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【我本布衣】拒绝走过场,硬核婚姻系统

06/111710 浏览综合
各位家主好,今天想和大家介绍一下游戏里的「结婚玩法」。
作为一款以家族延续为核心的玩法,婚姻自然是非常重要的一环。为了让结婚不只是一个简单的功能按钮,我对原本较为简洁的婚姻流程进行了优化,让它更有仪式感、更符合古代婚嫁的氛围。
当然,这套完整流程主要适用于具体的 NPC;如果是随机 NPC,依然会沿用之前更简洁的结婚流程,避免操作过于繁琐。
在正式结婚之前,玩家需要先找到心仪的人选,然后郑重地向她/他提亲。毕竟在古代,婚姻是人生大事,讲究的是“明媒正娶”,自然不能马虎。
传统婚嫁中有“六礼”之说,分别是:纳采、问名、纳吉、纳征、请期、亲迎。为了让流程既有古风味道,又不会过于复杂,我将其中前几个步骤进行了适当简化,主要保留为「纳吉」和「纳聘」两个阶段。
在传统流程中,男方取得女方生辰八字后,需要在宗庙中设祭,将男女双方的八字禀告祖先,并进行占卜。若占得“吉兆”,这门亲事便可继续。
在游戏中,我做了点简化。玩家需要通过竹筒中的竹签进行占卜,来判断这段婚姻日后是否吉利。
完成纳吉后,便进入下聘环节,也就是展示家族诚意的时候。玩家可以将市场中购买的珍品,或自家产业收获得到的珍品,作为聘礼送出。
最终求亲是否成功,会受到多个因素影响,包括双方世家等级差异、角色对你家族的好感、对方家族对你家族的好感,以及纳吉、纳征阶段的成功点数等,系统会根据这些因素计算最终成功率。
求亲通过后,便会择定黄道吉日,正式开始迎亲。
迎亲时,双方家族成员会随机派出最多 8 位宾客参加婚礼。途中玩家需要时刻留意“吉时”,如果吉时跌破 0,就意味着错过良辰,迎亲也会失败。
不过,在迎亲路上还会触发各种有趣的宾客相关的随机事件。玩家需要做出取舍:是消耗吉时去处理事件、获得奖励?还是视而不见,以顺利迎亲为重?
这就是本次「求亲」与「迎亲」玩法的介绍啦。
大家觉得这套婚姻流程怎么样?如果有任何建议,也欢迎在评论区留言告诉我噢~   
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