1.65s的持续时间,可视为弥补了Q演出动画的时间;

➔被动1:禁问的训诫
●奇谋状态下,队伍中角色造成伤害为洛恩积攒争胜时,若本次伤害不低于洛恩基础攻击力的3000%,则还会为洛恩额外积攒60点争胜;
➔被动2:戏言的杰作
●奇谋状态下,队伍角色对敌人触发冰元素相关反应后的8s内,该角色与洛恩的攻击力+15%;
➔特有天赋:魔女的前夜礼·不愈之刺
●施放Q/特殊E命中敌人时,若争胜≥50%,则洛恩的A/Z伤害+40%,持续6s;
➔生活天赋:兴尽且去来
●施放E后会获得9s的乘兴效果,期间E技能等级+1,施放E时,若队伍中其他角色的A/E/Q任一技能>洛恩的E技能等级,则本次乘兴效果的持续时间延长6s,每18s至多获得一次该效果;
✦命座
★1命:往昔微风,载满悲歌
●争胜上限提升至原来的3倍,并在处于奇谋状态下时,队伍中角色造成伤害为洛恩积攒的争胜提升至原来的5倍,即原40%增伤也提升至120%,一定程度上也拓宽了配队自由度;
★2命:凡飞翔者,皆为靶标
●奇谋状态下,特殊E命中敌人、或施放Q后的4s内,获得破邪之刃效果,每4s至多获得一次:
·奇谋状态下,洛恩的下一次A/Z命中敌人时,将会额外追加一次攻击,造成500%攻击倍率的冰元素范围伤害,并使队友的元素精通+200点,持续8s,显著提升后台队友的输出伤害;
4命:爱若流光,逝如欢歌
●奇谋状态下施放Q时,会将洛恩的争胜积攒至上限,从而使本次Q获得最高的伤害加成,此外当切换至奇谋状态时,依据元素能量情况获得相应效果,进而提升Q的施放频率:
·未充满:直接恢复15点能量;
·已充满:接下来的15s内,施放Q后恢复15点能量;
★6命:身沦魂销,唯余欢悦
●施放特殊E命中敌人、或在奇谋状态下施放Q将不会消耗争胜,并使欢悦恢复至上限,且在下一次E命中敌人时,延长1.25s的奇谋状态,每7s至多触发一次,即等同于获得更多次施放特殊E的机会,同时上述所有伤害的暴击伤害+175%,且本次奇谋期间特殊E的最大使用次数+2;
✦配装推荐✦

✦武器&圣遗物
✦专属武器

●提供674点攻击白值,副属性22.1%暴击加成,降低暴击词条的养成难度;
●E启动17s的武器增伤特效,分别使A/Z、E/Q获得短时的40%增伤,并在持续期间通过技能命中来延长各自的增伤效果,魔导·秘仪会进一步使增伤幅度提升至70%;

●魔导C首选风起套,提供所需的攻击、暴击收益,基本固定攻击沙、冰伤杯、双暴头(暴伤头优先);
●如芙宁娜、爱可菲、莫娜组建的冻结队,已具有较高增伤幅度,冰伤杯可替换为攻击杯;
●非冻结队通常单冰入队,即便携带充能沙也难以提升Q的循环,基本都是2轮1大,因此更倾向于选择攻击沙稳定伤害收益,Q循环方面可通过副词条适当堆叠充能;
✦配队推荐✦

✦一图流✦

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