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赛季特性修改方案【Custom】

投票修改于06/10392 浏览爆涂创作家
感觉现在包括乱涂,通缉还有其他副本内容似乎都离不开一个机制,我简称它为【烧血】
包括现在新出的主神还有神明UP,都有一个共同的特性就是【主动释放技能进行扣血增益】
已经有的一些赛季特性,像是各种烧血叠层增益,显然是专门为当前赛季新出的神明量身定做。
我姑且将神明基于赛季分为两类【赛季神明】与【非赛季神明】
就目前的情况(可能随着赛季的延续,天赋或者其他的机制有所变动)
【烧血】只可以由【赛季神明】进行触发,而【非赛季神明】单独无法触发赛季特性机制
就上述问题而言,我想提出下面两个修改建议方案:
第一个方案:
【烧血】变更为【扣血】,由【主动】变更为【被动】
但是简单这样的改动并不能突出【赛季神明】的天赋机制,可以在【扣血】的机制中额外添加【用神明主动技能主动触发扣血后可抵御一次伤害和负面效果】
在酷吉的设计上就可以结合【赛季神明】的天赋机制
结合现在赛季主题【海蓝狂欢节】,主要场地大概是三种【沙滩】【海面】【海底】
三种场景可以设置三种不同的【负面机制】
这种负面机制可以让【酷吉】叠加给神明,也可以让【场景事件】叠加给神明
在这个方案下,随着战斗时间的叠加,玩家一般会面临两种状态
一种是:使用【赛季神明】吃到扣血增益又能够抵御赛季负面效果,能够最大化的进行输出
一种是:不适用【赛季神明】虽然能吃到扣血增益,但是由于负面效果,玩家要保持操作性避免被击败,或者使用能释放【治疗或护盾】的神明来维持战斗
如果说在狠心一点,比如说【扣血】触发的增益一定要"扣血"才能触发,【负面机制包含持续掉血无法使用护盾抵抗】,这样的话简单受到伤害就不能触发增益,能避免类似于【娜美】这种能够通过高额护盾进行保命的逃课机制
第二个方案是:
拓展【主动】的手段,既然【非赛季神明】无法通过技能触发【烧血】的机制,那么能不能通过其他方式触发【烧血】的机制呢?
可以参考一下主线的设计,每个主线都有属于自己独特的机制,印象比较深的就是【披萨】【魔杖】这两个主线不同章节出现的机制。
(新主线还没打,不知道新主线的技能机制设置成了什么样)
既然技能没有能【主动烧血】,那么通过赛季主线的【技能机制】可以吗?
比如说通过这个技能机制:
【当技能充能完毕后,玩家可以主动触发该技能,【扣除自身一定的生命值对酷吉造成伤害】】
很简单的一个技能机制,但是可以从多方面的维度去拓展或者限制它
比如说:
【充能】-如何可以加快充能效率?结合赛季特性,可以选择【神明受到治疗后技能机制的充能速率变快】
【扣除生命值】-扣除多少生命值?是一次性还是持续?如果是持续扣除生命值会不会连续触发【烧血】机制?如果缺心眼一点,我会把这个扣血设置成一次性。而且是最大生命值比例,让你们不得不携带能够释放治疗技能的神明。
【造成伤害】-造成多少伤害?怎么造成伤害?伤害会受到神明加成吗?这个你们可以自己想象了。
其实上面两种方案的设计,其实就是希望在不使用【赛季神明】的情况下,也能够让【非赛季神明】触发各种赛季机制,只不过会付出一点战斗成本的代价或者限制,但相比较完全脱离赛季机制,我觉得有代价的参与游玩体验度或许会更高。
简单文字描述比较潦草,欢迎大家提出自己看法
哪种改造方案好 (单选)
方案一
33.3%
方案二
33.3%
保留原样
16.7%
我有自己的想法【评论区留言吧】
16.7%
角色强度排行榜截图
角色强度排行榜
新角色攻略图 ( 暂时不确定 听网上传新角色抽到传说+就够啦! 高阶图em… 暂时不确定(开始想排到s的 但辅助原因排到A 判断失误的话 会悄悄改掉的 很适合萌新开荒的辅助! 宝宝 你为什么这么难出 #乱涂彩世界 #乱涂彩世界428公测
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最近游戏总结,灶君强度结论等截图
最近游戏总结,灶君强度结论等
首先就是灶君强度结论,非常拉胯,黄弱和阿波罗搞个55开的玩意,千万别抽。 阿波罗还有一次大招没打BOSS身上。贴纸阿波罗比灶君少三个弱点击破,全是一阶120级本专。全程下来击破次数一样,这尼玛什么玩意,差这点点伤害也是手法问题,用阿波罗时心不在焉,阿波罗击破后先点奥丁大再点的娜美大。不然阿波罗分更高,其他颜色灶君纯路边。 灶君辅助能力极低,伤害极低只能比击破效率,绿弱比希娜1:9(灶君1),紫弱比
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嫦娥数值定位分析截图
嫦娥数值定位分析
省流,虽然一只就是完全体,但是建议最好还是传说+起用保证被动覆盖率。定位是取代洛天依的新时代辅C定位,对比同生态位是没有拐力的绿兔和奥丁的副C配队。作为新时代的通用辅C定位,嫦娥在为队伍提供了一定拐力的同时,提升了清杂的能力。中规中矩的辅C,但是好看。 本来昨天想发帖子说一下定位,但是有的群里在说是一个后台击破辅C,所以犹豫了一下,结果今天出来了,发现不是。那就分析一下吧。 昨天是想在帖子里面说,
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新赛季避坑指南!截图
新赛季避坑指南!
根据鄙人s1全程零氪跑下来经历,提醒各位刚入坑的萌新以下几点: 1、新角色出场不要怼着一个抽,联动都能进普池了,不要猴急(除了洛天依,想想就气不打一处来)。无论主神还是up,神话+已经能应对绝绝大大多多数战斗了!不是氪佬就不要想着去体验氪佬,有喜欢的up角色可以先拿下活动专武(正常情况130抽左右),等普池。在up活动期间,如果喜欢的角色恰好玩家反馈很好,那赶紧刷配饰洗词条,up池结束前想办法多抽
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音符毒攻略太多了截图
音符毒攻略太多了
音符博主基本都推荐嫦娥戴烧鸭。刚才看论坛偶然发现缩嫦娥戴舞狮总体伤害高。我自己夜试验力一下。1级吴狮都比我90多的烧鸭伤害高。而为我舞狮还没希出来蓝色增伤。 我嫦娥1和3号位置是攻击百分比2号位帅蓝色增伤。大佬们嫦娥词条怎么洗
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嫦娥面包imbt神秘大招增伤收益截图
嫦娥面包imbt神秘大招增伤收益
本次测试环境为统考最低难度的招财猫 测试是三组分别为四件散件,二面包二散件,二面包二imbt,每组测试期间每多一个二件多1000战力不影响结论 (os:其实只是本人测试的时候忽略了这个战力影响力不过对结论确实没什么影响就这样了) 且队友均为无任何辅助能力的角色,没有任何旅途和配饰, 这次测试期间依旧是染色等级不影响伤害,但是这次测试的时候和上次不一样了,战力影响了伤害,估计是上次测试的时候统考有b
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平民无赤龙统考截图
平民无赤龙统考
一队 天照 本专 不可食用猫+我爱工作 阿波罗 本专 焦绿社畜+肌肉小鸡 灵感菇 狄安娜专 必杀胶囊+大yi巴狗 二队 希娜 天照专 不正常鸟+牛哇牛哇 灶神 本专/肠粉邪修/莱卡 焦虑社畜+肌肉小鸡 厄莉 本专 药不能停+打工幽灵 三队 奥丁 本专 不可实用猫+我爱工作/雪山大爆发 潘潘 阿波罗专武 焦绿社畜+肌肉小鸡 娜美 托里专武 必杀胶囊+大yi巴狗 ps: 阿波罗 灶神 潘潘 神份证公
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赤珑真正的职业,她不是炮击截图
赤珑真正的职业,她不是炮击
先说结论:赤珑是近战,大概率是输出 今天遇见好多个因为图一说赤珑是炮击的,解释还不听,所以发个帖。 首先,图2到图4分别是赤珑的普攻,特殊技,必杀技。 1,普攻一眼近战模板,谁家远程的普攻是近战打伤害啊? 2,宣传图错误是有前车之鉴的,看图5,之前宣传的是蓝色近战输出,而游戏里是蓝色魔法辅助 3,宣传图错误特别明显,炮击角色装备魔法旅途是何意味?就凭炮击角色装备不了魔法旅途这一点,这张图就不可能是
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雷米好感故事《安全第一》-12页AI漫画版截图
雷米好感故事《安全第一》-12页AI漫画版
微OOC,带了我自己的OC进去,统共12页短篇漫画标准 最后两页为OC改造图 #乱涂彩世界 #乱涂彩世界428公测
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赤小妹逆天倍率并且被动隐藏效果向上取整截图
赤小妹逆天倍率并且被动隐藏效果向上取整
孩子们红色好像真的被原谅了,原本以为赤小妹被动加法应该是加算或者乘1+n×0.5,结果实际算法是1.5×1.5,那么击破后实际必杀倍率应该是1710%×1.5⁵≈13000%倍率而且只需要总值160%+吃满 仅考虑自buff的情况下,只要赤小妹能打多一次击破,那么她击破输出就能做到略优一点希娜大人的击破输出 可惜生命c与攻击c之间仍然有差距,并且常态赤小妹还是较一般,考虑到还绑个灶君之类的问题,只
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