又到了讨论哪个新九最强的时间
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一进论坛就听见有人哭,不知道还以为破防是真解新加的呢,原来钝增才是新加的啊;
不废话,来看看花同样的钱,六职业都能得到什么:
剑65系数,20锐增
刀48系数,20加攻
枪66系数,20加攻
拳83系数,20加攻
腿84系数,20钝增
棍76系数,20钝增,18.75破防,并且把玩家破防了(破防叠加方法是乘算,所以20破防变35相当于多叠加了一个18.75%的破防)
我不理解。
为什么加强最多的职业,哭的声音最大;还是我把因果关系搞反了呢,
我不是大佬,也想不通。不过算了,我有一个美好的建议,相信很多人都喜欢。江湖如今最大的积弊,一是早期强行差异化导致的强度不平衡,二是后来强行端水导致的职业同质化,许多同仁认为这二者是无可避免的,只会从一个极端走到另一个极端,其实不然!某有一计:
各位想想,江湖职业矛盾的根本,就是大家都想做人上人,但是花一样的钱,买到的武学总是比别人弱。怎么办呢?只有从这个根本上下手!只要人上人职业愿意氪的比别人多,换强度断档第一,我想在真金白银面前,也没有人能够反驳了吧。
建议:从新活动起,某职业的九星武学、真解和精要价格上调1玉璧,同时相应比其他职业多得200%系数,80%破防和50%的钝增。大家应该没意见吧。
我是没意见的,江湖一定能变得更好。


