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永控新组件,承霄数据与实战测评

修改于06/12644 浏览攻略站
省流总结:
优点:
  • 破禁期间可造成永久控制
  • 在无尽梦魇追溯中能有效降低高难度下的阻挡和生存压力
缺点:
  • 输出模式过于依赖破禁,但进入破禁所需要的灵感值积攒非常缓慢,搭配席宁也要20秒左右
  • 持续输出模式只有普攻,好在普攻是AOE
  • 在非无尽梦魇追溯之外的破禁只有15秒持续,在这之后就要度过很长的真空期
  • 在输出端的选择上,公会战同样吃席宁和耶莱娜不如去直接选用目前顶尖的艾瑟默尔,暗域则不如去选择范围更大的啸风。
抽取建议:
  • 不推荐抽取或者为了无尽梦魇追溯可以抽取图鉴
  • 目前的两个主要上场空间。在当前的无尽梦魇当中会给你预设队伍,可以直接选用。在数据间隙也会匹配助战。
加点推荐:
9799,优先级上普攻>被动二>被动一>必杀,必杀开启的次数很少可以不点,专烙开启一专已经能满足控制需求。如果想要更高输出才会开启三专和按照优先级给板子。
技能讲解:
TapTap
TapTap
TapTap
  • 基础攻速0.75
  • 破禁30攻速和深化15攻速提升后来到1.0714攻速,正好超过专烙的一秒持续控制达成永控
  • 25锁的攻速加成留到枷锁
TapTap
  • 特性同离尘一样通常在【禁锢】状态,普攻造成伤害后获得一点灵感值
  • 需要30次完整的普攻前摇才能暖机完成
  • 在目前的环境中,仅有走A取消后摇和席宁增加攻速才能加快暖机
  • 仅靠席宁加攻速,需要挂机20秒左右完成暖机
  • 在无尽梦魇追溯中全程保持【破禁】状态,必杀改为15秒冷却,但在此模式中通常在挂机打普攻经常会忘记释放必杀。
TapTap
  • 普攻常态是精准4*3范围
  • 进入【破禁】状态后改为十字格攻击范围,同时额外追加一段伤害
  • 两者均可暴击但暴击独立计算,即可能会一段暴击一段不暴击
TapTap
  • 释放后0.2秒出伤造成眩晕同时进入【破禁】状态,开始计算15秒持续时间
  • 若此时未移动承霄,会有1.2秒的后摇罚站时间
  • 在控制玩法中可以不进行打断,在打输出上非常推荐移动打断后摇。
TapTap
  • 同雷温3枷锁只需要“附加”,不需要实际造成控制,对免控敌人也能生效
  • 仅持续3秒,需要专烙连续附加眩晕维持
  • 额外提升和本来的受到伤害提升为同一易伤乘区,由于已经附加过眩晕,则会直接拥有40%的易伤区,还需额外两种控制才能达到最高60%的易伤区
  • 不同角色附加的同种控制均算作一种控制,即此时再让狼獾挂上眩晕也不会提升易伤区的数值。
  • 感电触发的定身不会被算作控制,仅有筛选中的恐惧、眩晕、石化、冰冻和特殊控制五种
TapTap
  • 0锁需要80%攻速吃满40%暴击率和80%的暴击伤害,自身基础达不到,需要绑定席宁
  • 拥有1锁后来到1.5倍,需要120%攻速吃满60%暴击率和120%暴击伤害,需要1锁以上的席宁。
TapTap
  • 【五帝钱】可以放在不可行进地格,持续时间永久,仅能存在最多一个,不被视为召唤物也不视为友方单位
  • 10秒冷却过后再次释放仅能改变【五帝钱】的位置
  • 需要前摇0.33秒生成,太快衔接移动或必杀会打断生成
  • 九宫格出伤附带一秒眩晕,是永控的核心技能
  • 伤害与普攻的两段式同帧出伤,但暴击再独立计算,即三段伤害是否暴击都要分别计算,在不满爆的情况下非常容易至少有一段没有暴击
枷锁解析:
TapTap
TapTap
  • 1锁让被动二的数值上限变为1.5倍,需要1锁以上的席宁才能吃满。由于暴击独立计算的缘故,1枷锁对暴击不满的承霄输出提升巨大
  • 25锁攻速8%,搭配不同枷锁席宁后的攻速阈值已列在表格当中,其中3锁承霄搭配3锁席宁已经足够达到两人枷锁的最高阈值,在往上不会影响破禁状态内的输出。
  • 5锁攻速对常规环境中完全没有收益,目前仅发现暗域中搭配精准buff的20%攻速和梦魇的10%攻速才能让双五锁到达下一挡位
  • 3锁是承霄输出端的独立乘区,经典24%数值
  • 4锁经典启动锁。拥有4锁之后在暗域可以当成能必杀帧杀一次的40%易伤拐。且能在需要长时间控制的关卡比如数据间隙中,解锁杜若专烙复活承霄再续15秒控制的玩法。
  • 但关键锁4锁的用法比较小众且相比之下有些昂贵,其他均为输出锁没有解决毒点,所以仍然不推荐抽取枷锁。
烙印推荐:
TapTap
没有逆光不推荐为了这个玩法更换,意义过小,这个烙印实用性几乎没有
TapTap
在仅需要控制的数据间隙可以使用逆光+回廊的28攻速来再上一个挡位多刷一点控制次数。
在输出上,可能会考虑下周即将登场的渡梦引,或者在队伍中携带夏音或克莱门汀时使用破因定果。
配队推荐:
  • 几乎绑定席宁
  • 输出上还有能全部吃满的耶莱娜和源津
  • 之后考虑暴击率拐玛格丽塔或者嗷呜
  • 再一个位置会使用通用物拐摩尔或者同为精准职业凑破因定果的夏音或者克莱门汀
  • 在刷控制的数据间隙中,考虑补充局长能力的伊琳娜、锈和LL来更多释放局长技能引燃补足承霄的真空期达成永控。4锁承霄后额外考虑杜若专烙刷新的玩法
同样最后叠甲,个人水平有限,如有错误还请评论区指出。如果这期有让你学到新东西,还请点赞支持一下我吧。
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简单介绍一下截止新春版本比较好用的体系队伍,顺序基本按我认为好用程度及强度进行排名。另外简单展示了角色常用烙印,具体还是得根据情况换 ①真伤队 强度无需多言,这边直接给到一个夯。上至公会战暗域数据间隙下至主线深井,没有荡平解决不了的事。 重构 ②重构曜燃烧队 重构后曜搭配新限定+离尘,燃烧队也是成功迎来了第二春。有望晋升短线之王,全0锁就能乱杀。有离尘的新局长可以考虑抽一个曜 辅助成员:短线:赫斯
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前言: 新主线更新后大家主要注意力都放在适配蓝核体系和破绽体系的玛格丽塔身上,反到让锈这位带来全新超限体系的狂级禁闭者被忽视了,本文将具体讲解这位全新禁闭者,以及未来可期的超限体系。 一. 角色介绍 锈的被动血肉让锈的坦度得到保障,每消耗1层血肉印记可以回复30%的生命值。同时血肉能让锈受到的伤害减少5%,最多叠加三层。同时一开始释放必杀锈是可以破一核,而拥有三层标记之后 就能够强化必杀,达到
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先说结论,不值得兑换的监察烙印,只有承霄单C和普级海拉能用的长线输出烙印,承霄打长线还基本没法上场(抢人抢不过艾瑟默尔风蚀和秘金) 承霄必杀期间全覆盖,但是承霄单C不如和夏音打双C带破因定果稳定,1锁承霄带耶莱娜带席宁和破因定果能满暴 烙印套装效果为物理区和钟楼区,绝大多数情况下三号位的攻速提升都不能上挡位,相当于无效词条 如果计算期望的情况下,无其他物伤和暴击拐(有耶莱娜)的情况下,破因定果带来
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