战地6更新周报:载具削弱,医疗削弱
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战地周报版本:1.2.3.0

这次版本平衡主要是削弱了 电刷和 空载载具 ,一部分优化dice做的的还是挺好的,特别是再次优化了武器肝度和吞子弹,属于是槽点和优点兼具的一次更新吧!

整体调整武器肝度(优化)经验获取方式从必须:击杀+助杀→只要在使用武器即可。

个人理解:这个调整我个人觉得非常有意义,甚至可以说比直接降低经验需求还重要。之前武器只有击杀/助杀才能获得经验。但是很多技术差一些的玩家拿着白板武器本来就很难杀人,击杀不了人就升级不了枪,升级不了枪更杀不了人,负反馈拉满了。

吞子弹(优化)新增“时间偏移”网络警告图标,并为丢包、高延迟等图标增加数值显示。击中伤害反馈音频播放更及时,高射速武器连续命中音效更清晰。弹丸在姿态切换时因网络不佳导致不记录的偶发问题已修复。击杀交换距离:从 50 米缩减至30 米,减少中距离交战中的伤害无效情况。好优化!

武器篇
除颤器(削弱)这个改动有点复杂,看了下吧主的视频这里好像弄错了,我特地去官网资料对照了下。.首先是电刷使用次数:无限次数→最多3次。使用完要等4秒的cd时间回复。现在需要0.35秒充能才可以救人(要先搓一下)充能蓄满的时间从:0.65秒→1秒治疗量调整为:50—100(根据充能时间)伤害量调整为:60—100 (根据充能时间,并且这个是增强,可以一击必杀)

个人理解:主要还是针对欧美服的削弱,S2现在流行的地图都是小图,欧美服医疗兵又比较多,所以可能是考虑到救人成本太低了所以DICE削弱了电刷的救人能力。锦鲤还特地去战地6官网找了下DICE的官方解释,我简单进行了机翻,感兴趣的可以看一下。

突击针(加强)调整:加快了使用动画速度。

个人理解:区别不大,现在会玩突击兵的都知道扎突击针时切枪,可以立即取消突击针的后摇,估计是欧美那边手柄切枪不方便,所以一直没有大范围使用。

突击梯(加强)扩展了突击天梯的交互逻辑,现在可以摧毁额外的可放置的小工具和道具。

新武器新增“开膛手14”砍刀。(这个没有图) 载具篇RHIB 突击艇(加强)整体操控性提升,转向更灵活。

侦察直升机平衡性调整(削弱)小鸟大削弱重型旋转机炮:过热机制调整,射速从1000 降至 800,伤害衰减距离缩短至45 米。调整重型旋转加农炮过热机制,以补偿降低的射速。轻型火箭弹补给时间从21秒 延长至 27秒。智能火箭弹补给时间从16秒 延长至 20秒。火箭弹爆炸内圈半径从1米 降至 0米,致命范围缩小。榴弹发射器:初速增加,备弹改为无限。地震探测器半径从16米 增加至 36米。

攻击直升机(削弱)重型火箭弹爆炸半径从7米缩小至5.5米,致命范围缩小。

新增载具北约版“穿越者 Mark 2”装甲运兵车。

结语不知道大家怎么看待这次更新的呢?——锦鲤Koi_fish

