如果由玩家来设计承霄,会是怎样的
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设计理念是“控制转化增伤”“拯救感电”
承霄
基础特性:
擅长造成法术伤害的禁闭者。
承霄灵感值达到33,可以进入[破禁]状态,未处于[破禁]状态时,自动进入[禁锢]状态。
※在无尽梦魇追溯玩法中该效果发生改变。
破禁:感电标记被触发后,若伤害类型为物理伤害,则额外造成一次定身效果。
禁锢:普攻造成伤害后,获得1点灵感值。
狂厄深化:
敌方单位被附加定身或者控制效果后,承霄获得1%普攻伤害提升,最多叠加至99%,每次进入[禁锢]状态时清空层数。
普攻:
禁锢状态下,普攻范围以自身为中心九宫格,每段对单个敌人造成130%法术伤害。
破禁状态下,普攻范围以自身为中心菱形格,每段对单格敌人造成260%法术伤害。该伤害视为感电伤害。
必杀:最低消耗15灵感
处于[禁锢]状态可以使用。
消耗自身所有灵感值进入[破禁]状态,持续8秒,每额外消耗3灵感值持续时间延长1秒。
对1×5范围的地格施加“玄雷”,
玄雷类似结界会附着在地格上,持续14秒或持续至承霄退出[破禁]状态。
※玄雷:敌方单位触碰“玄雷”后,立即对该地格造成一次“落雷”。同时,每经过两秒对附加玄雷的地格进行一次“落雷”
※落雷:造成一段99%攻击力系数的伤害。视为普攻伤害,且视为感电伤害。并附加3层感电标记。
被动一:
进入[破禁]状态后,会立即打出十次特殊的普攻,每次普攻额外造成一段100%倍率的技能伤害,且对命中的敌方单位附加一层“帝危”标记
※帝危:受到“落雷”伤害提高99%,触发后减少一层。
被动二:
承霄普攻后有概率对目标地格造成一次“落雷”,满级概率为33%。
对“落雷”命中的单位施加眩晕,持续一秒。
专属烙印:天道常行
攻击提升11%/22%/33%。新增专属必杀【天道常行】,使用后3秒冷却时间。
【天道常行】:承霄在指定地格放置1枚【五帝钱】。
【五帝钱】:承霄生成的特殊造物,同时最多存在1个。处于【破禁】状态期间,承霄普攻造成伤害时,额外对【五帝钱】周围九宫地格内所有敌人造成自身攻击93%的物理伤害,该伤害视为感电伤害,普攻伤害。
枷锁
1枷锁:每次附加[帝危]标记时,额外附加一层,其效果提升100%。
2枷锁:攻击力提升5%
3枷锁:敌方单位被附加控制效果后,受到承霄伤害提高9%,可叠加3层。
4枷锁:初始灵感增加30点。
5枷锁:攻击力提高5%。




