下载 App

《鸣潮》3.4版本评测:当夜之城的霓虹照进索拉里斯

06/1278 浏览综合 包含 AI 合成内容
对于大多数二游来说,联动往往像商场门口的快闪活动。
热闹一阵,拍照打卡,然后收摊走人。
但《鸣潮》3.4版本“未选择的梦”给人的感觉不太一样。它更像是开发组真的把《赛博朋克:边缘行者》的角色请进了自己的世界,然后认真思考了一件事:
如果露西和丽贝卡真的来到索拉里斯,她们会经历什么?
而这个问题,也恰恰成为了整个版本最大的亮点。
TapTap

这不是简单的角色搬运

本次联动不仅加入了露西与丽贝卡两位五星共鸣者,还同步推出联动剧情、夜之城主题场景、联动敌人、联动活动以及大量专属演出内容。
很多游戏做联动的方式比较直接:角色来了说两句台词,打个Boss。活动结束,下次见。
而《鸣潮》3.4显然想做得更多。联动剧情并没有让角色像游客一样在世界里闲逛,而是围绕露西的内心创伤展开叙事,并尝试补充《边缘行者》动画结束后的情感延续。
甚至更像额外的一集动画番外篇。这种处理方式最大的好处在于:即便你没看过《边缘行者》,故事依然能看懂;如果你看过,那么许多桥段又会产生额外的情感共鸣。联动内容第一次拥有了“剧情价值”,而不仅仅是“收藏价值”。
TapTap

夜之城与鸣潮,居然意外地合适

坦白说,最初听到《鸣潮》要联动《赛博朋克:边缘行者》时,我总是害怕联动后世界观的碰撞会有些奇怪。结果真正进入版本后会发现,两者世界观的兼容度远高于预期。
《鸣潮》本身就拥有大量未来科技元素,而夜之城的霓虹视觉风格与索拉里斯的科幻气质之间几乎不存在违和感。官方甚至专门制作了夜之城主题场景与相关敌人设计。
这种融合不是简单地把赛博朋克皮肤套在鸣潮身上,更像是两种科幻审美完成了一次握手,一边是废墟后的文明重建,一边是高科技下的人性挣扎。
虽然表达方向不同,但核心主题都离不开“人在时代洪流中的选择”。所以联动剧情能成立,并非偶然。
TapTap

演出质量,依旧是库洛最稳定的武器

如果要选一个《鸣潮》近几个版本最稳定的优势,那大概就是演出。3.4版本依然如此。从PV到剧情过场,再到角色技能表现,本次联动投入明显不低。
官方甚至引入了《边缘行者》标志性歌曲《I Really Want to Stay At Your House》,想必每一个看过番剧的人听到这首歌内心都轻轻碎了一下。
属于是前奏刚响起,大脑已经自动播放刀片回忆录的程度。而对于没看过动画的玩家来说,它至少也能强化整个联动的沉浸感。
这次联动拥有远超预期的过场动画数量和演出规格,不知道大家是否有注意到,这次联动虽然只有三个多小时的内容量,但是其中播片的数量真的还挺多的。
这也是《鸣潮》近一年逐渐建立起来的优势:它可能不是所有方面都最强,但在“让玩家看得爽”这件事上,越来越有自己的风格。
TapTap

联动角色表现如何?

现阶段能够确认的是,两位角色在技能设计上高度保留了原作特色,例如露西的黑客风格与高速机动表现。对于联动角色来说,这其实比单纯的数值更重要。因为玩家抽联动角色,本质上买的是情怀和还原度,强度会过时,角色魅力不会。所以我相信大家应该都懂我的意思了。
TapTap

版本争议也真实存在

优秀的联动,不代表没有问题。3.4版本上线后,社区讨论最激烈的话题之一并非剧情,而是联动卡池机制。
联动角色与武器采用独立抽卡资源和独立卡池体系,与普通限定池不共享。
从游戏发布这个消息后我就有在关注社区,其实无非就是两个口径:
支持者认为:这是为了未来联动体系长期运营做准备。
反对者则认为:玩家此前积攒资源无法直接对应使用,容易造成规划混乱。
不论如何,都看得出来,这次针对卡池的问题,争议还是挺大的,而且并不是少数人的声音。
对于一款服务型游戏来说,联动内容做得再好,商业机制是否让玩家感到舒服,同样会影响最终口碑。
我中午跟朋友吃饭时聊到联动,我这样说“联动版本明明可以给100分,但是库洛却还是利用小巧思做了80分。“从商业角度上考量,这样做当然更好。
有人会说: 不喜欢不抽不就行了? 谁让你闲得把星声换成金球的? 开发也是要钱的好吧?
以上都是从开发组的方向去考量的,铺开来说,不管是国内还是国外玩家,求同存异都是非常重要的。换不换成金球跟你有什么关系呢?
他抱怨游戏,你可以说出自己的观点,但为什么要贴标签呢?在我看来,这就跟剑星2对女主形象的不满一样,不喜欢的人会给喜欢的人贴标签“喜欢男娘”、“LTP”
游戏始终是产品,作为消费者,任何一个人都有提出自己意见的资格,切切。
TapTap

3.4版本值得打几分?

如果把3.4单纯看成一个联动版本,我认为它已经达到了目前二游联动中的第一梯队水平。
原因很简单:它没有满足于卖角色,而是在认真讲故事。夜之城的遗憾、露西的执念、鸣潮世界的梦境主题,这些元素最终被串联成了一段完整体验。
但至少在内容层面,它证明了一件事:联动不一定只是商业合作,也可以成为一次真正有价值的故事延伸,对于《边缘行者》粉丝来说,这像是一封迟来的回信,对于《鸣潮》玩家来说,则像是一次规格极高的特别篇,
而对于整个二游行业来说,它或许提供了一个新的参考答案:
联动最吸引人的,从来不是谁来了。
而是来了之后,发生了什么。
猜你想搜
鸣潮 边缘行者联动剧情
《斯普拉遁:涂击队》评测8/10:打工鱿的尽头,是在食堂继续打工截图
《斯普拉遁:涂击队》评测8/10:打工鱿的尽头,是在食堂继续打工
一句话评测: 从涂地到刷宝,斯普拉遁系列最叛逆的一作,刷子狂喜! 写在前面 先给结论:喜欢斯普拉遁这个 IP、又吃得下刷宝玩法的玩家,这游戏基本是为你量身定做的。它不是传统意义上的斯普拉遁——没有占地对战,没有真格模式,而是一款主打单人战役的动作射击刷宝RPG,最多支持四人联机协作。MC均分80出头,IGN给了9,我的8分比他们都保守一点,原因后面说。一句话概括这游戏:打工模式的 Pro Max
3 赞
心累了好好告个别吧(🈲引战)截图
心累了好好告个别吧(🈲引战)
先叠甲,纯分享,不要拉踩和跳脸噢[表情_致敬] 鸣潮杀熟我其实早有一丝预感,本人是一个从25年6月入坑的好基米,抽卡规划就是熬xp满链,期间大小月卡没断过,全部双倍充值档位都冲过,摩托和飞讯也都买了 然后就到了如今这般地步,一个61心已经让我心力憔悴,今天还是没忍住想要捞一只00锁,100抽下去无事发生(在发这条帖子的时候又珊瑚换了一个十连)也不指望双金了,从开始玩到现在都没见证过真正意义上的双金
6 赞
5 回复
支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?截图
支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?
为什么是鸣潮? 作为一个老辈子,玩过的二游可以说多,但也说不上非常多吧,要说玩过的第一个二游,死神VS火影,是不是也算二次元游戏?(笑) 从百万亚瑟王、阴阳师、崩坏二,到崩坏三、原神、永远的七日之都、明日方舟、1999重返未来......进度暂且不谈,因为一说起二游,肯定要说游玩深度,游玩时间,氪金金额,来判断到底是不是深度玩家,但这些游戏十只有九,都是玩了不到一年就退坑的,所以就当我是浅尝辄止吧
35 赞
21 回复
鸣潮3.7强度榜截图
鸣潮3.7强度榜
早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本的强度榜 🔸心(心月狐):衔梦照世之心43311,C4双爆、cost3选择导电/攻击加成、 cost1选择百分比攻击 副词条优先选双爆>攻击%>共鸣技能>其他 🔸穗穗: 羽落空尘之歌 不抽专武33111,抽专武31111。首位选择 C3封庭械囿 cost3选择共鸣效率、cost1选择百分比生命。副词条:共鸣效率>生命>其他。拐要吃满要260%共
53 赞
5 回复
00:38
露西&丽贝卡前瞻动画纯享截图
露西&丽贝卡前瞻动画纯享
夜之城没有活着的传奇 #鸣潮边缘行者联动 #鸣潮未选择的梦 #鸣潮露西 #鸣潮丽贝卡 #赛博朋克边缘行者
5 赞
【鸣潮3.7】锁暝培养攻略一图流截图
【鸣潮3.7】锁暝培养攻略一图流
单C玩法:衔梦套 的话首位选择4cost的 共鸣回响·天演溯心; 副C玩法:衔梦套 的话首位选择3cost的 绝息魄 ;当然也推荐携带【轻云出月43311】5件套。 #鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮攻略 #鸣潮镜锁妄世心照红尘 #鸣潮锁暝
3 赞
00:33
在我们漂子面前玩时停?你很勇嘛!?截图
在我们漂子面前玩时停?你很勇嘛!?
#鸣潮 #鸣潮二创 #鸣潮边缘行者联动#鸣潮未选择的梦 #鸣潮创作激励 #鸣潮剧情 #鸣潮丽贝卡 #鸣潮露西 #鸣潮漂泊者
7 赞
01:23
鸣潮 3.4 更新,五星丽贝卡免费送,十五抽道具轻松到手截图
鸣潮 3.4 更新,五星丽贝卡免费送,十五抽道具轻松到手
#发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 ##鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮 #鸣潮二创 #鸣潮边缘行者联动 #鸣潮未选择的梦
9 赞
2 回复
【鸣潮3.0版本攻略】「琳奈」全方位快速养成攻略截图
【鸣潮3.0版本攻略】「琳奈」全方位快速养成攻略
(我想留在大家身边,从过去,一同迈向明天) 各位漂泊者大家好,这里是迫迫人。本期为大家带来五星共鸣者「琳奈」的深度攻略解析,本文将涵盖角色机制、养成要点与实战思路。 ◆观阅提醒:本文内容为个人观点总结,非官方最终结论,仅供参考。 ◆特别关心:欢迎大家在评论区留言交流,提出疑问与补充建议。 ◆注意事项:未经授权,请勿擅自转载或模仿相关内容设计,感谢各位的理解和支持。 本期带来攻略目录: ★人物特点 •
6 赞
鸣潮3.5秧秧·玄翎上线!首位SP湮灭主C,强度解析+培养配队指南截图
鸣潮3.5秧秧·玄翎上线!首位SP湮灭主C,强度解析+培养配队指南
《鸣潮》3.5版本「遗音扶剑,荡梦而歌」已于7月10日正式上线!作为游戏首位SP形态角色,秧秧·玄翎强度究竟如何?怎么培养?这篇帮你一次看懂! 一、鸣潮3.5【秧秧·玄翎】强度解析 1.角色定位 秧秧·玄翎是游戏首位五星SP形态角色,湮灭属性、迅刀武器,定位虚湮效应重击站场爆发主C。她拥有两套攻击模组,操作丝滑手感好,对新手友好。同时自带聚怪与追击能力,大世界探索体验极佳。 在当前版本属于强力主C
8 赞
2 回复