越战百分百丨《有怪要修仙》细节是魔鬼 保姆级教学发挥自身潜力
修改于06/111993 浏览攻略情报
叠个甲1:以下内容均为个人看法,如有不对也很正常
叠个甲2:增强实力离不开氪金,我只是提供思路,按照自身情况量力而行,用现有资源最大程度的发挥自己的实力。
依然自身进度展示,这样更有说服力。


11亿战力打22亿的塔算是越战百分百吧,也不算太标题党。

首先说明下战力不等于实力,这游戏似乎没有战力压制(有待测试),所以虚战并不可以转化为实力。要搞清楚这点下面内容就会理解很多。
其次同属性增幅越高收益越低,这是每个游戏都有的边界效益需要了解下。


一、装备
把装备放在第一位就说明这是战力体系中最重要的一环,也是大家养成方向最错误的一环。这才导致同样的战力伤害会天差地别。
1、基础属性
每个部位都有不同的基础属性,装备等级强化也会提升基础输出。随着装备品着提升,基础和强化等级上限都会随之提升。这也是大部分人无脑替换的原因。这恰恰是最大的误区,也就是我前面所说的战力不等于实力。

以手镯为例,天人境手镯要比陆地境高600万的战力。最直接的表现就是气血多了1000万,加上强化的数值可以高出3000万-4000万的血量。看似数值很高,但是以我为例,我拥有将近12亿的血量,实际提升也不过3%而已。但是如果用上个境界的手镯会多出10%的伤害(会有衰减)。换个更直观的体现就是,你希望自己多3%的血,还是怪物少10%的血。
提问:天人境金装也有伤害加成呀,为什么不用?
回答:那也得有不是吗。
提问:装备还有强化、共鸣等一些列增幅,低级装备不合适?
回答:后面会逐一解答。一项一项来。
为了不重复赘述,下面我只说下更部分的取舍。具体需要根据自身情况自行分析。
1.1.输出通用属性

攻击:需要根据自身攻击来判断加成多少,一般不超过1%,并且由于白字数值实际提升更低。破不了防御情况除外,不过由于没有攻击与防御的计算公式不太好判断。不推荐
会心:白值会心不等于百分比,pve不会缺暴击pvp不擅长自行考虑。不推荐
无视防御:受到攻击数值影响,无公式算不出具体数值,但是肯定要比攻击提升明显。推荐
会心伤害:受到边界效益影响,正常人爆伤200-300之间,所以加成要打折扣,但也还是能用。推荐
武学伤害:正常只有羁绊带来的武学伤害,所以几乎是实打实的增强。必备!!!
总结:
武学伤害(必备)>会心伤害=无视防御>其他(橙色优先)
1.2.防具通用属性

气血、防御、抗会心对应攻击的不再赘述
招架:PVE非常重要的属性,招架不住等于死亡,虽然不知道实际数值,能堆就堆吧。推荐
武学减免:除非pvp要不也没堆的必要。Pvp优先逍遥和剑阁,一个强一个多。不推荐
总结:
招架>其他(橙色优先)
1.3.门派专属

没啥好说的,技能加成优先级肯定要高于其他词条。
剑阁冷却缩减是剑阁需要的核心词条,如果换装备提升达不到20%还是剑阁冷却重要。
Ps:小技巧
我们可以通过拍卖去拍那些被淘汰的极品稀有词条装备。比如剑阁冷却+剑阁武学伤害的装备,基本上可以跨2个等级的装备一直穿着。
总结:
对剑阁来说,剑阁冷却和一剑隔世高于所有词条,跨版本替换需要根据自身情况分析,建议一直保持有特效状态。
1.4.通用稀有

武学伤害:是可以跨版本穿低级的,毕竟手镯没有增加伤害功能,所以我们可以适当放弃生命提升伤害,上面讲过。推荐
武学减免:pvp作用大于pve。有就带,没有也不强求。
冷却缩减:需要具体门派和属性分析,因为武器加成攻击比较多,所以还是自己实验下效果比较好,氪金越多的带冷却武器性价比越高,因为基础攻击高。
总结:
武学伤害推荐带。其他根据自己氪度决定。
以上都是假设有上个版本的金装,无现版本特殊金装做取舍,如果限金装有就都要。还有就是只有上版本极品双词条三词条才适合跨版本带。
1.5.绝尘

简直是版本陷阱词条。基础属性都可以舍弃,多那30%又有何用。不过绝尘自带也没办法
虽然三件套可以增加10%伤害,但是一件有武学伤害的装备也差不多呀。
在没有极品套装的情况下。多橙色金装效果是远远大于套装的。
2、共鸣

因为高阶装备可以开更高级的强化和共鸣,这也是大部分玩家不愿意穿低阶装备的原因,但实际共鸣提供的属性并不多,加上低阶本身也有共鸣,所以在实际效果上是可以狐狸的。尤其如剑阁必须穿低阶CD鞋的前提下更不可能开启高级共鸣了。

橙色词条共鸣就是非常重要的存在,这也是多橙色金装要好于绝尘套装的原因,所以在无法获得好词条的情况下,我们要选择橙色词条更多的装备。低价装备也可以触发共鸣,在选择稀有低阶装备的同时,我们要穿橙色词条多装备。
总结:
特殊词条>各系武学伤害>橙色词条>套装
3、精炼
精炼也有等级共鸣,也是加攻击作用不大不再赘述。
很多人为了共鸣都是平均强化装备,这在游戏初期精炼石不够的时候是非常错误的决定,
我们根据职业和区别分配给更多资源给特定属性。
举例:
会心伤害可以精炼到满级 会心率可以精练到稳定暴击 其他精炼1-10
如果pk。可以把会心抵抗 和会心率 精练到满,其他的相应降低,
这样就可以比别人多出30以上甚至更多的会心伤害。

Ps.低阶装备是精炼不了更高等级的,所以需要自己取舍。
4、神铸
神铸基本上是氪金玩家和平民玩家的分水岭,有很大的差距就源于此。

无暇套装是伤害增加和减免的主要来源,虽然品级套装也加但是相对少很多。
所以我们要在力所能及的情况下尽量无暇更高的等级。
可以先把当前等级都60%然后点一下下阶段神铸,在回来无限当前等级。
由于神铸石主要来源只有战令。所以这也是没有办法的事情,也就只能在别的渠道尽可能的兑换了。
大总结:高贵的百分比是最重要的,所以在细节上要更多去增加百分比属性。


二、心法
由于心法不能重置。玩家的随意强化也是导致实力底下的主要原因。
例如修炼加成等挂机属性是一定优先点的就不再说了。


我们需要升级的是武学伤害,格挡,对修士伤害这些特殊属性,不要因为心法低级以后不用了就不去强化,等着把资源强化到更高级的心法中,这是错误的。
高级心法固定值加的是多,但同样的消耗强化石也多。所以对我们来说低级心法就可以激活的特殊属性是性价比最高的。
不是越高级的心法越好。

星决和九阳神功是在特定情况有奇效的心法,都是可以跨阶段继续用的。
高级心法并不能提供更多的伤害,因为真气是有限的,比如你有12亿真气,攻击心法往死了加也就是15亿的附加伤害,但是对于总伤害过好几百亿的你来说又有什么用呢,尤其在防御心法消耗真气后,攻击心法的附加更可有可无,最后看的还是心法的技能效果。
推图推荐
不死+九阳+七星/剑经


三、宝物
宝物的数值加成是升星和强化等级双重作用下提升的,也就是说必须双高属性才多



用相同的材料强化不同星级的装备得到的加成会差好几倍,不同品阶的也会差很多。
所以如果我们用一件强化去强化装备,相同的材料我们可能会比被人低很多的属性。
正确的做法是有限强化星级高品质高的装备,具体可以自己对比数值。
以我为例,我主要强化的就是基础攻击属性,强化完了在去考虑其他属性,这不一定对,看各人需求吧。

还有一点就是宝物的套装效果。自愿宝物有限开图鉴,其次选择修为,装备掉落,高级词条等特殊属性,然后就是按照套装加成选择自选升星,战力加的不多,但是效果很强。
前面一键强化的朋友不要灰心。天仙后所有强化都会变成+8,我们就可以选择性强化了。如果嫌弃麻烦那就只能忍受属性损失了,不能既要又要吧。
今天就写到这吧,希望大家举一反三,如何用现有资源发挥最大加成,如果嫌弃麻烦,平常心挂机就好了。祝大家游戏愉快!!!!


