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氪金玩家玩了一年的成果

06/121264 浏览综合
去年五月份开始入的坑,不知不觉已经有一年多了,下面说说我的配装看法和一些游戏见解吧
一骑项羽
专武+盘古+黑暗+雷霆
至于为什么是带盘古?而不是带蛇戒,因为非人类增伤45%不单单是对神怪,对堡垒和祭坛同样生效,堡垒倒是没什么但祭坛一直招兵拖延时间挺恶心人的,所以我不是为了刷分的话,基本优先打掉
二骑君士坦丁
越王+专武+专旗+穿刺
这里带越王的原因是,因为君一的天赋是给自己上升1级士气,如果自己是高昂的话一样会加1级士气,就成了+2士气,刚好越王有50%概率提升士气,那么的话正常玩就很难掉高昂了,高昂装就没必要了,君一是很缺暴击的,毕竟就只有突击加暴击,因为我经常拿君一去攻城,多数情况如果没有暴击是打不掉一编的,带越王剑有32攻击18%暴击,那么就有66%暴击了,已经相当稳定了
三骑奥勒良
奥头+奥矛+专旗
良子的话没什么好讲的,配装而言有个高昂的话怎么样都行,毕竟自身强度够高,可惜了,就毁在了专兵上,哪怕你是一个罗马军团,都比重骑好,不敢奢求你是个标枪了
四骑安东尼霍去病
桂冠+神农+阿波罗
戎装+古拉姆+克瑞斯
这两个对我来说都是打酱油的,没有精锐,就比蒙之流强一点,正常来说不会上他们,但新的试炼可以上四个骑兵,所以偶尔会用上
安东尼的缺点就是没伤害,对比指挥官来说伤害差不多的,暴击率倒是不缺,还有无反,主动方面比指挥官强点,但回合外又没暴击,总体而言就是一个有加冕的指挥官
霍去病的痛点就是撞精锐了,还完全抢不过项羽,加上新出的雷霆,差距不仅没有拉开,差距还更大了
一弓阿提拉
金矛+蛇戒+专旗
蛇戒对阿提拉来说可以说完美的适配,自身是弓不会被反击,战旗回合外可以回血,正常来说回血都是溢出的,蛇戒的副作用可以说是没有
二弓图拉真
戎装+干将+专旗
我拿图拉真来当阿提拉和屋大维的辅助了,因为我发现他天生就是干这个活的,他自己的战旗+15攻击+10%暴击和5腿,戎装+15%攻击,那么阿提拉就有75%暴击了,屋大维更是百暴了,其实这也是无奈之举,专兵太拉了
三弓屋大维
金矛+阿波罗+狄安娜
至于为什么屋的阿波罗不和图换干将,其实我开始真的是屋大维拿干将的,毕竟狄安娜有15%易伤,还是有点担心生存问题的,经过我那么多局玩下来的感受,生存问题完全不需要担心,只要你别被围住,正常来说不会掉偏的,所以我近期又换回来阿波罗了,两格射程还是能发挥点作用的,战旗我开始用的是混沌,结果就是暴击率89%了,也是会经常不暴击的,后面就换狄安娜了,百暴以后手感好了很多
一步戴克里先
奥头+射日+专旗
就是堆暴击率,毕竟战旗加40%暴击伤害,所以堆暴击就行了,这套能有85%的暴击,所以伤害很可观的,这也没什么好说的,完美的将
二步维新托利
号角+法老+光明
没什么好装备了,就一个光明,本质上是当一个自爆步兵,冲进人堆反击,伤害还行,不过返完基本会掉偏
三步刘邦
神圣+龙鼎+混沌
重步兵太烂了,只剩点垃圾装备打酱油了,或许出个皮肤兵种换成弩兵,伏击换成征服者,强度立马当一弓,哈哈,最终幻想
四步庞培
神圣+盾+维斯塔
只能打打下手,打一打残兵,发挥一下,就可以了
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帝国军团罗马 氪金玩家配装
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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全氪老东西回归截图
全氪老东西回归
屋大维进修刚出的时候退的坑,玩44无双割草去了,平时就偶尔上线领一下低保,想问一下各位大佬我的情况应该怎么分配装备,(以前都是随便给的),试炼优先换什么,以及接下来该重点培养哪位将领和兵种 目前只有标枪手、罗马神射手、弓骑兵、铁甲骑、羽林骑、战车拉满了,其它的兵种都停在5-6级 加冕只有项羽、阿提拉和君一升到了九级
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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超级神兽截图
超级神兽
[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]零氪抢每一个回合很重要,有时候不得不分兵抢城,那么快速解决超级神兽就非常重要了,标注几个自己感觉打的快的方法,要是有错误大神们指正。。 ①阿喀琉斯:重甲骑+步(尽可能不用弓,因为弓打阿喀琉斯不痛且阿喀琉斯是反击弓) ②野蛮王:弓+重甲骑步(优先弓,然后群殴,别让野蛮王有回合启动打弓,一刀可能砍两编队) ③远古巨人:弓(别让重甲包围他,大比蒙) ④
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新版本新气象——图拉真加冕截图
新版本新气象——图拉真加冕
征罗3.7.0版本已上线,你以为e社新版本打算售卖的新氪金将领是奥勒良,传说中的征罗第一肉,反击之王? 其实并不,在新版本图拉真全面加强,天赋加强,技能加强,旗帜加强,一跃成为新版本e社之子。
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3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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