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【无期迷途】冻结先行者,法露儿数据与实战测评

修改于07/16657 浏览攻略站
总结:
优点:
  • 破核能力非常优秀,0锁破4,1锁破6,3锁破8,几乎能单人包揽BOSS的全部核心
  • 搭配霁川专烙埋雷可以保持满能量,成为霁川生命盾当中的LL专烙“充电宝”
  • 一枷锁就可以解锁全部拐力,性价比较高
  • 身为诡秘职业的通拐,可以帮助凑破因定果或者蓝核
  • 在冻结队中拐力非常优秀,是冻结队非常必要的拼图
  • 三枷锁后破核效率极高,凭借自身拐力已经在海拉盾中顶替未重构的000成为触发器
缺点:
  • 通用拐力有限,仅有36技能易伤和25易伤,在全高锁中拐力不如同定位的渡鸦/蜜莉/玛格丽塔
  • 【狂厄定格】无法打到怪物出生帧,导致本来很适合打暗域的大范围伤害在打顶分时需要外包帧杀。
  • 由于冻结伤害是先造成伤害再附加印记,导致如果法露儿技能起手的话,第一下吃不到自身的拐。
抽取建议:
建议抽取1枷锁,不仅是多出来25易伤,更是能让每波破核能做到破6后的拐力完整覆盖会战15秒破核。
技能讲解:
TapTap
【狂热定格】是法露儿的核心机制,这个范围箭头是说横竖两个直线范围,没有地格数量的。像是十字版的火爆辣椒,视为冻结伤害,触发时会恢复2点能量,造成伤害后才会同帧附加一层冻结印记。
TapTap
  • 可以放置在怪物出生格和局长格以及无法放置禁闭者的地格,只要是敌人可行进地格就行,也可以放置在可放置禁闭者但不在敌人路线的地格。
  • 不同于传统小地雷优利卡,【幸福圣域】是特殊造物不被视作友方单位也就不计入盾哥3锁,【幸福圣域】所在地格被封锁也不会引发爆炸。
  • 引爆方式有第一种所在地格有敌人,第二种是放置第三个地雷会导致第一个雷消失,以及第三种法露儿死亡时和开启专烙后的【狂热定格】会移除【幸福圣域】,其中法露儿死亡时移除地雷引发的【狂热定格】会丢失所有能吃到的友方增益不会作为可用手段,只会用到另外三种。
  • 前摇以及出伤帧数我会在后面的实战技巧中讲到。
TapTap
  • 冻结印记是最多5层,满级满层后20减速和36技能易伤,技能易伤区目前常见的有霁川3锁、离尘必杀和蓝鹫被动二。
  • 在敌人至少有1层冻结印记时挂上减益效果之后,敌人离开范围后,减益效果延迟10秒移除,场上地雷清空后也会保有10秒减益时间,在此期间冻结印记层数增加也会按层数增加拐力。
  • 1枷锁会提升这个时间来到15秒同时附带每层冻结印记5%易伤区,由于会战BOSS的BK时间通常都在15秒,所以0枷锁要留一个地雷在场上保持减益效果,只能少破2核或者缩短爆发时间了。
TapTap
目前同乘区只有梅仙。之前提到过,冻结伤害要出伤后才会附加印记,所以当次伤害吃不到这个和被动一的多一层拐力,实战中要注意让队友提前挂冻结印记,比如霁川的5锁天人感应。
TapTap
  • 所有【狂热定格】触发时都会移除范围内的地雷,此时被移除的地雷引发的【狂热定格】造成的伤害会提升60%,是法露儿自己伤害的独立区,也解锁了地雷引爆地雷的连环炸模式。
  • 新增第二必杀【万众焦点】在指定地格引发【狂热定格】,也就是跳过埋雷的一步直接引爆,和必杀共享能量条,需要注意直接释放由于跳过了幸福圣域那一步也就不会触发被动一。
加点推荐:
技能等级上推荐7999,专烙要开推荐一专。技能优先级上被动一>被动二>必杀>普攻,在冻结队中被动二优先级最高,给石板目前推荐被动一,等冻结队人齐后被动二也要给。
枷锁解析:
TapTap
  • 一枷锁之前已经多次提到过是法露儿的关键枷锁,25易伤被常见的烙印32易伤稀释后剩18.94%,5亿的血量下也有将近1个亿的影响,且多出来的5秒能让你正常破6核而不是少破2核或者等到10秒才破核。
  • 另一个关键锁3锁,多1次必杀充能能做到单人破8核,同时有效避免了霁川回能后的能量浪费情况。后半句狂热定格触发时按每1个敌人占据的地格回能最多5点。注意是按地格回能,多个敌人在同一地格只会算作一个地格,玛格丽塔的雕塑也会算作敌方在占一个地格。在对单面对BOSS的情况,需要BOSS最少拥有3*3的占地,将必杀扔在BOSS占地内就能获得5点能量了。此时每一次狂热定格都会恢复7点能量,破6核之后很快就能再次满能。体验过的玩家应该发现了用霁川专烙回能后会溢出能量,实战技巧我会讲到如何避免浪费能量。
  • 4枷锁除去暗域启动锁,能让单人无霁川在会战当通拐时做到第一波破6,公会战三波无霁川,1锁只能446,3锁可以466,4锁可以做到666.但目前基本不会有队伍中没有霁川还只有法露儿有破核的情况
烙印推荐:
优秀的破核手基本是心之殇搭配终末路或者荒沙了,也可以搭配常规辅助烙印裂界牧者余晖旧渊梦魇燃星等等。输出方向上也都比较灵活,钟楼殒命狂欲污染能量套混沌无界菌床也都可以根据环境考虑。
配队推荐:
  • 目前仅有霁川是冻结队队友,还需要等待后续补充队友。而且我实际体验下来,这个队在叠盾之外也还需要一个扛伤位,像燃烧那样没有奶就需要套盾,所以大胆预言一下后续还有两名冻结队成员要出。完全不推荐练依唯和阿依果,已经很久不带危级玩了。
  • 可以考虑法拐队友渡鸦、蜜莉。
  • 此外你能看到法露儿充当通拐在技能C叠盾队伍中活跃。以及3锁后顶替重构前的000去当海拉的触发器
实战技巧:
  • 先讲点简单的,法露儿的埋下的双雷推荐是斜着的方向两个雷,这样靠专烙引爆会比较灵活。
  • 通常都是一个专烙引爆两个雷,也就是一个吃不到专烙增益的狂热定格带两个吃得到专烙增益得狂热定格,绝大部分情况了解这个就够了。
如果看过我发的gif一个专能带五颗雷引爆,实际上这通操作下来只多了法露儿60%的一个必杀伤害,也就是让一个必杀多吃到了专烙增益,可能只有极挑无尽这种抠伤害的地方才会有可能用到。
TapTap
  拆解:
TapTap
  • 黑话解释,数字均为暗域计时器间隔,凹分圈通常将0.07s称为一帧,也就是暗域的1秒拥有15帧,每0.2s是3帧。
  • 法露儿的必杀和专烙都是0.2前摇,必杀和专烙都是0.33引爆,0.2+0.2>0.33,所以先专烙后必杀是不可能靠这次专烙引爆后埋的雷的,那么只可以通过连锁爆炸,地雷被引爆消除后0.13爆炸。
  • 这里也可以看到,0.33中0.2的部分是技能前摇打断了会失效,0.13的部分是引爆。
  • 那就是,放专或者必杀往怪身上扔后,0.33第一炸,这个炸吃不到专烙加成,0.47第二炸,是之前埋下的一个地雷被专烙引爆,0.6第三炸,0.73第四炸,0.87第五炸,1.0第六炸。
  • 那么我们实际要做的就是,扔下专烙后,在0.2专烙前摇结束时放下一颗雷,这个必杀前摇结束后也就是0.4放下一颗雷,然后0.6再放下一颗雷,也就只能到这,0.8再放下的雷不会被1.0的爆炸引爆,所以最大只能1专5雷。需要注意这里要每个雷逐个引爆,不能让一次引爆两个雷。
  • 实际操作中容错蛮高的,只需要在引爆时间减去0.27之前放下那个雷,注意和前面的必杀0.2的前摇间隔就行,但仍然建议坚持去熟悉法露儿0.2秒间隔放必杀的操作习惯。
霁川专烙回能如何不吞能量:
霁川专烙给法露儿回能也是0.2,那么3锁恢复的7点能量想不浪费的话,就要在0.2秒时再放一个必杀出去,如果0.27秒再放,那么能量实际会在0.33秒先恢复能量后扣除,所以仅有0.2秒放必杀才能做到,这里有个比较好盯的点就是霁川专烙给的回能,释放法露儿专烙后,捏住法露儿必杀看到回能了松手,就能赶上。
同样最后叠甲,个人水平有限,如有错误还请评论区指出。如果这期有让你学到新东西,还请点赞支持一下我吧。
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