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v26 修复bug

06/12407 浏览综合
1、阶段加速不会减生命,阶段加速有效果的,只是页面不显示
2、适应生长和早期爆发都没效果
3、技能冷却有点问题,我是先把遗物搞满了,再去提升技能冷却,但是反而更长了点
4、进化记忆某项满级就置灰吧,还亮着升级按钮
5、距离下一进化点还需xx点数,显示出n长的数字位
6、记忆进化,批量进化的bug

#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏
浅玩攻略截图
浅玩攻略
1、先下载个自动点击器,进游戏先看两个广告,一个半个小时内收益*8,一个进化收益*2, 2、前面只升级基因,这个是点击收益,分别有产出基础,倍率,暴击率,暴击倍率,点击速度等,上面一栏是技能,技能说明在设置的介绍处有 3、当总收益解锁到第4个技能时,开始技能后随便升级几个基因,待技能结束后,总产出还是很难突破到900B,直接进化,相当于转生 4、进化后用进化点升级第二个,提高总产出,然后持续这样,
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【游戏上新】细胞进化截图
【游戏上新】细胞进化
大家好,新作《细胞进化》上线了! 一款竖屏放置进化游戏。从一颗最原始的细胞开始,点击、进化、超越,看看一个单细胞最终能走多远。 【核心玩法】 你的唯一目标:积累生命力,推动进化。 点击产生生命力 → 解锁基因强化 → 建造细胞器自动产出 → 生命力达到阈值自动进入下一进化阶段。13个进化阶段,从"原始细胞"到"细胞集群"、“神经觉醒”、“星际文明”,一路到"永恒起源"——进化之路远比你想象的长。 【
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新人开局
1、开局领下:tap论坛 2、领下称号的兑换码,打造装备记得用1倍,别分解,铁矿石有多的就去打造装备,分解装备,有钻石,可以升级宠物 宠物先升级攻击力和点击的,然后领取成就的称号值, 兑换码的高级福利倍数钻石,可以在第一天或者第二天看完高级福利直接领取 3、过了1000关,就看下面的攻略 过了1000关,就拿成就给的神话伙伴去打时空回廊(),然后刷新获得印记,然后刷新收藏管,升级时空回廊徽章收藏管
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时空回廊元素克制截图
时空回廊元素克制
1、看boss的物理和法术防御哪个低就用什么攻击去打,比如现在这个boss的防御属性是法术的1083,物理的1003,那就用物理伤害去打,因为boss的物理防御比较低,能打更多伤害 2、所以角色的物理攻击要比法术攻击多,这样就是物理伤害 3、元素的克制关系是 木克水、水克火、火克木 4、看元素伤害是什么就是看哪个伤害多,比如下面这个63层的boss boss的三个属性是473,476,643(bo
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魔王位面调整
我发现,魔王位面卡着打的和没有卡着打的阶数一样,卡的打的,打不过boss,没有称号值 所以别去卡,就是他们那样卡着打,不升级,实际卡着打,可能还亏了,打不过boss,没有称号值 这次调整了,不卡的,能打更快 但是卡着打的,打不过boss,没有称号值 他们没有卡的,有称号值 虽然不多,但是肯定不卡的会多一些 因为对于不卡的,升阶的数量,都是用不完,150也用不完 然后对于卡着打的,因为升阶数量调整,
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装备获取传说,自动出售的选项截图
装备获取传说,自动出售的选项
装备获取传说,自动出售的选项
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游戏介绍
1、开局到300多层可以在成就领取一个神话的时空伙伴,使用神话的时空伙伴可以去打时空回廊,打完时空回廊,刷新时空回廊收藏馆。 2、一个高级福利的钻石=基础钻石×50×钻石神器×真理神器。 3、获取神器是随机的,如果随机到可以升级的神器,会升级对应的神器,需要的重生值也是升级的重生值,所以可以存少一些的重生值去获取神器,这样随机到可以升级的,但是重生值不够,就不会升级,就可以继续获取。 4、时空伙伴
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时空回廊介绍
1、物理攻击和法术攻击哪个多就是哪个攻击,比如(物理630,法术600)就是物理伤害 2、看boss的物理和法术防御哪个低就用什么攻击去打,比如现在这个boss的防御属性是法术的1083,物理的1003,那就用物理伤害(加点让伙伴物理攻击多)去打 3、元素的克制关系是木克水、水克火、火克木 4、元素伤害哪个伤害多就是哪个元素伤害,boss的三个属性是151,156,152(boss的元素伤害就是水
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元素裂隙攻略
1、元素攻击和元素防御 (玩家的元素攻击-敌方的防御)>(boss的元素攻击-你的元素防御) 元素攻击的,只要你总的元素比boss大就可以了,元素攻击的伤害是固定的 2、不用每个武器都弄6个,每个武器2个 上阵的武器数量多的,就是那种属性 比如2个风,其他的不一样,就是风属性 如果武器数量一样,元素属性就是按顺序 比如你每个元素有2把,等级和强化多的,这时候你上阵2把风元素其中一个等级和强化多的,
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10.7.3 1、加强灵脉凝聚的道果天赋,产速天赋每级加成提升至原来的6倍,炼髓天赋提升至原来的3倍 2、加强道纹天赋,产速天赋每级加成提升至原来的4倍,炼髓天赋提升至原来的2倍 3、降低道纹天赋升级消耗,每级费用递增由35%调整为25% 4、五行灵根每级加成统一调整为3%,已有天赋等级和灵根点数保留,更新后直接生效 5、优化探索怪物的生命、攻击和防御成长,修复部分旧探索点比后续传送点更难的问题。
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