模组废稿还原 历史版本合集
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放眼望去 模组废稿还原已经经历了9个版本了😎
我个人主页的帖子也在不断增加 但由于tap无法弄合集😱
为防止以后版本更新导致的帖子数量较多🥺
提前做这个合集帖子
这篇帖子会记录模组废稿还原所有的历史版本😇
一个版本迭代之后上一个版本就会被挪到此合集
此帖子会不断更新的 一定要持续关注哦😈
顺带一提 主播好像被TapTap限流了😭
尤其是最新的1.09版本 就800多的观看量
我真的服了呀 明明比旧版做的好多 流量却更少
各位看到我的帖子就给我点个赞吧 求求了
给我引个流吧🥺
版本1.0 [一切的开始]
新模组 模组废稿还原 包含 以下角色

比利 售价20000

大和天皇 售价15000

奥丁 售价12000

君主废稿 一阶二阶 售价 6000 15000

时光术师 一阶段二阶段 售价6000 15000
以及鸡人 雪人(无图片)
版本1.01 [不朽战神的降临]
新增单位: 阿瑞斯 斯巴达之魂 斯巴达之魂召唤
数值修改: 废稿君主二阶王座血量下调200(未算体积)
废稿术师二阶段 血量下调800(未算体积)
废弃君主 术师 二阶段 价格均下调至 10000
奥丁召唤物 石巨人 攻击倍率修改为 0.8 血量上调500(未算体积)

阿瑞斯 售价12500
版本1.02 [被子民抛弃的国王]
新增单位:
恐惧之王 恐惧之王王座
数值修改:
战神阿瑞斯嘲讽值 3→10
机制修改:
废稿术师二阶段 召唤物 光刀 新增技能 杀手隐身
战神阿瑞斯召唤物 斯巴达之魂 删去技能: 弄臣翻滚
击剑躲闪(3-1=2)
大和天皇: 行走机制改为 NeverStopRunning
体检优化:
更改雪人的固定方式 可转向

恐惧之王 售价9000
版本1.03 [雷光降世]
新增单位:
雷神托尔 雷神之锤 雷神之锤召唤
数值修改:
石巨人: 体积 0.65→0.75
奥丁: 体积 1.5→1.8 血量 1900→1500
机制修改:
战神阿瑞斯: 巨人踩踏-1
恐惧之王本体: 去除愚蠢跳
恐惧之王本体左手武器改为 骷髅大剑
细节优化:
召唤物 光剑: 增加碰撞体积
恐惧之王本体 王座 异头 增加碰撞体积
体检优化:
减少 大和天皇分身服装数量 减少卡顿
为模组做单独的派系区分
所有品种均加上对应的彩名

托尔 售价9000
Mod 废稿 还原 模组 1.0.4 更新公告 [神圣护卫]
新增单位:
拉的勇士 光束
新增派系:
埃及mod
机制调整:
雷神之锤: 右手武器: 无→冰巨人拳头
细节调整:
所有废稿兵种 加上统一后缀(RM)

拉的勇士 售价6000
拉的勇士:
删除技能: 神龙拳
血量: 1900→1100(未算体积)
伤害倍率: 1.0→1.5
价格: 6000→4000
Mod 废稿 还原 模组 1.0.5 更新公告[炙热魔焰]
新单位:
魔焰大师 魔焰




平衡调整:(6月10日下午)
由于发现君主二阶段甚至打不过一阶段 且比二阶段低1000块的恐惧之王数值都比他高 所以针对这三位进行了数值改动 同时,魔焰大师开启龙卷风后的一段无敌时间的爆发实在太高 所以削弱伤害
恐惧之王本体:
血量:2000→1500(未算体积)
恐惧之王王座:
血量:1500→1000(未算体积)
君主二阶段本体:
血量:1050→1500
君主二阶段王座:
血量:1150→1350
体积:1.6→1.7
君主一阶段:
血量:1750→1500(未算体积)
魔焰大师:
伤害倍率:0.1→0.08
模组 废稿还原 1.06[法师大杂烩]
[1.06版本新单位] 夺魂师(合体兵种):







讲解:夺魂师是蜡烛人的上位 主要作用还是牵制
他背上的小玩意儿 可以牵制一些没有大范围攻击的角色
但碰上一些大范围攻击角色就麻爪了

作为一个中卫 他的职责和蜡烛人一样
都是尽量的牵制敌军为后排争取输出时间
且他还有鱼叉手踢 巫师法杖也可以让他的近身不输
他的牵制能力还要比蜡烛人更强
是一个很不错的牵制中卫
(不用担心小鬼火打不死 我弄了碰撞体积)
[1.06版本新单位] 萨满(三重合体单位):







讲解:如电脑端模组一样 萨满是一个召唤师
每隔14秒 召唤8~10只骷髅兵

但缺点就是他本体身板较脆
且骷髅召唤出来的位置是本体的初始位置
这就会导致召唤的骷髅无法立即保护本体
但只需要稍微保一下 或放在后排
就可以获得源源不断的后勤杂兵
是一个骚扰 抗线于一身的强大单位
[1.06版本新单位] 巫医(三重合体单位):







讲解:和电脑端一样 巫医是一个主打群体的法师
但与电脑端不同的就是它无法感染 而是把群伤拉到了极致
他可以远远不它可以源源不断的召唤魔杖
魔杖可以喷火造成一次大范围的群伤 随后踩踏自杀
同时魔杖还有拥有杀手隐身 这也代表着它可以偷后排

同时他自身的身板也不脆 可以扛五发弓箭
且他还用且他还拥有弗拉德穿刺 可以让他无惧杂兵的群殴
只要他在场 你的杂兵基本就可以说拜拜了
是一个牵制 清杂 切c的强大后排单位
模组废稿还原1.07 [部落全家桶]
[1.07版本新单位 1 采集者]:




讲解:
众所周知 采集者在电脑端模组里是一个很强的控制单位
80块钱的低价还有软控 但精准度较低
但当然 我们没有模组
在手机端 我的选择是用精准度来弥补
燧发枪子弹的命中率可以说是80%了 且攻速也很快
虽然伤害只有30 但人家只要80块钱 你还要什么自行车?

且虽然伤害低 但只要多起来,伤害还是很可观的
且80块钱也很便宜 很容易形成人海
也很适合部落的人海战术

综上所述 采集者是一个十分廉价的后排远程
适合补伤害 或者人海战术
可以弥补部落远程火力不够的情况
[1.07新单位 2 棍棒师](此兵种为召唤师):








讲解:
棍棒师在电脑端模组中是一个爆发较高的近核
而在手机端上 他变为一个召唤师
借鉴了一下部落dlc的技能想法 他可以召唤巨棒协助作战
同时操控巨石砸向敌军

当然他的缺点就是他的数值在近核中较低 全是靠机制
如果单兵作战的话,很容易被秒
要么配一些杂兵 要么就拼运气 赌开局就能召唤出巨棒协助
还得赌巨棒大撞头后不会遁地
所以在近核的地位中不算高 甚至很低
毕竟独当一面的能力较弱
[1.07新兵种 3 恐鸟]:




讲解:
恐鸟在电脑端是一个骚扰型单位 负责牵制
而在手机端它的作用也一样 也是牵制敌军
可以说是没什么区别

可以弥补部落前排薄弱的缺点
但和骨巨的有一样缺点 就是容易把敌方吓到后排
当然 这不是兵种的问题 你后排不放杂兵怪谁?
[1.07新单位 4 屠夫]:




讲解:
在电脑端,屠夫拥有一个流血的技能
当然手机版做不到 本来想用隐形小人模拟 但是吸不到
所以我屈服了 把它做成了一个有格挡的王酋长

可以弥补农夫没有稳定远抗 清杂的缺点
[1.07兵种重置 1 鸡人](此兵种为召唤师):







讲解:
经过一代的重制 现在的鸡人更偏向模组外观
鸡也看着更像鸡了
鸡可以发射榴弹炸死自己的同时伤害敌军
但有一个缺点
他必须在自己发射出榴弹之前,跑到敌军旁边才行
不然就是自己炸自己

应该算是巫妖的上位 因为他的持续力很强 可以一直召唤
鸡人自身也偏肉 还有向后退的技能 可以让他的生存率很高
是一个持续性的中卫
[1.07兵种重置 2 鸡爸爸](此品种为召唤师):







讲解:
这个不用多说 就是一个巨人召唤师 一个超级肉装大后排
在实战中可以发挥出多种作用 如: 牵制 切c 爆发 骚扰 等…

兵种平衡性调整:
魔焰大师: 伤害倍率:0.07→0.4
托尔: 攻速:1.75→1.3 伤害倍率:1.0→0.9
雷神之锤: 伤害倍率:1.0→0.3
巫医:血量:500→600 体积:1.15 重量:1.0→5.0
售价:2000→1200
巫医魔杖: 嘲讽值:1.0→0.01
萨满:血量:350→800 体积:1.12→1.3 重量:1.0→0.85
已故部落成员召唤频率: 14秒1次→18秒一次
已故部落成员:血量:150→200 重量:0.98→1.0
暂时删除派系 圣诞模组
暂时删除单位 雪人(因其是旧版单位)
模组废稿还原1.08[中世纪王国]
[1.08新单位 1 ]盗贼:




讲解:众所周知 电脑端的盗贼可以偷取敌方的武器
但在我们手机端是做不到的
所以为了符合他的名字 我调低了他的嘲讽值
使他可以无伤切入敌方阵型 消耗敌方近核血量
同时他还拥有闪避攻击 也不太会被误伤

[1.08新单位 2 ]主教:(此品种为合体兵种)






讲解:主教在电脑端是一个群体治疗的牧师
但还是那句话 手机端做不到
所以我给他改成了有点攻击手段的奶妈
他可以召唤火焰焚烧敌军
背上的小人可以提供正常治愈的5倍量
是牧师的Pro max版

[1.08新单位 3 ]袭击者:




讲解:袭击者这个外观是没什么好说的
电脑模组原版的外观就长那样
所以也怪不得没人投他了 他的能力也不用多说
就是个伤害能力和血量多一点的武僧
毕竟做不出来电脑端那样的抽打效果

[1.08新单位 4 ]圣殿骑士:




讲解:由于手机端没有那种范围震荡攻击的武器
所以我只能用超级拳击手的技能来代替
对于他来说应该算是增强 破阵能力大大增加
虽然中世纪派系好像并不需要破阵
(投石车:请输入文本)

[1.08新单位 5 ]链锤大师:




空白技能为 攻击前翻滚 贴地悬浮 狼牙棒旋转×2 手推车碰撞伤害 木桶甲左右腿 左右脚 左右手 身躯 头
讲解:链锤大师就是一个狼牙棒兵的Pro max版
爆发非常的高 但血量较低
且对比电脑版 它的攻击范围下降了
且因为手机版的bug(兵种攻击抽搐)
也会导致他的伤害能力大大降低
但只要不触发bug 他的爆发能力还是很强的
此外他还有木桶甲 不太怕远程
不过就是血量较脆,还是需要掩护一下的

[1.08新单位 6 ]魔焰战士:(此品种为合体兵种)







讲解:重置后的魔焰战士失去了变身龙卷风的能力
但是他的伤害以及爆发能力大大的提高
且价格也降低了
群伤 单体都很强力 可以说是一个六边形战士
但比较怕重武(如 弩车 大炮)
魔焰战士遇上重武器也会被快速的消耗血量
所以最好需要杂兵掩护 才可发挥它强大的力量

1.08平衡调整
萨满:右手武器: 空→时光术士二阶段手
这样可以略微增加萨满与敌人的距离
使他可以召唤更多的骷髅
巫医魔杖: 嘲讽值:0.1→0.000001
这项加强可以让巫医魔杖稳定的喷射一次火焰
增强巫医的群伤能力
鸡男:召唤母体的召唤频率:6秒→5秒
鸡爆炸的伤害倍率:2.5→3.0
鸡的嘲讽值: 1.0→无
这项加强可以让鸡男的伤害能力得到提升
使鸡可以稳定的爆炸死亡 但相对应的骚扰能力会降低
调整所有 跟随单位 召唤物的价格
避免友军攻击目标错乱(如:牧师跟着召唤母体乱跑)
增加派系: 扩张

