给你一个闪大王,希望你能熬过这个冬天
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随着星启日的到来,我们星铁的萌萌人也是迎来了自己的斩杀线。
先叠个甲,我并不讨厌萌萌人,除非对方一定要跳脸教我玩游戏且不友善沟通。
相反,我对铁这波降低萌萌人游戏体验的行为是感到费解的。毕竟作为副游还带自动战斗,大盘玩家基数巨大,你不可能要求大家都有游戏理解。就像王者荣耀的大盘人类集中在钻石星耀段位,你稍微有点水平的玩家在这个分段宁愿排人机都不愿意排这帮人当队友,换在铁这边的大盘萌萌人操作水平比自动强的都不多,本身是很正常的现象。
有人说打不过的拿旧的奖励就好,这个问题老祖宗早就分析过了,不患寡而患不均,东西拿不满了不管是什么原因,总会有心理落差的。这样的事情早在10层混沌扩充到12层的时候就发生过了。说这种话之前先扪心自问一下如果自己现在只能打过10层,会不会觉得不舒服。
既然已经这样了,一些不太需要投入成本的游戏理解方面的东西可以试着提升一下了。
比如说,三拐一这种东西本身不是什么很高端的事情,可以考虑学一下了,但是大伙儿整体anti的还是偏多一些。诚然,三拐一只是玩家为了实现游戏目的的一种手段,将其作为社区pvp的门径的行为是挺变态的,但是对工具本身产生畏惧和抵制,甚至排斥使用工具的人也挺神奇的。
再温和一点的话,回到大家喜欢的带生存的赛道,带生存的配置和手法也是可以考虑提升一下的。
配置方面外圈盾角可以带新的盾四件套,奶职也可以用风堇那套。内圈看情况选各种套装,刚需启动的翁瓦克,数值增益套装主c一定要吃得到才带。
队伍方面,根据队内角色和环境选出合适的生存位也是必要的一环。这期末日一类很流行的问题是欢愉带盾丹打第一间,然后第二间或者第三间的攻击c没盾丹用甚至还带风堇,最后一间很可能又是藿藿配非攻击/非能量体系,或者其它不适配的奇怪队伍那打得过才有鬼了。
手法方面,不同于三拐一要通过秒怪规避不必要的受击,带生存的情况下是尽量多把怪物受击吃完而不是打断怪物行动,除非怪物行动带控制或者乱轴。其它方面符合操作逻辑就行。
目前这期打不满的自身的情况可能会多一些。对自己来说可能吃了没必要吃的苦,对别人来说要看你倒垃圾,看到一些无语思路还不知道该说什么。
最神奇的还有倒垃圾的楼里边有看到不同意见要给对面挂米莱狄的小机器人帽子的。或者在那说大伙儿都知道这游戏膨胀的。拜托,膨胀是真的,打的有问题可能也是真的,先友善沟通吧。
至于那些受不了不能拿满奖励又不想提升游戏水平的该怎么办,看看标题喵。



