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种植技巧

修改于06/1351 浏览攻略
举最简单的聚灵草为例:它要求第一个月施普通肥料(出现施肥标志时),第一个月只需要施普通肥料,一定不要做其他的,否则会影响品质。
比如它要求施肥,我们浇了水也施肥了,那它也有极大概率成为劣品。
另外,可以种下去看灵植信息查看灵植培育流程,也可以看右上方的图鉴查看培育流程。
一般只要按着培育流程的步骤做,基本上保底是优品,多数是极品,仙品的概率也不低。
一定要按培育流程的步骤来。
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灵植仙途 灵植培育流程
培养不出极品作物。第一张图是我的土地配置,注意第二张图是阳月,然后我开始播种龙血芝(可以看我图二上方弹窗看到我操作),龙血芝出现需要施肥标志,图三用妖兽粪施肥,进入下一个月,图四用天露浇水,进入下一个月,图五用除虫粉除虫,进入下一个月,图六用天露施肥,全程阳月,可以看我图片上面弹窗看到我是施肥还是浇水,用的什么。此时我是按照介绍严格完成操作的。作物等阶劣品<凡品<优品<极品,图七八九是最后培养出的截图
培养不出极品作物。第一张图是我的土地配置,注意第二张图是阳月,然后我开始播种龙血芝(可以看我图二上方弹窗看到我操作),龙血芝出现需要施肥标志,图三用妖兽粪施肥,进入下一个月,图四用天露浇水,进入下一个月,图五用除虫粉除虫,进入下一个月,图六用天露施肥,全程阳月,可以看我图片上面弹窗看到我是施肥还是浇水,用的什么。此时我是按照介绍严格完成操作的。作物等阶劣品<凡品<优品<极品,图七八九是最后培养出的
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四日测评截图
四日测评
只玩了四天,目前来看感觉还不错。 玩的时间长,所以有很多没有体验到。 优点: 1.画风精美,还是挺好看的,很多小物和花语都很好看,花宠可爱。 2.音乐好听,还可以自己切换音乐。 3.自由度较高一点,首先就是可以随意放置小物, 然后还有公会,可以自己设置V和Q群。 4.小物图鉴丰富,很多小物可以通过紫币与好评卷兑换获得,也可以在好物商城用星币购买。 5.那个幸运树抽奖很可,玩了四天只差第二个蓝色的衣
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刷灵石截图
刷灵石
1:先存档,以防进度丢失; 2:存档后去宗门外,忘尘茶馆赌马,建议全部投入,然后纯靠概率,赢了再存一次档(重要),然后输了可以读档重来; 3:赌马赚够六万灵石即可,去万宝楼的神兵宝甲板块,买玄纹灵鹤,然后一定要在背包里使用; 4:买完玄纹灵鹤,去忘尘茶馆,选择让玄纹灵鹤上场,不论任何条件,玄纹灵鹤必赢。 建议存两个档,以防手误。 这是目前大量刷灵石最好的法子。
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部分攻略及更新后细节。截图
部分攻略及更新后细节。
❶收藏馆的素材,点进去之后是可以装饰的。 ❷小店界面的头像,点击之后,也是可以选择已经抽出来的素材作为头像的。 ❸另外,展台升级后也是可以在展台升级界面更换展台颜色,直接点想换的颜色即可。 ❹小店界面的花艺,和盲盒展柜中间的休息长椅,还有右侧隐藏UI下的迎宾招牌,也是可以升级的,这个也可以增加全店人气值。 ❖更新后部分细节更改: 1.隐藏UI界面更明显,就在右中,很方便; 2.仓库界面,更新之后可
精华
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《灵植仙途》灵植品质判定规则截图
《灵植仙途》灵植品质判定规则
一、生长周期与操作时间线 每种灵植有一个原始生长周期,养护操作的规定月份基于此周期设定。但实际种植时,多种因素会缩短生长周期,系统会自动重映射操作时间线。 1. 有效生长周期计算 有效周期 = 原始周期 → 灵气浓度加速 → 灵阵缩短 → 图鉴被动缩短 → 法器播种加速 示例:龙血芝(原始7个月),灵气等级5,无灵阵,无图鉴/法器 浓度% = 100 + 5×10 =
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攻略截图
攻略
1.灵感气泡被挡,可以点击左边纯净模式。 2.气泡: ①灵感气泡需要手动领取,也可以在右边助力界面看视频自动领取; ②叹号气泡:多点几下会有灵感; ③问号气泡:点击后会出现图三颜色框,以及推荐字样,点击后该气泡人物会买被点击盲盒,可以推荐贵的。
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《灵植仙途》测试开启!欢迎各位灵植师入驻青云宗截图
《灵植仙途》测试开启!欢迎各位灵植师入驻青云宗
各位TapTap的仙友好!我是《灵植仙途》的制作人。今天,这款“种田修仙”游戏正式在TapTap开启测试了。 先简单介绍一下。《灵植仙途》是一款修仙题材的模拟经营游戏。你扮演青云宗灵植园的杂役弟子,觉醒了上古神农仙帝留下的“太古灵植系统”,通过种植灵植、完成任务、结交NPC来积累修为,最终渡劫飞升。 🎯 核心特色 70种灵植,每种有独特的生长周期和培育操作序列,品质由你的操作决定 阴阳月系统,一
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【问题征集】关于闪退问题的优化说明及反馈收集截图
【问题征集】关于闪退问题的优化说明及反馈收集
各位道友好!感谢大家对《灵植仙途》的支持与关注。近期收到部分道友反馈游戏存在闪退现象,我对此非常重视,已针对相关问题进行了一系列优化,现将优化内容同步如下: 已完成的优化 1. 纹理加载优化 针对部分机型不支持特定纹理压缩格式(如 DXT3)导致的闪退问题,已做兼容性处理 优化纹理加载流程,避免因显存不足导致的异常崩溃 2. 资源分级加载 实现分层懒加载机制,不再一次性加载全部资源 降低游戏启动时
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