下载 App

【终末地】1.3版本仓库基质筛选攻略

06/11303 浏览
本期给各位管理员带来1.3版本的仓库基质筛选方案,由于官方已经上线了武器锁定功能,那么本攻更适用于筛选重复的基质,大概率也是最后一期这个系列了~
————(ʘ⊖ʘ)————
如有错误,欢迎指出,禁止搬运;
其他攻略可以在合集中找到;
合集会根据当前版本调整适用的攻略;
猜你想搜
明日方舟 终末地 1.3版本仓库基质筛选
终末地1.4版本「向渊行」前瞻总结截图
终末地1.4版本「向渊行」前瞻总结
兑换码:ENDFIELDRENEW #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地寻遗散记
30 赞
11 回复
玩终末地半年了,有感而发截图
玩终末地半年了,有感而发
充了通行证和月卡,月卡断了几个月,因为月卡的性价比超低,鹰角可能把体力和体力卷的价值算进去了,有点幽默了,首当其冲应该提升月卡的抽卡资源[表情_吃瓜] 角色少那个火盾,汤汤,落茜,每个池子都至少抽了60抽,现在还剩110抽(图四),后悔没补落茜,真心后悔[表情_困]武器倒是不缺,通行证武器有几把很实用[表情_吃瓜] 还有2天终末地就半周年了,这个版本送的东西明显多了不少,很难说清我为什么会坚持玩下
6 赞
26 回复
终末地1.4角色一图流截图
终末地1.4角色一图流
#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #终末地 #终末地诀 #诀
6 赞
2 回复
双形态角色诀的出装、配队、简单手法攻略截图
双形态角色诀的出装、配队、简单手法攻略
本期给各位管理员带来,终末地双重形态角色诀-李织烟的出装、配队、简单手法攻略~ 食用本期攻略可参考以下建议: 1️⃣诀的形态受主副属性影响,不同形态下技能会产生变化,智力 ≥ 意志为输出形态,智力 < 意志为辅助形态; 2️⃣懒人输出轴并非一定要这样输出,核心思路就是围绕主要输出角色的启动来进行,例如莱万汀4个熔火,可以根据实际情况优化~ 3️⃣武器方面,前两把武器都没有情况下,若选择辅助向,爆破
76 赞
28 回复
终末地海外流水!韩服诀拉了截图
终末地海外流水!韩服诀拉了
👀明日方舟终末地向渊行版本上线,日服总榜畅销升至第17,韩服畅销榜进入前三十不及其他地区 由上海鹰角网络自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》于7月16日迎来「向渊行」核心章节版本及相伴庆典活动 。全新六星干员「诀」实装,其他内容上新。 新角色与新地图内容的双重驱动,有效拉动了管理员的抽卡与付费意愿。 根据七麦数据显示,7月16日游戏在日服总榜畅销排名升至第17,游戏畅销榜第9,角
7 赞
6 回复
【终末地】1.4版本抽卡资源预估截图
【终末地】1.4版本抽卡资源预估
由于部分活动尚未开启,因此只能根据之前版本进行推算。这里的资源未计入武器配额、通行证60级后的循环资源以及信用点商店随机刷新的奖励。 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地向渊行
6 赞
9 回复
今天过梨诺剧情的时候,发现一个有趣的事截图
今天过梨诺剧情的时候,发现一个有趣的事
不得不说,梨诺坐的车确实挺霸气的,居然是一辆8×8的越野房车!!?但反过来想也确实是,四号谷地的路况,车辆性能不高的,很有可能没办法通过。而且这辆卡车设计的,感觉有点俄里俄气的🤓。但也有可能不是俄罗斯原型车,也有可能是其他品牌的,这里有没有哪位玩家能区分出来这辆卡车的原型车是啥[表情_斜眼笑]。不过有一说一,这辆卡车的涂装……是认真的吗?,说实话,如果,卡车上的梨诺是微笑的情况下。个人感觉还不会那
4 赞
7 回复
【终末地】梨诺养成攻略截图
【终末地】梨诺养成攻略
梨诺技力消耗少,后台挂机就能提供攻击力加成、电磁增幅&自然增幅、治疗能力,可以说相当全面,想长期玩电队和自然队的玩家必抽 ------------------------------------- 攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹 祝大家卡池不保底,双金不是梦 欢迎各位评论区讨论 #终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地梨诺
2 赞
莱万汀好像砍不动了?截图
莱万汀好像砍不动了?
现在除了物理和自然,其他队伍都有六星突击[表情_星星眼] 而我们苦主🔥队主C莱万汀更是1.0的劳模,全服第一限六突击,首位up角色,时隔半年,难免会被拉出来比对 网上现在普遍认为lwt的火队在1.3卡缪补强后加强了吸火效率和对群能力,但对单仍是牢中牢,原因很简单,但是我首先声明,个人认为能镀层就说明配队没问题,dps也没问题,那牢在哪? 对比电队庄方宜,只需要挂导电+战技叠九剑的无脑🤯循环,火队考
30 赞
94 回复
电队最后一块拼图?梨诺养成攻略,懒人手法截图
电队最后一块拼图?梨诺养成攻略,懒人手法
本期给各位管理员带来,小偶像梨诺的出装、配队、简单手法攻略~ 食用本期攻略可参考以下建议: 1️⃣除了以上配队推荐,梨诺可以作为治疗角色加入任意体系队伍,承担生存位; 2️⃣懒人输出轴并非一定要这样输出,核心思路就是围绕主要输出角色的启动来进行,可以根据实际情况优化~ 内容更新: -修正了角色属性忘记修改导致错误的问题 正确为意志、敏捷 -补充了庄方宜、佩丽卡、弧光、梨诺队伍懒人手法的第二种循环推
15 赞
2 回复