玩了这么久对游戏的建议
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1.大道里面的真言出个合成吧,一堆绿色 蓝色,没地方用,你给搞个合成紫色 橙色 红色多好,消耗一定的数量合成,有时候差那几个字硬是抽不出来
2.战斗玩法太磨叽了, 倍速上限提高,玩家也会观看战斗过程发现自己哪哪不足是血量少了,还是攻击不够,2倍太磨叽了
3.妖域玩法,推出新地图,然后增加背包格子,增加对低于自身境界的怪一键斩杀,血脉加入进来,一天的收入都换不了啥东西,想拿高分只能手动,现在倍速低,每天那么多令要用,不出斩杀怪物太浪费时间了
4.给法宝出筛选功能,比如法宝增伤一类,法宝减伤一类,神通增伤一类,做好归纳,玩家升星法宝可以快速找到自己需求的一方
5.出新的养成,现在推图后面都是一群怪,每个怪带3傀儡,玩个蛋,傀儡伤害还特别高,只有出新的养成玩法才能让主角们不在孤军奋战


