《天殊侠影》开发者日志 | 关于上线时间调整及心法系统重做

修改于06/1214 浏览综合
向各位侠士同步一下《天殊侠影》的最新进展。
上线时间调整
《天殊侠影》原计划6月上线,目前上线将延后,具体日期待定。
主要原因:游戏版号尚在审批中,我们希望上线时能为各位提供完整的游戏体验,因此决定在不影响主要特色的前提下进行一轮全方位优化后再正式上线。
心法与剑技系统重做
在等待版号期间,我们对心法与剑技系统进行了全面重做。现有系统在测试中暴露出以下问题:
  • 心法共鸣体系下,不同门派的打法体验趋同,策略区分度不足
  • 剑技与心法之间缺乏深度联动,剑技选择对实际打法的影响有限
  • 部分门派心法效果重叠,未能体现出各门派的独特定位
本次重做的核心目标:让心法选择真正影响每局的策略走向,让技能招式选择切实改变战斗风格,让每一次对局都有不同的体验。具体方案仍在打磨中,确定后将第一时间与各位同步。
以下内容不受影响
  • 竖版自走闯关,5分钟一局的核心玩法
  • 离线挂机收益系统
  • 四境世界观与面具系统
  • 不逼肝、不逼氪的设计原则
后续更新
版号审批进度及心法系统改版进展,我们将持续在社区同步。如有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言,我们会逐一回复。
感谢各位的理解与支持。
4