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诚恳致歉!《乱涂彩世界》海蓝狂欢节赛季优化及补偿公布

修改于06/12569 浏览
近日,《乱涂彩世界》官方针对全新上线的「海蓝狂欢节」赛季发布优化致歉公告。针对本次赛季更新后部分玩家遇到的各类体验问题与BUG瑕疵,项目组主动正视问题、快速响应优化,并为全体玩家送上专属补偿福利,以诚恳态度弥补新版本带来的不佳游玩体验。
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作为游戏首个主题赛季,「海蓝狂欢节」是官方为长线运营做出的全新内容尝试,意在通过全新赛季体系、玩法内容与主题福利,为玩家带来更丰富的游戏体验。但本次更新落地后,出现了玩法难度不合理、礼包定价、界面显示异常、文案错误等一系列影响游玩体验的问题,给各位玩家带来困扰。对此官方深表歉意,同时第一时间启动紧急排查与全方位修复优化工作。
为回馈玩家的包容与支持,官方正式开启全服补偿福利,所有玩家均可通过游戏内邮件免费领取主神抽卡券×10,诚意弥补新版本更新带来的体验缺憾。与此同时,项目组已完成多项内容调整与BUG修复,从玩法、商城、礼包、界面、文案等多个维度优化赛季整体体验,大幅改善新版本游玩感受。
本次优化调整覆盖游戏多处核心内容,不仅针对性优化了玩家反馈的痛点问题,还对商城与礼包体系进行人性化调整。官方下调了专属旅图弹窗礼包售价,并将对此前已购买礼包的玩家进行专项补偿;同时优化忒提丝神格飙升巅峰+专属礼包内容,同样会为已购入玩家补发对应补偿,保障所有玩家的权益。玩法层面,官方合理调低每日通缉难度与推荐战力标准,降低日常游玩压力,并在乐园商店新增旅图「维纳斯的秘密」,丰富玩家兑换内容。
除此之外,本次更新同步修复了本次赛季版本大量细节BUG,彻底解决多项显示与文案问题。其中包含赛季经验颜料、赛季经验喷漆获取途径显示错误,各区服海蓝狂欢节赛季开启时间异常,赛季任务动效、系统红点异常显示,物品回收邮件文案模糊不清等问题;同时修复忒提丝卡池立绘、马岱岛编队背景、玩家达成页面、图鉴技能展示、抽卡弹窗数字、赛季奖励规则文案等多处细节错误,全方位提升画面观感与游玩流畅度。
官方在公告中真诚坦言,「海蓝狂欢节」作为游戏首次赛季创新尝试,在设计层面存在诸多考虑不周之处,也感谢全体玩家的包容、理解与积极反馈。未来项目组将继续吸纳玩家建议,持续打磨赛季内容、优化游戏体验,在创新玩法的同时兼顾玩家感受,为大家带来更稳定、优质、完善的游戏内容。
目前所有修复优化内容已陆续落地,全服补偿福利也已开放领取。后续官方将持续关注玩家反馈,持续跟进细节优化,不断完善「海蓝狂欢节」赛季内容,让全新主题赛季回归优质游玩体验。
角色强度排行榜截图
角色强度排行榜
新角色攻略图 ( 暂时不确定 听网上传新角色抽到传说+就够啦! 高阶图em… 暂时不确定(开始想排到s的 但辅助原因排到A 判断失误的话 会悄悄改掉的 很适合萌新开荒的辅助! 宝宝 你为什么这么难出 #乱涂彩世界 #乱涂彩世界428公测
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开服新手向|自选神明优先级(少走弯路版)截图
开服新手向|自选神明优先级(少走弯路版)
这游戏目前开服数值波动不大,前期核心思路就一句话: 👉 资源紧,别乱养,选对人比啥都重要 直接说重点👇 ① 绿位(辅助位) 优先拿一个奶就够了 👉 推荐:绿奶 / 狄安娜 开荒很多本需要硬顶,配合天照会舒服很多,不容易翻车 ② 必选组合(核心!) 👉 菠萝 + 托莉(黄色二人组) 这俩不用犹豫,看到就拿: 一个负责破防 一个负责加速(充电宝) 👉 属于“拿了不亏,越早越爽”的组合 慢慢存也要拿到手
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零氪新区开荒,船长舒适度远大于天照截图
零氪新区开荒,船长舒适度远大于天照
天照作为主c或许在数值上高于阿瑞斯,但在未来配队和就业光度,角色深度方面都是远远不及阿瑞斯的,阿瑞斯一旦抽到传说加开荒体验提升那不是一星半点,用过就知道,而且在普池5锁能有蘑菇,苹果,鲨鱼和兔子的情况下,我不推荐任何一个新入坑抽天照,也没有任何理由不抽阿瑞斯。唯二解法是谁都不抽直接备战下赛季
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新赛季避坑指南!截图
新赛季避坑指南!
根据鄙人s1全程零氪跑下来经历,提醒各位刚入坑的萌新以下几点: 1、新角色出场不要怼着一个抽,联动都能进普池了,不要猴急(除了洛天依,想想就气不打一处来)。无论主神还是up,神话+已经能应对绝绝大大多多数战斗了!不是氪佬就不要想着去体验氪佬,有喜欢的up角色可以先拿下活动专武(正常情况130抽左右),等普池。在up活动期间,如果喜欢的角色恰好玩家反馈很好,那赶紧刷配饰洗词条,up池结束前想办法多抽
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零氪的新手教学——天照队截图
零氪的新手教学——天照队
本人零氪,游戏时间 157.4 小时,s22 区排名乐园第 8,统考第 15,每日通缉第 18。 如果你也能在零氪的情况下有这样的成绩,那我欢迎你的交流与指点,反之就不要来教我做事了[表情_酷] —————————分割线————————— 早上看了几篇攻略,看见有不少大佬都在说忒提斯的强度不错,超越天照,于是还在攒钻的我梭哈了我为数不多的一万八钻石,堪堪将忒提斯提升到了传说+。 现在想掐 4️⃣早
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赤珑真正的职业,她不是炮击截图
赤珑真正的职业,她不是炮击
先说结论:赤珑是近战,大概率是输出 今天遇见好多个因为图一说赤珑是炮击的,解释还不听,所以发个帖。 首先,图2到图4分别是赤珑的普攻,特殊技,必杀技。 1,普攻一眼近战模板,谁家远程的普攻是近战打伤害啊? 2,宣传图错误是有前车之鉴的,看图5,之前宣传的是蓝色近战输出,而游戏里是蓝色魔法辅助 3,宣传图错误特别明显,炮击角色装备魔法旅途是何意味?就凭炮击角色装备不了魔法旅途这一点,这张图就不可能是
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厄莉攻略——伤害计算及增益选取(前篇)截图
厄莉攻略——伤害计算及增益选取(前篇)
厄莉的拐力大头在金苹果上,因此在厄莉队中如何让怪和金苹果受到的伤害收益一致才能使全队伤害收益最大化。 那么为什么会出现不一致的情况,主要是由金苹果特效导致的,金苹果防御为0——因此防御区收益无效,增加穿透不能增加其对怪物的伤害传导,但是传导过程却要计算怪物穿透,导致穿透对于传到怪身上的伤害是不生效的(待测试)。同时,金苹果免疫减益及增益,所有带受到xx伤害提高受到xx爆伤提高以及减抗全部不生效
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「爆涂测试」新手攻略一 基础玩法&养成扫盲截图
「爆涂测试」新手攻略一 基础玩法&养成扫盲
日常叠甲:本人操作稀烂,对游戏的理解也有限,旨在帮助萌新快速上手,若有不对的地方,欢迎评论区指正,搬运需@本人。 1、通关要求&配队强度指标 除少量存活多少时间的生存关外,绝大部分关卡都需要在一定时间内,击败关卡内所有帕吉以通关。因此,如何在最短时间内,清理最多的杂兵,快速推倒BOSS,是衡量配队强度的重要指标。 2、角色定位&基础养成 角色由色系、职业、战斗定位构成。 其中,色系与关卡精英怪、B
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关于阿瑞斯前途和论击破为什么是底层逻辑截图
关于阿瑞斯前途和论击破为什么是底层逻辑
观察血条下方可以发现,击破后伤害会提升至200%,并且这个区和击破手的击破易伤在同一个加法池;同时统考三选一buff和关卡自带的击破后受伤提升100%为同一个乘区,但和击破后伤害提升不是一个区。并且值得一提的是,这两类buff都和紫奶、月读等提供的受伤加深都不在一个区。 也就是说,只要你打出击破你就会多出两个不含水分的雷霆大乘区,实战打出击破保底至少是原伤害×200%×(1+100%)。 在这个基
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战力提升对于伤害的影响(纯干货)截图
战力提升对于伤害的影响(纯干货)
测试环境为通缉,史诗1新boss没润吉 这次分别测试了三点,如果不喜欢看推导过程的朋友可以直接拉到最后的总结 注:本次所有测试均没有改变测试主角色属性值,只有无增伤辅助队友提供的战力属性变量 一:战力提升对于伤害的提升大概值 这次抓取了六组数据(前六图) 注:因为图片已经上限了所以只放三组图片,你只要知道数据是真实的就可以 分别为 97w,伤害135713,高于推荐战力0.7% 这里计算为了方便直
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