是否真的有内部人员测试过游戏

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如果盾进入战斗是默认站在首位,那你出站位调整的意义是什么?boss的机制都是打第二远的队员,正常来讲都是将血厚的放第二位吧,那我放完后他自己又跑第一去了,请问给我调整站位的意义是什么?这个机制设计的意义是什么?我后面放了两个盾过去,并让其中一个站在二号位结果看到两人玩上叠叠乐绷不住了。
你们内部有人玩过自己的游戏吗?或者说有人认真测试过战斗机制和实际表现之间的关联性吗?
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