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游戏评价+通关攻略
#浅评一下
在一开始的两个小时里,能提供足够的新鲜感。
后续核心内容深度明显不足,希望制作组后续做出更多流派内容。
在无尽模式中构建出成熟的流派后,就缺乏新的挑战或变化,导致重复游玩的过程变得异常枯燥。
整体而言,还是一个玩法原型,内容体量不足以支撑。
#通关难度17攻略
目前已通关至难度17,所有装备的词条也已洗的差不多了,仍有提升空间但也不大了。
因为冰、电、火、毒四种属性攻击继承暴击,利
@胡萝卜
8 赞

不得其解啊
这转生是每次往上叠加效果,还是只加成最大等级效果?
@🌴静观窗外雨
1 赞

我想玩竖版的,作者能做吗?
游戏我想玩,但不想玩横版的,嘿嘿
@🌴静观窗外雨

玩后感
此游戏毫无任何乐趣且相当的肝,把原罪系列技能肝出来要经历无数次的轮回重启,就是浪费时间的东西
@🌴静观窗外雨
3 赞



