【攻略】大学生打CS一年可以赚多少生活费?

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“大学生赚生活费”攻略第一期!
相信不少还在读书阶段的玩家,都有着一个热爱游戏的心,只不过苦于经济情况,很多时候即使看到心心念念的游戏发售,也会对着动辄三四百的价格望而却步。
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为了消除信息差,同时帮助拮据的大学生群体,锦鲤我打算新开一个系列,专门讲如何打游戏获得收益!并且全部都是合规正规的途径,让热爱的游戏的你也能被你所热爱的事物回馈!
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第一期主题:CS2适合玩家人群:会玩FPS游戏,且会steam倒余额的玩家。(下面默认使用steam余额来算成本,收益了)
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相信即使没有玩过CS的玩家也知道steam的市场机制,很多人以为这只是一个用来投机的游戏。实则不然,大部分的投机者把的钱打入了市场,最后这个市场的大蛋糕,每个本本分分的CS玩家都有机会分到一杯羹!
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只不过系统性讲解这些内容有些麻烦,所以网上可以查到的很多都是零零碎碎的,如果你也不太清楚,相信这篇文章一定能帮到你!
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项目1.优先账号(推荐:每周能玩几小时)成本:103块余额回本时间:1月——3月
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机制:每周的第一次升级会掉落奖励,注意只有第一次!奖励分为四项,从其中选两项(默认选枪+箱)升一级大概需要正常游玩2h—2.5h游戏,就先默认打四把排位吧!(PS:并非偷图!这是主播上个月掉的)
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现在因为出了4代直售手套箱这个常规掉落,steam上售价稳定在40块左右,所以理论上的回本时间要比以前快很多,如果连着掉三周的手套箱就能直接回本+赚一顿饭钱了,而且这个概率很高。
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一般最赚钱的时候就游戏有大更新的时候,如果出了什么新箱子,即使是常规掉落,前一周也可以卖很多钱,比如说上述的四代手套箱第一周甚至卖到了275块一个,谁先打出来谁第一个吃螃蟹,锦鲤是第二周出了一个挂了80块,收益也是非常客观了。
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亏本OR赚钱:锦鲤稍微身边统计学一下,因为本质上优先是一张永久入场券。所以总有机会出大货赚个大的,我自己是掉落过几次上百元的枪皮,我的大学同学更是有幸出过反恐精英箱,现在这箱子一个在steam上要1600元余额。(ps:黑箱绝版了,不会再掉落了)
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但是也依旧会有人亏欠,这是因为毕竟掉落的大头都是箱子,真的出了一个稀有掉落箱,如果你发到网上炫耀会有很多人诱惑你开箱,告诉你下一个661模板的崭新淬火AK就是你。锦鲤身边有一个一直在亏的朋友就是因为总是忍不住开箱,最后打了一年算下来还赔进去几百块。
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这个就涉及到数学期望了,不止是优先,我们后面要讲的武库,炼金都是要涉及这个东西,想要在cs里面捞金,必须要会计算数学期望!
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2.武库通行证(推荐:有时间长期玩的)成本:110—550块 余额回本时间:2周——1个月
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机制:进行游戏可以获得武库经验(和打优先的经验一样),每升一级可以获得1颗星星,一张武库通行证打满可以获得40颗星星。
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武库通行证类似会员门票制,可以自己选择的成本档位,想先了解下机制的可以先花110余额开在一张打打看,但我们后面默认是一次性开五张的情况,因为五张一起刷效率是最高的。
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武库这算是V社在CS里面开的官方的搬砖上班位,理论稳赚不赔,收益直接取决于你的游戏时长,而且不受周经验衰弱的影响,获取星星的速率是恒定的。(这就是上班!)这里顺便补充下这个冷知识,经验按周计算:前4500经验值4倍获取4500到7500之间2倍获取7500到11500之间1倍获取超过11500后就会大削弱(多少忘记了,反正给的很少了)↑每周三早上八点重置↑
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大家正常排位对局差不多10胜场可以获得5颗小绿星星,我们默认游戏技术一般,默认一赢一输的情况下打满很容易的,勤快的话两周足矣。
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然后如何赚钱呢?这个又要开始算期望了,这个要根据市场现在的地图收藏品价格来选择把星星花费到哪里,这个类似于开箱数学期望,不过收益更加稳定,不太熟悉饰品店,可以用一些软件或者网站查询你看到这篇文章时的数学期望。
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我们这边用现在武库唯一可以兑换的热潮武器箱来举例:热潮均售价大概在6.6块——7块之间,我们取一个中间偏上的价位卖出:6.9块(此时卖出实际到手6块余额)五张武库通行证打满是200颗星星,可以兑换100个热潮武器箱也就是100×6=600块余额-550(成本)毛利润:得50块
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也就是一轮打下来不算中途的优先掉落的情况下,武库能稳定获得50块的收益,当然这是理论数值,实际情况可能有变化,很多比较了解武库和市场的老玩家收益一般会比这高一些。
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最后再补充一下武库通行证的热知识:虽然说是通行证,但你的通行证永远不会过期,就是没有时间限制,只要你有空就可以打,所以我其实推荐如果手里有一点闲钱的大学生可以尝试优先账号+五张通行证每周打游戏的时候经验会独立计算,约等于经验翻倍,能同时刷两个项目。
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最后一个我曾经刻苦研究过的项目项目3.汰换合同(又名:炼金)(推荐:对市场感兴趣,有时间需要大量时间学习的)
成本:1块——1000块(建议不要超过1000块!)回本时间:看技术/运气
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相信锻刀大赛即使是不玩cs的玩家也有所耳闻,这也是炼金最疯狂的一段时间,几百块就能出几千上万块的手套/刀,着实是让当时第一批抢到货的炼金师狠狠的吃了一把。
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那炼金到底是怎么炼的呢?机制:10个同品质武器→1个上级武器
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这个详细的讲实在实在太麻烦了,有空可以做一期专门的视频,先简单讲下吧。出货概率:同品质武器可以是来自不同的箱子,不同的收藏品,也可以当做是用不同种类的材料,至于出谁家上级武器也不是单纯的看谁家的原材料更多,这跟上级的饰品数量有关,甚至可能会出现4打6,但4这边出货的概率更高的情况。
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出货磨损:同理得出上级枪皮磨损,也不是简单的把10材料磨损加一起然后÷10,而是有磨损公式,并且这个公式在对应不同的上级产品会得出不同的磨损数值,所以理论上来说即使是10把战痕累累的武器,也完全可以出货崭新出厂的武器。
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当你了解了原理之后,就可以在市场上探索属于自己的炼金配方,这个配方只要数学期望是正的,那它就是赚钱配方。
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作为一个老炼金佬,可以很负责任的告诉你,正常来说一般如果一些炼金UP发视频或者发文章的爆火配方,虽然标题很吸引人,但都是已经烂大街的配方了,油水都已经榨干的差不多了!!!不懂千万不要跟风尝试!!!想稳定且赚钱,必须要是自己去亲自做配方,这样才能保证在你选材的七天之后上级饰品的价格稳定性。
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虽然听起来入坑非常麻烦,但是这确实是cs最有意思的赚钱方式,主播我曾经也10块钱一炉子敲出来过100块的饰品,也有过66%赚钱+保底的炉子却连连续炸了8炉子,但因为绝大部分的炉子期望都很正,最后在还是给主播赚了一点小钱。(很多炉子都是自己配的,其实还挺有成就感的)
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至于手套和刀皮更加特殊,是五合一,这也是导致手套和刀皮大崩溃的主要原因,不只是刀贵枪便宜,更多的原因是需要的原材料相比起正常炼金要整整少一半。并且新手我只推荐你先尝试炼:10块——100块左右到小炉子,先求稳学习机制,不要求着赚多少钱。
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余额转现金最后补充一点,如果余额不想买游戏,也可以通过逆向倒余额的方式把余额变现。也就是把饰品放在第三方平台上卖出,汇率根据饰品的不同价格也会有所不同,不会弄依旧建议直接上相关网站先查一下当前比较适合的饰品有哪些。正常来说:100块余额→90块现金 是比较容易的。
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结语希望能帮到一些爱打游戏但经济有点吃紧的玩家!第一期可能有很多地方讲的不太好,如有疏漏还望评论区帮忙补充!感谢感谢!———锦鲤Koi_fish
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