信则有不信略过
06/09511 浏览玩家说
监狱杂谈(想到哪儿说到哪儿)
游戏经过多次更新,目前给的信息按功能划分分两种,老版本信息即没有物资类型的6/9格,均价,最高价值之类的,是找高价。顾名思义通过这类信息判断物资下限。例如,开局扫描到3个9。这局再怎么坑。700万是有,这就是找最低价,新版本信息即有明确物资名称,可以直接扫描某一类物资的轮廓,位置,鉴定和数量,是用来找最高价的。比较常见的有。能源燃料扫描到了6格。6格只有800多万的大红一个物品,都不用鉴定。同样医疗物品的9格只有 300多万和700多万两个。如果你的医疗物品扫描到了两个9格子。一千万基本就稳了,有没有可能是两个300多万的?有。也有概率是两个700万的。这就是找高价,直接找有没有几个关键大红。心和泪则是需要拿到最贵的物资种类是工艺藏品的前提下,并且场上有超过240万的物品出现。否则就拿最高单价。
出价有两种思路,一种是变动,一种是不动。
不动出价适合500把以上老手有自己的判断,例如红色数量较多,直接挂高价,不吃任何勾引,坚持把游戏拖第五回合结束看信息再决定退还是继续拿。适合打新手和承受能力不强的人。由于倍率保护一直在降低,顺位没有及时跟价会触发被动秒杀,即使你没有抬价,对方也会被判负。优点是亏不了多少,节奏在我方手里,跟价的人心理压力极大,逼着他们出高价是和你一样赌。一旦你拿到了关键信息打算撒手随时可以撤,跟价的人往往反应不及。撤凳子相当方便
变动出价适合所有想通过自己的计算拿下游戏胜利的人群。有两种情况,第一,手里没信息,没信息不等于没物资,系统刷新有不确定性,只而且这游戏不缺乏赌徒,低价秒掉亏的钱总比高价秒掉亏的钱少的多。
例如。开局查到了一个9。起手捏455或者499以上。如果是第一名,亏就亏两百万不到,秒了就开奖。第二轮开始不管有没有信息,价格都要继续拉升。拉到555。后面依次666+777+888。途中也是要看信息来分析。好处有两个,第一出价不用计算,可以专心分析信息。决定大概率没戏果断撒手。第二,如果别人有关键信息,要么是鉴心直接几千万秒你。要么会用你第一轮的信息秒。后面这种基本没戏。用一百多万炸出来关键信息。很赚。出价保持波动。如果对方有关键信息想抄底,除非是甩开一大截不然非常难秒。以前我推荐过改数字末尾来针对,现在更推荐直接加价来针对。监狱普通大仓也就千万左右。用饱和式秒杀,到手也是亏,只能拿交易行补差价。而你。只不过多出了几百万。
任何没有造成秒杀的出价都不要有心理负担。以后看情况再讲怎么勾引出价和垫桌子。
这游戏谁的心理负担最大?没有信息不知道怎么出价的么?错。是有关键信息的人才最煎熬。相当于他知道有多少物资,但是目前的价格要么他秒不掉,要么秒下来也亏。所以才会有压力。而你。只需要担心,亏几百万亏不亏的起。被秒掉。你输的是门票。别人输的是利润。
第二种是你有关键信息。这游戏对你而言就是看你想多赚点还是少赚点。想多赚点就需要担风险,只要游戏不会造成秒杀,你可以是跟价的人,可以是围观的人。你的优势不会消失。如果别人没有拿到佐证的信息。鱼儿就脱不了钩。最忌讳轻易出手秒,基本等于爆信息给其他人了。只要你不做第一名,不同的人拿了不同的信息,对你手里的关键信息就有不同的理解。你只要保持别人别突然秒杀。
这里说个两个特例。开局拿了高价的价值区间怎么办。例如780万到2000万。你出1500万秒下来。可能自己要亏。也可能赚一丢丢。或者你还没秒掉。那么你的信息优势就没了。以总价的四分之一。最低价和最高价总和的四分之一作为试探。2780/4=695。如果没人出高价,秒下来就是赚最大。秒不下来,再继续拉高到999。再依次往上面拉价。作为外人而言基本就判断不了实际价格区间了。当然如果看到这个人多了。可能就失效了。




