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回收物锁

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希望加一个功能:回收物锁不是有那种忘本莉莉抢靠山的回收物吗,所以靠山在摸到大金的时候,可以先给大金拿在手上,然后就会出现一个按钮,按完以后,如果别人拿了这个上完锁的大金,就只能看检视动画,如果上交了或者超过10点不上交的话,就会自动上交到上锁的那个人的手里(😶)
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超自然行动组 回收物锁
云南虫谷心得(修改版)截图
云南虫谷心得(修改版)
400多场炼狱,本赛季已出2圣杯1凤冠1天宫 特别感谢展十,无私奉献小抄,现已经能熟练跑图开全棺了 不熟练的工友可以先玩玩艾伦,建议走侧门,就是老家正后方那个,进门就是室内,棺比较密集,可以快速攒能量,如果觉得跑不完全图,室内出来优先跑瑶池方向,瑶池水下棺出金率极高,如果正门棺多,而且没开到红棺,可以先回家送一批回收物,然后无人机买个传送,随机传送一次把正门的棺开完 如果会看小抄,单刷强烈推荐小满
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各种怪物风筝你们做了吗?截图
各种怪物风筝你们做了吗?
木偶(雪山),梦魇蛤蟆,凶蛋仔,财神土拨鼠 雪山木偶葫芦我已经弄到了,图片上展示的是木偶,梦魇木偶,梦魇雪山木偶[表情_微笑] 梦魇蛤蟆随时都能做,但似乎有一股阻力总是在我要做的时候,让我没法成功[表情_泪目] 凶蛋仔,也不知道是不是我太黑了,只碰到了另外三个蛋[表情_叹气] 财神土拨鼠舍不得弄,家里有了四个,打算回头再做 梦居的巨鲶风筝和鸽子不知道怎么回事,好像还没生产,具体请看截图[表情_微笑]
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好像玩法都已经固定化了截图
好像玩法都已经固定化了
(注:仅对于手法一般,运气一般的一般人来说) 1.兔宝必买:这个真的是最固定化的操作了,只要兔宝提交成功了哪怕自己死了也能获得大金,没成功撤离的话就不知道了,因为我没买过。这应该也就是为什么这游戏你很少看到没皮肤的平民玩家的原因了,因为其他游戏有没有月卡只是数值的差距,这游戏的是心态的差距,两者是不可相提并论的。 就好比如我刚才玩古蜀极限,第一次!自己!!捡到了大剑!!!可是呢可是呢,我那局是破产
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十二花神主题怪物截图
十二花神主题怪物
温柔的十二花神们十分喜欢跟随员工,有些花神十分害羞,喜欢用一叶障目的方式偷偷观察员工。或许你可以试着投喂它们,可爱的小家伙们从来不会和小熊猫一样忘本,但前题是它们没有受到攻击。善良总被自私伤害,十二花神挖去双眼吃掉自己的心脏合体成为没有人性的怪物攻击周遭的所有生物。
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超自然自制新怪物『奶蛙』全方位介绍截图
超自然自制新怪物『奶蛙』全方位介绍
#超自然行动组
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四队摸金流截图
四队摸金流
这是一个四队胜率、容错率较高的流派 只推荐四排时候玩哦猪妞 中心角色是小黄(小黄必须是全队跑刀或喷包最强的)、莉莉这两个角色是必须有的,剩下两个就比较随便 打法思路就是小黄带着莉莉开局去对应门摸金(二号门和三号门不建议),附身小黄的莉莉需要开局把多余装备丢车里。剩下两个队友就正常打,基本小黄12点左右就能凑四万。 详细解析打法主要根据小黄回去时的时间和状况决定①若小黄回去时间是12点左右完全可以去
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新员工【鸢】截图
新员工【鸢】
灵感来源:TapTap(ID737109781)鸢尾随缘 —————————— ◆◆新员工【鸢】◆◆ —————————— ◆◆职业【戏子】◆◆ —— ◆◆专属技能◆◆ —— 【苦海浮华·被动技能】 鸢在台上演尽了那苦海悲凉, 鸢会根据血量而获得不同的增益, 血量低于80,增加10%移速, 血量低于60,降低体力消耗速率, 血量低于40,使自身负重降低30kg —— 【愁衣唱步·主动技能】 鸢脚步
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5月25日,端午节怪物爆料档案截图
5月25日,端午节怪物爆料档案
名称:苍龙年兽 - 行动模式:于地图外部空中游荡,周期性地俯冲至地面。 - 攻击方式: - 持续龙息:落地后持续喷射火焰,范围2-3米,每秒造成10点伤害,持续时间10秒。 - 恐惧咆哮:发出震撼咆哮,对周围玩家造成精神伤害及短暂控制效果。 - 交互机制:不攻击其他怪物,可被玩家捕捉或击杀。@爱丽丝
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钓鱼干货|看懂水花,快速提升钓鱼成功率截图
钓鱼干货|看懂水花,快速提升钓鱼成功率
不少工友钓鱼总频繁脱钩,抓不准拉杆时机,浪费体力,整理了简单好用的垂钓技巧。 一、实操钓鱼技巧🎉 1. 抛竿后耐心等待鱼儿上钩,频繁拉线会惊跑鱼儿。 ​ 2. 紧盯水面水花状态,水花代表鱼正在挣扎游动。有水花时按住按键僵持控线,稳住体力,切勿猛拉收线;水面无水花,鱼儿处于休息状态,直接拉杆收线即可。 ​ 有水花状态 无水花状态 3. 拉扯大鱼时留意体力数值,体力耗尽就会垂钓失败,僵持阶段预
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(★≧▽^))★☆截图
(★≧▽^))★☆
- 武器名称:长刀(流光刃) ​ - 武器类型:战刀 ​ - 适用场景:常规探索、木偶清理、近距离缠斗 二、攻击机制 1. 普通攻击 ​ - 共两段,动作参考大剑普攻,挥砍干脆、范围适中。 ​ - 伤害稳定,出手速度比大剑略快。 ​ 2. 蓄力攻击(核心特色) ​ - 长按触发:角色向前小幅度位移突进。 ​ - 突进路径附带明亮刀光特效,路径上敌人受到伤害。 ​ - 位移距离短,不破坏平衡
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