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翅膀越大越厉害!——巴德尔

修改于08/111956 浏览综合
TapTap
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大家好,我是青云子
好久没有更新,略感手生,哈哈
新光降临,照例上线唠叨一下。
话不多说,开整
【温馨提示】
1.本攻略推荐的培养方向为基础通用路线,旨在为萌新玩家提供入门参考;
2.高阶玩家可根据实际战斗场景、角色特性及个人理解灵活调整;
3.欢迎各位大佬在评论区分享您的独到见解,共同完善攻略内容。
4.今天这个有点把握不住,提示放前边

一、角色介绍

光系战士巴德尔,造型不错,翅膀越来越大,希望能吸引来煤老板。
这位有点复杂,既有技能暴击的输出,又有减伤护盾,而且觉醒走的是输出英雄的路线,如此矛盾的设定,相信短时间关于巴尔德的讨论将继续下去

1.英雄图鉴

TapTap
满星基础生命:35.5m
满星基础攻击:334k
满星基础防御:364k
拥有近战英雄里几乎最低的生命成长和全英雄最高的攻击成长;做一攻坦会比较容易。

2.角色技能

TapTap
一技能 曜星净空(主动)冷却 14 秒,单体高额暴击伤害技能,锁定最近敌人,满级倍率 4000%,伤害可以暴击。
评价:相当有诱惑力的输出能力,配合神器几乎相当于百分百暴击!
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TapTap
二技能 曜星・辉律(被动)永久提升自身暴击率,同时大范围降低周围敌人暴击率,仅战斗生效,兼顾自身输出与削弱对手。
评价:全服最高的暴击率提高技能!
满级群体减暴 20%,等同于全员挂上十级抗暴宝石,700 范围基本能覆盖全场作战单位。
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TapTap
三技能 曜星・殉道(被动)血量低于 50% 触发,大范围强制嘲讽敌人只能普攻自己;嘲讽结束获得大额独立生命值护盾。
评价:最新出的机制“嘲讽”优先级相当高!护盾值恐怖,对比欧亚战斗血量大概是面板的5倍左右(攻击500倍血量+两条命),这个护盾也差不多了。
注1:被嘲讽状态无法被“无敌”取消
注2:被嘲讽状态会正常释放技能,不是只能普攻
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TapTap
四技能 曜星・神诫(被动)血量低于 50% 同步触发高额常规伤害减伤(真实伤除外),减伤持续时间和殉道嘲讽一致,60 秒冷却。
评价:配合神器,就相当于无敌了。
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TapTap
专属技能 赦免之令(S 专属天赋)全程免疫所有真实伤害;主动技能没暴击时会立刻多释放一次,弥补输出稳定性
评价:进一步增加输出能力和坦度,让人迷糊。更难区分该走那条路了!

3.觉醒技能

  • 5 守护兽对英雄提供的属性增加 25%
  • 10 增加攻击力20%
  • 15 守护兽对英雄提供的属性增加 25%
  • 20 技能1:无视敌方防御突破当前上限,最高突破至80%
  •         技能2:无视敌方10%的防御
  • 25    攻击速度突破当前上限,最高突破至0.2
  • 30 增加攻击力15%
  • 35 守护兽对英雄提供的属性增加 15%
  • 40    技能1:受到的反伤伤害降低20%
  •         技能2:受到的技能伤害降低15%
  • 45 守护兽对英雄提供的属性增加 15%
  • 50    技能1:增加攻击力15%
  •         技能2:普攻伤害的5%吸血
走的输出路线,就很纠结。

三、角色分析

前文就说了,巴德尔的定位有点小矛盾,既有输出又有坦度,怎么安排就很头疼了。
输出能力是有的但是不稳定,坦克能力更稳定一点。
TapTap
被嘲讽的样子很有意思
众说周知,本人在这方面是比较迟钝的,我建议走一攻坦路线:
全输出太激进了,本身没有任何增伤,只靠技能又不稳定,而且只能打前排,多少是有点激进了;
纯坦克又有点浪费输出能力了。
如果以后发现更好的路线,我会积极改正。
注:关于没有任何增伤的输出能力,大家上个尼妹不带任何挂件英雄,让她打打人试试就知道了。
技能输出的话,拉满CD也是7s一下,单目标攻击,上一个这么打的叫“苏梅拉”,当前的版本怎么看也不太靠谱。
注:巴德尔的觉醒走的是输出路线,个人认为是为了平衡,如果走坦克路线就太超模了

四、英雄培养

巴德尔是机制+数值的英雄,既有超级减伤又有数倍生命的护盾,可以说只需要很简单的配置就能达到一定的硬度,但是由于觉醒走的是输出路线,想让硬度继续提高却很难。
而输出方面,想让巴德尔能达到不错的输出能力对词条的要求就很高了:CD拉满、各种输出词条、技能增伤什么的,很容易画虎不成反类犬。
以下,按照一攻坦的方向培养

1.装备词条:

核心技能为三,四技能
词条优先级:攻击>生命>抗暴>防御
生命很重要,因为护盾是以生命为基准的。
套装选择铁骨套/破晓套
宝石:攻击、生命、防御、CD、暴击、护盾减免、爆伤
武器:攻击,抗暴,生命,防御
衣服:攻击,抗暴,生命,防御/抗穿甲
腿甲:攻击,普攻伤害反弹,生命
戒指:技能,攻击,生命,抗暴
项链:攻击,生命,技能,抗暴
核心思想就是先站得住,再考虑输出!(这也和我主pve有关,pvp不精通)

2.宠物

宠物技能优先攻击、生命、抗暴
宠物选择飞猪,蜜蜂,绒兽,等增加攻击的宠物;年兽、大象做备选(不同情况)

3.神器

神器技能,符合典型坦克专属技能,必备:
TapTap
复活是为了防止被一刀秒了,嘲讽开不出来准备的
剩下的神器技能需要配合装备技能词条选择,满足核心技能+1:

五、总结

1. 强度层面:巴德尔是当前独一档的全能型光系攻坦,输出端有 4000% 超高倍率、双重主动保底、高额暴击加成;生存端残血同步嘲讽、95% 高额减伤、超大独立护盾,还自带全局真实伤害免疫,攻防两端数值与机制全部拉满,综合强度很可能是T0 梯队。
2. 阵容适配:PVE 推图肯定用得上(地下城的硬度超过欧亚);PVP 中依靠群体减暴、强制嘲讽可以有效限制敌方暴击输出体系,克制爆发菜刀队(猴子光刺哭晕在厕所)。
以上就是我本次复出为大家带来的新光巴德尔的培养分析,如有错误大家多做自我批评!~[表情_斜眼笑]
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