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这维纳斯设计师简直不像人类
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评价是完全为了赛季特色没活硬整,机制上简直是灾难还不如开服角色
先说大招
大招最多每秒烧当前血5%,半血烧2.5%,天赋每1.5s回1%,没传说+之前根本回不上血,而到了传说+改成回4%,等效每秒回2.7%,算上治疗加成算你每秒回3.5%基本只能保持65%血上下,所以还要保持不被打,不然血量低于50%停止烧血就不叠美学层数了,而且大招期间不能重复开大
然后就是神话+和巅峰+的被动
开大100层美学30%增伤,最大300层90%增伤,溢出层数转血上限,那问题回到大招,大招期间不能重复开大,且大招结束直接清空层数,重新开大重新叠增伤和血上限,完全意义不明的设计,这是怕上限太高了?
这设计的是什么东西?如果不是因为pvp和pve不烧血有伤害降低,这种烧血到底有什么意义,这是主神,是ur不是srssr,抽卡资源就稀缺却硬要抽至少3个?














