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这个device是谁啊?打得好强
还有,回防啥时候能加个聊天?
00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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萌新刚玩第四天截图
萌新刚玩第四天
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降维打击新手入门教程1截图
降维打击新手入门教程1
#降维打击TapTap测试版 #发现好游戏 #游戏日常 此篇用于教学新手入门游玩降维打击准备事 注:此游戏目前仅支持安卓,ios玩家敬请期待。 1.点击游戏,进入游戏开始界面(附图P1,即封面),点击右上角的叉号关闭公告,公告在游戏开始界面的右侧(附图P2)。点击taptap注册,游戏内名称即taptap名称,可通过更改taptap名字,再重新登录游戏,修改名称。游戏内名称可在游戏内容界面左上
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)截图
更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了 简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。 当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。 接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪 虽
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键位分享[表情_开心][表情_开心]截图
键位分享[表情_开心][表情_开心]
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键位说明截图
键位说明
今天9.刚开服可能有些新人对键位用途不是很清楚 我先随便写一下键位的用途供新手参考用。 如果你进入对局发现没有该有的键 去设置里点击重置按键。 还是没有解决的话最后会有官方群号,请加群解决 群号我会放在最后。 分区块来看 左上是生命值和枪械剩余子弹数量 往下是道具栏 左下是两方各剩余人数(ct是蓝色剩余,t是黄色剩余) 移动方式目前只有摇杆操作 小地图看个人,不喜欢可以双击按住往下拖,可以缩没 比
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关于该游戏进阶玩法,新手必看截图
关于该游戏进阶玩法,新手必看
从CS转来,CSGO这游戏也玩了6000来小时。这游戏跟CSGO没区别,所以来谈谈我的看法。 该游戏爆头比较难绷,架枪的爆头率最高。改游戏也需要急停,育苗,身位控制。只不过要求没那么高。身位控制的要求可有可无,但是repeek在这个游戏还是很吃香,梦回CSGO了。不用学会压枪,也不用学会架爆头线,二维是这样的。 冲锋枪和手枪除沙鹰,能跑打就跑打,左右手协同也很重要。步枪可以像打瓦那样左右式的横向急
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