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论第五章后面的逻辑有多差

修改于06/139640 浏览综合
实在受不了。第五章到幽灵复仇成功那里,后面的逻辑不亚于香蕉树会在根部长出草莓。
在我看来,文案让罗萨斯因爱生恨主动告诉我们他哥下落这个情节完全是一大败笔。我不关心他和他哥之前的过往,事实上前期表现出来的种种全部是我们用上帝视角看的,所以我们提前知道罗萨斯对他哥的态度,可是主控不!知!道!强调一遍,主控不知道!!
试想一下你的死对头在你面前疯疯癫癫地要打一架,你好不容易打赢了,他要死时突然巴拉巴拉一堆他哥的坏话然后告诉你他哥的下落,让你快去杀他哥。
正常人怎么想?第一,他是不是疯了?第二,他故意的,想骗我去送死,好低级的手段。
结果主控干了什么?直接信了!甚至说你走好,我马上杀你哥。还“晚安,罗萨斯。”哇塞!我们和他关系很好吗?为什么连验证都不验证一下,直接就信了?是因为手握剧本知道后面肯定要打boss吗?
我知道私欲钥匙在阿尔贝托手里,也知道他是杀母仇人,但是验证一下这条信息很难吗?一艘船要停留在公海难道能一点消息都不漏出吗?幽灵的存在是摆设吗?为什么可以把罗萨斯的私宅找出来却连好几艘船的存在都不知情?码头工人里没有幽灵的人手吗?
事实就是我们的主控什么都没管,丢下还没有撤退的队友,带上几个主力跑去公海找人去了。你挺信罗萨斯啊,还是说闲来无事想让将军再换一次心脏?
我看到这气红温了,结果就是文案为了塑造那个军师端出来一个莫名其妙的“熔炉”计划,害雷霆军团的人死了一半!!
我无法说服自己这样的局面没有主控甩手乱跑的原因在,一个遍布信号屏蔽的拍卖会里,让一群夜行者善后,唯一可以不被控制的爱欲钥匙之主跑去几海里外找一个仇人,最后还没弄死对方。
我真的,写权谋不会写,写战斗写一半,全篇除了幽灵就光顾着你那三人组羁绊了,为了塑造配角连逻辑都不要了,主控后面就跟失智了一样。
战斗细节方面也是经不起任何推敲。
第一,这个信号屏蔽装置到底有什么限制,已知主控有爱欲钥匙不受影响,点金手买通了敌人解除屏蔽,那将军呢?因为实力够强所以完全不受影响吗?他甚至可以浪费夜行能力破门。那达克里亚大张旗鼓摆鸿门宴是有什么意义?困住自己便利敌人?还是说点金手是大善人顺便买通了所有敌方解除其他房间的装置,那那个军师很废物了,连装置失效都不知道。
第二,罗萨斯的骰子能力。按照主控的推测,他是能用骰子计算出我们开枪没击中他的概率并且放大,但是不能计算死物的影响所以主控开枪击中干冰。我看到这里还以为要用干冰冷冻他或者在他被冻住的瞬间把他按池子里淹死。结果你告诉我是用干冰制造的冷雾干扰,然后盲射?你……你这个…他甚至还能动,他还能动啊!!那和之前偏头躲子弹有什么区别?骰子为什么不能干扰我盲射失败的概率?对方又不是被干冰冻死了!
第三,请问欲望钥匙之间是否有强弱关系或者压制关系。为什么主控可以用爱欲钥匙抵抗私欲钥匙?阿尔贝托明知道我们有爱欲钥匙为什么没有提防?他没有想过爱欲钥匙可能让他的休眠无效吗?看到主控冻上了就开始长篇大论讲自己的理想自己的暗恋?好恶心好智障。主控被气红温了才想起来用爱欲钥匙反杀,前面就干站那听他恶心人(我不想知道一个颠佬暗恋我妈的故事,你想塑造一个没有人性陷入迷障的疯子可以换一种方式吗?)
我真没搞懂反派三人的羁绊为什么要用这种方式表现,主控两次围剿阿尔贝托都失败最后搭进去一半的主力军让我怀疑西西莉亚到底有没有未来。
我原本对你们的剧情是不抱什么期望,因为内测体验过,但是到了幽灵的塑造还是忍不住看两眼,顺便奢望你们调整后能塑造更精彩一点。
结果就这样给我端了新的一坨上来,你还不如用内测的呢,至少那时最诟病的还是将军篇,幽灵的剧情起码算罗索之下的第二好,现在改成这样
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夜幕之下 罗萨斯剧情
是否真的有内部人员测试过游戏截图
是否真的有内部人员测试过游戏
如果盾进入战斗是默认站在首位,那你出站位调整的意义是什么?boss的机制都是打第二远的队员,正常来讲都是将血厚的放第二位吧,那我放完后他自己又跑第一去了,请问给我调整站位的意义是什么?这个机制设计的意义是什么?我后面放了两个盾过去,并让其中一个站在二号位结果看到两人玩上叠叠乐绷不住了。 你们内部有人玩过自己的游戏吗?或者说有人认真测试过战斗机制和实际表现之间的关联性吗?
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)截图
1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)
写在前面 第一,由于体力有限,本人进度没那么快,无法提供映像词条相关的攻略(还没开始刷呢) 第二,本攻略算是“进阶向”,不如榜单那么直观,也不如硬核数据流那么严谨,是给想玩明白但不想看游戏里花里胡哨介绍的人解压放松的,可以快速了解角色机制和用法(一点都不快速,零零碎碎写了好多),很多排行榜只给了结论没有给具体的机制,有时候用得莫名其妙的,个人想整理整理 第三,本人没有非常硬核的数据支撑,因此更倾向
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夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正截图
夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正
愚者想稳定吃到21点满额暴击buff,有三种思路: 第一种:先队友开大,再愚者开大(最优) 先放其他角色大招堆牌运,比如4+3+3、4+4+3、4+4+4,堆完后保证10≤牌运≤17,再开愚者大招,直接锁21点,稳定吃满高额暴击自拐。 这是最简单的。 第二种:开局直接先开愚者大招(几乎不可能,除非只带三个角色) 开局牌运是0,开大后直接+10点牌运。 注意:开完愚者大招后,再放队友技能堆欲
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激战5-5低练度自动通关攻略截图
激战5-5低练度自动通关攻略
如题,低练度自动通关,但是只能保证通关不保证拿满星。 风格等级我都拉到70了(其实昨天通关的时候主厨等级只有68,映像只有1-2-1,今天早上才升到4-4-4),技能等级都小毕业了,技能等级和映像等级具体看p3-4。 1️⃣队伍配置: 【6星暴君+6星将军+6星星闪+6星野狼,辅助放6星东南西北+5星主厨】 2️⃣技能释放顺序: 【暴君—将军—东南西北—星闪—主厨—野狼】 (配置齐全的可以无脑照抄
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幽灵新典藏皮肤评析截图
幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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砺刃待发攻略截图
砺刃待发攻略
砺刃待发40🌟保底攻略分享 技能邮箱叠给BOSS 第一关 野狼起手→将军给盾→方向哥给后排3人奶→愚者技能看谁血多给谁 第二关 圣子最好奶到4个(奶不到也没关系奶后排)→后面基本上就是保持血条满的情况下,给愚者攒10点→愚者大BOSS 第三关 某某人聚怪→打法基本上还是野狼→奶→奶→愚者优先攻击黄发妹(以此循环,最后打海盗哥就行) 第四关 某某人聚怪→野狼→奶→奶→愚者→野狼…(以此循环,开始用一
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【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关截图
【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关
#无光 #夜幕之下 #游戏攻略 #阵容搭配 野狼满映像,不需要洗,天赋5-6-7,其他角色不需要映像,上边有配置(野狼没满印象应该也能过,野狼二觉,星闪一觉,5星叠卡了1觉或者往上影响不太大) 上半场开盾,某某人,主厨,奶差不多这样循环 残血就奶,暴君有大优先开能控制,注意不要空大,在大招范围再开,奶也不要空,备战单纯凑位置的不用放大。(不过就重复试) 下半场等下边到7的时候将军开大等到boss防
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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