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最后收益和实际不匹配

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最后一只怪打完还没来的急捡收益就结算了,我这还只是少了元婴期的最后一只怪的收益,就少了1k2左右,算是3倍就是少了3k6,不敢想象后面难度高了会少多少
游戏核心玩法及基本操作截图
游戏核心玩法及基本操作
#修仙流水线 玩家依靠灵石发起怪物攻击,灵石按攻击力从低到高分为五个品级:白色→黄色→蓝色→绿色→红色。 对局开局玩家自选第一条阵法公式,系统结合所选公式、玩家初始资源倍率结算开局灵石;灵石可依托阵法公式完成转化与数值倍增。玩家初始拥有2个阵法槽位,随关卡进度逐步解锁更多槽位;槽内公式遵循从左至右的顺序依次生效,支持拖动调整公式摆放顺序,以此改变运算触发次序。 原有攻击规则为单颗灵石逐个轮流
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超模配置截图
超模配置
起手一气化三清,接1白转3白的法阵+每次运算15%增伤的宝物,最后饕餮收尾 怪才几十万血就打出来看不懂的伤害了#
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为什么60天的时候没有玉玺可以传承啊,30天的时候我选了玉玺,这期间特意在商店又买了一个玉玺,准备60天的时间传承,但是60天的时候选项里没有玉玺,天赋选的是传家宝截图
为什么60天的时候没有玉玺可以传承啊,30天的时候我选了玉玺,这期间特意在商店又买了一个玉玺,准备60天的时间传承,但是60天的时候选项里没有玉玺,天赋选的是传家宝
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无限模式到后面没有boss?截图
无限模式到后面没有boss?
无限模式保存存档退出后上面进度条满了也不出boss,还是说无限模式后面没有boss
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今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤截图
今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤
诸位道友,久等了! 我是《修仙流水线》的主策划。历经无数个肝爆的日夜,我们的 Release 版本终于在今天正式在 TapTap 与大家见面了!游戏现已开放下载,宗门大门已开,静候诸位执掌乾坤。 【关于为什么做这款游戏】 市面上挂机修仙、点点点的换皮游戏太多了,但真正的修仙,不应该只是枯燥的数值堆砌。在我们眼中,天道运化,本就是世间最精密的“流水线”。 我们想带给大家的,是一款真正将“硬核工业流水
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我看了7个广告数量直接清空了?搞毛线啊截图
我看了7个广告数量直接清空了?搞毛线啊
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有bug,第2个难度一回合选2个技能,但是我只有一个技能能选了,选完就卡住了截图
有bug,第2个难度一回合选2个技能,但是我只有一个技能能选了,选完就卡住了
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看完广告没给奖励截图
看完广告没给奖励
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卡bug了,到最底下不动也不结算截图
卡bug了,到最底下不动也不结算
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这又是什么bug啊,天赋全被清空截图
这又是什么bug啊,天赋全被清空
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