每5难度为一个梯度(仅强度差异,其他一致),每次成功撤离解锁后5个难度。
主要讲技能推荐加点顺序和常规刷货币思路,及战利品侧重点
一、角色强化优先性:
注:强化每5级解锁下一个强化内容,优先级只考虑拉满哪个技能
货币强化:
1、射程
2、解锁通用鸟瞰、箭雨(升级减冷却)
3、依次拉满攻击、箭雨、鸟瞰
4、解锁投射物箭矢
5、解锁专属鹰眼并优先拉满
6、拉满防御强化前所有技能(射手偏向)
7、通关难度10后直接解锁到蘑菇巫女
8、依次解锁投射物飞花、专属满溢、通用再生、通用荆棘
9、逐项点满巫女附近技能,最后闲余再解锁其他
感谢信解锁
1、初始等级拉满
2、巫女附近的背包解锁+2
3、刷新次数拉满再接着满背包
二、常规刷货币思路
1、带出来的才是资源,挂了只能用感谢信舔包
2、20波为一关,好打就继续,难打就先回家。
3、萌新主要堆攻击,次血量,后攻速;开怪后的前四级拿伤害为主,5-7级必须有回血技能(治疗1级、回春2级、汲取2级)
4、萌新主要是因为猎人,有两条速效救心丸
A:水火爆:火球+连珠、冰锥
B:腹泻流:分裂+迸发+倾泻(每波出兵先腹泻然后疲软)
5、战利品有什么供奉什么,占满格后凑词条,词条凑完再升品质
6、词条优先性:依次为迅捷3、惩戒3、惊芒3;浴血6、迅捷6
注:六件套需要局内选取对应技能后生效
7、流派:
A:单发王;瞄准1集中2狙击3+强力1笨重2+毁灭3合成余波4:溢出伤害由周围最多4个敌人平摊(投射物伤害)
B:密恐:分裂1迸发2倾泻3+技巧1连锁2艺术3合成魔术4:弹射+1且无衰减
C:水火爆:火球1连珠2蔓延3+冰锥1冰霜2冰封3合成冰火4:冰霜、燃烧一同附加
8、遗物选择(萌新不选成长,现成带回家):攻击+20%(村正刀)、仿真手枪(投射物+1)、诅咒剑(伤害+100%每次攻击-1%生命);收摊前(回家开箱)选战利品+1(诅咒收藏、深渊之眼蓝:最终伤害-50%)