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麒麟吐槽

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首先吐槽一下这个建模,真的很难看
黑色的不是已经有乌锥了吗,为什么不能做成金色的,方块牌不正好是金色的吗
其次再吐槽一下这个技能,一技能不认真看真容易看错,不过确实和 9 尾的一技能有点像,但是这个技能是每两级加一次不是每 8 级加一次,还是有强度的
二技能让每回合都有出牌的机会,但是,只能出一张,我感觉这个等级概率加点是不是给错了地方?出一张牌有什么用[表情_吃瓜]目前是觉得有点弱的
最后这个一技能真的跟九尾太像了,感觉没有什么特色,不能改成使用方块牌造成伤害后,对其他敌人造成等量伤害吗
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名将杀
8.4
3天前 新版本更新
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名将杀 封面
3天前 新版本更新
伙伴的画师给我画好了啊截图
伙伴的画师给我画好了啊
这游戏对收集党挺好的,但你别喂💩啊,这什么鬼东西,搞点好看的,别搞这种啊
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白起和嬴政都将在新将脚下臣服截图
白起和嬴政都将在新将脚下臣服
太炸裂了。 名将杀你做武将都不测试武将强度的吗? 无条件用一摸一是什么逆天强度啊?? 都不用脑测,申不害,鲁仲连没有花色和次数限制,是啥强度?? 白起和嬴政都要给他跪着唱征服了。 2v2一号位直接逆天完了。 打完一堆牌别人手里还一堆削弱过的烂牌[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了]
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还是回归零氪吧截图
还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
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算我求你截图
算我求你
算我求你了,你不会画兽人就别画,老老实实画个麒麟好不好。这玩意儿你看了不做噩梦吗……
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名将杀22武将梯度榜截图
名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
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只能说技能概述有待商榷截图
只能说技能概述有待商榷
首先我坦白,羊祜这个武将从开始到现在我就没玩过,这个技能描述真的很劝退 不知道到底是不是新策划,如果是的话,那能理解新策划得做出一些令人耳目一新的东西 但这个技能描述问题真的很大[心动小镇_不可以][心动小镇_不可以] 第一点就是与其他武将技能描述差异甚大,第二点就是描述得不够细致,缺乏具体的详细解释 第三点就是小作文了,我觉得真正有创意的设计不应该体现在技能的小作文上,倒不是说不允许有小作文吧,
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农场要结束了,记得领菜截图
农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量 人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化] 后面是我和我朋友上次打2
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用截图
巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕, 从T0人权卡到路边仓管一目了然。 不管是前期开荒培养、中期对战配队, 还是后期归隐置换,都能直接对照参考。 T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满; T0.5次T0强度,泛用性极高; T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用; T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕; 末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。 还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业! (内
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军八乱世将始截图
军八乱世将始
已经预想到赛季更新后第一天、第二天乃至一周的时间内,军八打得该有多混乱(不怕时空警察) 玩了那么多赛季,我已经很清楚意思到我们名将杀就是有人从来不看赛季预告,也不看身份信息,就直接点进军八直接玩,进局内就开始打字,问其他玩家这个身份怎么玩[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 本来第一个赛季有黄巾的时候,玩家刚开始玩的就很混乱(这里的混乱指的是乱玩) 根本都不用想根本都不用想,这四个身份势力的军八板
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浅谈白起强度截图
浅谈白起强度
首先,先谈我个人的观点,我个人是觉得现在的强度差不多了,真没必要削弱[心动小镇_不可以] 我个人是全战令128,每个武将最强的时候,我基本上都体验到了,刚出的时候,白起还能打识破强度确实高得离谱,等于是不吃战法还有杀的第一次伤害,当然也导致了第一次削弱,但显然,那次削弱没削弱到关键点上 我个人认为白起的强势点或者恶心点不在出奇无穷上,而是在歼灭和料敌无穷这两个技能组合上,这两个毒瘤才是导致玩家体验
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