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先讲讲攻略  
抛开形同虚设的教学,玩这游戏,别管什么UI名称,这里点点,那里点点,什么退出,返回什么的,上下划一划,还有什么左侧小三角什么的,自己花点时间了解游戏各个地方干啥的比那个意义不明的教学都有用。然后嘣源世界剧情卡住的话,请使用开局教程给的队伍过关一般不会再卡,别再用什么up,神启啥的,官方没实力优化这方面。游戏崩了重启,跳代码了点×,卡住了重启。  
ok,这游戏你已经会了八成。  
《嘣源世界》是一款由上海怪力猫网络科技有限公司研发的手机游戏,前身是《嘣战纪》   
        首先迎来的开服两小时的延迟,服务器的不断重连,宕机,数个小时反复横跳,跳代码的bug。好几天都是在这种人祸下度过。据参加上一次内测的老玩家透露,游戏并没有多少实质性的改变,原汁原味的端上来,早几天偷偷自嗨发帖说复活,结果什么都没变。  
       开局展示暴死的演出效果,只会证明游戏底子很差,时至今日,跳代码,卡剧情,卡死还是容易触发的。正如其他平台的游戏测评,转生越来越次的游戏  
       开始游戏,形同虚设的教学,意义不明的UI排版,以至于过完教学,这是什么,那是什么,想游玩的主要内容在哪都不知道。萌新一问问题几乎沉默不语,老家伙们热情也熄灭了。  
       邮箱上百抽奖票,许多自选,稀有道具。有这么多要么游戏福利很好,要么游戏优化烂到福利很好。  
游戏的主线是冗长无聊的战场推层,前期资源紧张,专注精英培养,喜闻乐见的游戏流程,有教学说明更好(但是没有)。游戏群一点一点的放人注定了部分玩家一直不能到手第一手情报,在群里的也不照样得不到,削弱,背刺一样不会第一时间给出来。  新手玩家最大的问题依旧是情报问题,官方群是进不去的,tap几乎不回的,玩家交流群大多数是退游的。  
       游戏更新,不管是调整角色,还是加up,加活动,改革游戏系统。在这个烂摊子上不断的加东西,玩过长期游戏的都知道,更新在一坨之上的东西,多多少少都带bug。开局就是一个半成品改都不改就端上来,后续都在不断的还债,补强。  
       首先是更新公告,初期没有人去细究,但是时间长了,经历多次节日更新,玩家发现公告很简洁,简单的说明了更了什么,却没透露活动细节和活动周期。圣诞,春节,清明皆是如此。游戏任务次数不透明且难以计算收益,活动除了签到感觉不到福利的部分,想要拉满收益,就得用蓝星买满次数,但是官方瞒着你隐藏机制且天天都要上班,少上一天班,全勤就没了,容错是没有的。清明皮肤抽奖活动更是明显,4200的材料上限但是400一抽,抽十次,剩下两百怎么看都有一种缺失脑干的美,少拉满两天你连皮肤都有不起。追后还是玩家冲锋拿到了补偿。  
       活动这方面不是紧张刺激的签到就是天天打卡的日常任务,少一天就没全勤。麻了,什么孵蛋季呀,也没见最主要的孵蛋位加上来,推了一周有一周。  
       角色调整开了一个好头,在玩家被内置cd恶心的情况下,官方慷慨的将月光的内置cd直接去掉很振奋士气。之后,之后渐渐失望。老角色补强计划补了几个到一定程度就没后文,新推出的up享有售后加强,毕竟靠这个赚点钱。出输出,出辅助都很正常,实装后不是削了点数值,就是加了点数值。一到近战就开始笑了,不是坦克你算什么近战?第一个近战:无因,无与伦比的坦度;第二个近战:荔子,至于为什么不近战懂得都懂。第三个近战:怪力猫,因为不好改远程所以还是近战,哈哈哈[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]。  
        游戏本身的玩法,战区经历过五千,八千,一万,一万二的层层加码,也经历过加强和削弱,加强直接折磨新玩家,削弱带着无因一起削弱[表情_吃瓜]。芯片改革,一个从坑变成深渊罢了,旧版特色变成大杂烩,新版带来了词条自由,但是太自由了。两个玩法目的都是延长游戏寿命,但时间长了,问题就暴露出来了,有些问题开服几天就一直遗留到现在成为了雷点。战区的高额数值,一巴掌一个脆皮,注定了近战只能活着,想玩输出是不可能的,也标志着一旦出现就是数值,机制至少有一个高的。更反映了战区思路的恶意,不管是一直延伸的层数,还是不断堆积的数值,难度时看到的,生路是被封死的。  
        芯片副本都是补票的,自从改了芯片系统之后被恶心的不要不要的,就这么说吧,至今为止所有水滴和重置强化的道具我都用在了旧版芯片上,新版是几乎不用。副本即使出来了也兜不了底。获取,副属性,强化,运气游戏层层加码,每一步都是在拼运气,人生都有“三分天注定,七分靠打拼”的传唱,游戏终归是游戏,你必须抛弃人生,赌上十二分的命中注定,倒贴二斗的努力和汗水。天才之所以是天才是有那1%的灵感,但是玩家之所以是玩家是因为要靠99%的汗水去追逐那无限接近的1%。旧版只需要靠抽奖大概率有个能用或者过度,新版前期抽出来过度用都是小概率事件,副本更是气笑了。哪怕你有本事过难度十,10%的概率你也出不了红。无论是抽奖开红,还是副本掉落,都是无保底的运气,无止境的负反馈。一月下来,十几二十张红,提升还不如半周年送的有用。人机好评模板中的“不会被氪佬碾压”不是笑话,你氪了还真可以没有提升,反面教材就是三国杀,花钱是真享受  
      bug,更新的副产物,修复时长看严重程度:竞技场全民活动,当天更新说修复了恶意刷分bug,然后新bug就跟下架竞技场玩法一样,下午就又更新了,很快吧。其他的bug不是下周更新,短则两三天,长则一两月,;文本,一直是有隐藏机制的。这个崽子能吃暴击技伤cd了,那个崽子就不能了,就是不写明,活动也是。  
       最后是官方,唯一的实话就是“不要相信鸭头",开服见证回忆的狂热,玩家积极的提出建议,但决策依旧是官方。什么问题总汇,和官方一起做游戏,后面都证实了全是转移玩家注意力的,公信力一天不如一天,如同更新,失望一次次不断增长,官方为了不必要的失信行为逐渐沉默,但总有不死心的私聊,然后没了下文,官方群外的呢?唉!不管群内群外,玩家的体验一直在下降。每当有什么大行动时,激动是有的,但是放你鸽子两周也磨没了期待,芯片改革就是这样的,出来当天也是上万条言辞激烈,别问策划为什么装聋作哑,一字不改,毕竟吃席就是吃它的。来不及为亡者哀悼了,接下来登场的沉默的暴力,无声的拖延。  
      我不知道这游戏活着是不是优点,但我活着已经用尽了全力,感受着世界给我带来的痛苦,我顺从了。看着儿时诸多回忆一次又一次暴雷,一遍又一遍去经历毁童年反复的痛楚,依旧如年少般怒火中烧以及步入社会的万般无奈。以为是宴请过去的自己,不过是把未来过的一塌糊涂。  
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