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基础介绍

06/114538 浏览综合
本游戏是单机弱联网的搜打撤肉鸽游戏,开局仅有丛林猎手,需要冒险赚取货币,用于解锁角色、技能、强化通用属性。
一、冒险介绍
搜:1、打怪掉落白、银、金箱子,开箱出不同品质战利品;
2、10卡有一个boss,打完后可选一次遗物(刷新次数基础3次,每关胜利+3次)
打:1、难度为关卡;
2、强度:白板敌人强化倍数;
3、精英化:敌人出现时为精英的概率(精英为弱蓝光描边);
4、寻宝率:基础爆率倍数;
5、战利品稀有度等级:品质上限,分为白蓝紫金红五级。
撤:背包有限,带回有限,死亡只能用感谢信(广告货币)开现有箱子;20小卡为一关,每关胜利后可撤;基础为3个关卡,第三关后可选择进入无尽模式(难度大幅度提升
战利品:主要三大块:1、背景概述;
2、完整度:0-200%,为属性增益倍数(最终提现为供奉详情),100%以下需花货币修复,100%-200%需花材料突破
3、供奉增益:数值区间约为《数值/黄字条目数》,可细分为:
a、黄字:主属性(攻血防),不同装备,条目数固定
b、蓝字(稀有):技能冷却、贵重物品(售价+50%)
c、绿字:副属性,条目随机!2条极品,3条上品,4条以上自己品(注:背包+1为稀有固定值,无法随完整度强化而提升)
d、词条:也是套装,分别有3/6件特殊效果。分为:异变(buff)、惩戒(攻击)、惊芒(暴击)、迅捷(攻速)、灵能(技能)、浴血(血量)
图五
二、特色玩法
1、雕像:供奉战利品可获取加成(变相收藏柜)
2、黑市:战利品垃圾堆,冒险后随机刷新,清仓库顺带看看有没有意外收获:极小概率能出毕业装)
3、匠人工坊:修补(补充完整度)、分解(碎成突破材料)、锻造(超额完整度)、洗炼(随机副属性)、兑换(广告信换工匠额外消耗品)。
三、角色
1、丛林猎手:手长平A,弓手
2、赤盾勇士:叠加盾(20秒时限,分开计时),刮痧技师就位
3、蘑菇巫女:毒奶(治疗自己打怪)
撤
注:图鉴为冒险中选用过技能解锁,正常冒险是二级技能二选一,三级部分组合升四级
猜你想搜
秘境旅人 角色解锁
粗略的写个射手攻略截图
粗略的写个射手攻略
目前版本强势的是牧师,排行榜上4万分的都是牧师,作为一个走了很多弯路的射手[表情_捂脸哭],给后来者一些小经验 前期的话祭坛有什么装备就给什么装备(反正不是极品红装都没啥用),凑6迅捷6惊芒3惩戒 后续也是按这个路子去凑(他这里的装备带出是有背包限制的,前期碰到背包+1的装备可以无脑上,带出的装备出卖出的钱多,成长的也快) 射手留装备如图,只留这两个 天命圣剑 和 银翼凤凰 这里的主属性(黄色)只
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攻略总纲截图
攻略总纲
细说文字太多,还是发个总纲一个个写 1、基础介绍 基础介绍 2、萌新上路 萌新上路 3、丛林猎手 丛林猎人 巫女等下次写,当前版本无特别优势,不建议使用 4、蘑菇巫女
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萌新上路截图
萌新上路
刚开始游戏的萌新需要先体验(难度1-15),接着攒资源解锁难度(关卡),最后解锁完60难度结束萌新,开启收藏癖篇章[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 每5难度为一个梯度(仅强度差异,其他一致),每次成功撤离解锁后5个难度。 主要讲技能推荐加点顺序和常规刷货币思路,及战利品侧重点 一、角色强化优先性: 注:强化每5级解锁下一个强化内容,优先级只考虑拉满哪个技能 货币强化: 1、射程 2
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一条毒的宣传片截图
一条毒的宣传片
玩毒优点一无视护盾,然后每秒伤害,被封印的时候dot也能持续出伤。 前期,缺牌的情况下。进冒险公会选伤害牌补充,有各种各样的随机商店,打怪三选一(看自己想要的奇物,或者掉落牌来选),有临时buff,然后根据等级加生命和自愈,温泉是。加50生命,2星随机卡,随机奇物,可以根据文字描述选你自己想要的东西,(附魔的时候是可以打开背包看自己的牌的)(三令五申,只有商店的牌,能附魔怪物的牌,不要想着怪物的
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丛林猎人截图
丛林猎人
猎人主要有四大流派:分别是攻速流、buff流、毁灭流、CD速刷流;各流派需求装备不一样。 注:流派前提都是主攻击,副属性随流派。射手我只会选鸟瞰、箭雨的通用技能 攻击力速刷标准:130面板对应40难度,180对应50,230对应60。 一、攻速流 1、装备:惊芒6迅捷6惩戒3+主攻击杂件 2、遗物:哑铃(20次攻击+1%基础攻击)、烈焰锋芒(20次暴击+1%暴击伤害)、符文法杖(技能可以暴击)、望
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《钢铁雄心4》手机版截图
《钢铁雄心4》手机版
以20世纪中期全球动荡时代为背景,提供1936、1939两个开局时间点。没有固定主线剧情,玩家可任选世界任一国家,既可顺着原有历史进程推进,也能依靠国策系统改变发展走向,打造全新的架空历史,不同抉择会引出截然不同的世界格局。 属于可暂停实时大战略游戏。玩家统筹国家工业、资源、科技与外交,建造工厂生产军备,研究新式装备;自定义部队编制,指挥陆海空三军作战,兼顾补给线、地形与天气影响。依靠政治点数更换
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最终幻想共鸣定档10月22日!HD-2D回合制截图
最终幻想共鸣定档10月22日!HD-2D回合制
近日,Square Enix正式公布最终幻想共鸣,将于2026年10月22日登陆Switch 2、Switch、PS5、Xbox Series X|S以及PC平台,Steam版10月23日解锁,国区标准版268元,数字豪华版348元,支持中文。 本作是最终幻想系列首款HD-2D作品,基于如果最终幻想在像素风格下持续进化会怎样的理念开发。游戏采用电影级像素技术,把3DCG像素化用在开场动画和事件场景
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恶月十三新赛季侵蚀彼端上线!截图
恶月十三新赛季侵蚀彼端上线!
《恶月十三》终于把肉鸽玩法塞进来了, 暗黑类刷子游戏 四年才想起来加波次防御,这反射弧是不是有点长了。 这次新赛季核心内容是一个叫“侵蚀攻势”的肉鸽波次防御玩法。想进去得先打混沌副本BOSS,拿到专用入场道具“侵蚀之钥”,然后从萨卢托进入。你想玩新模式,得先刷老副本攒门票,这套路放在刷子游戏里倒也不算新鲜。 便利性方面,新增了符文施放预设,可以自动从你持有的符文里搜出保存好的配置重新装上,不用再手
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01:23
【秘境旅人】天赋升级搭配+刷宝肉鸽!截图
【秘境旅人】天赋升级搭配+刷宝肉鸽!
#宝藏游戏安利派对 #秘境旅人 #TapTap发现好游戏
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打的有点快截图
打的有点快
一天一个下午刷完了,啥时候出新的更新啊🫢