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这个device是谁啊?打得好强
还有,回防啥时候能加个聊天?
00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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萌新刚玩第四天
@小汤大魔王
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降维打击新手入门教程1
#降维打击TapTap测试版
#发现好游戏 #游戏日常
此篇用于教学新手入门游玩降维打击准备事
注:此游戏目前仅支持安卓,ios玩家敬请期待。
1.点击游戏,进入游戏开始界面(附图P1,即封面),点击右上角的叉号关闭公告,公告在游戏开始界面的右侧(附图P2)。点击taptap注册,游戏内名称即taptap名称,可通过更改taptap名字,再重新登录游戏,修改名称。游戏内名称可在游戏内容界面左上
@√嗯
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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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03:09

大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了
简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。
当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。
接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪
虽
@虹雨喵是啥狗
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![键位分享[表情_开心][表情_开心]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhrnAr3c955MNZFPRYjN9B1OCswO.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
键位分享[表情_开心][表情_开心]
@祥
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键位说明
今天9.刚开服可能有些新人对键位用途不是很清楚
我先随便写一下键位的用途供新手参考用。
如果你进入对局发现没有该有的键
去设置里点击重置按键。
还是没有解决的话最后会有官方群号,请加群解决
群号我会放在最后。
分区块来看
左上是生命值和枪械剩余子弹数量
往下是道具栏
左下是两方各剩余人数(ct是蓝色剩余,t是黄色剩余)
移动方式目前只有摇杆操作
小地图看个人,不喜欢可以双击按住往下拖,可以缩没
比
@休比
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关于该游戏进阶玩法,新手必看
从CS转来,CSGO这游戏也玩了6000来小时。这游戏跟CSGO没区别,所以来谈谈我的看法。
该游戏爆头比较难绷,架枪的爆头率最高。改游戏也需要急停,育苗,身位控制。只不过要求没那么高。身位控制的要求可有可无,但是repeek在这个游戏还是很吃香,梦回CSGO了。不用学会压枪,也不用学会架爆头线,二维是这样的。
冲锋枪和手枪除沙鹰,能跑打就跑打,左右手协同也很重要。步枪可以像打瓦那样左右式的横向急
@TTAD
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