有点简陋但是还行
06/13208 浏览攻略
首先这个游戏最重要的属性就是声望,有选择的时候选加声望就行。前期城镇里面做任务有点钱,最重要的是教堂,能回一次体力。冒险完了没体力就去教堂回满。
然后是职员,前期没钱不能刷新,就看下面属性,找个魅力S的去收钱这样来钱快。有钱了再慢慢刷,他那个推荐位置特别傻,完全不用看,只用看下面的属性和技能,然后技能完全不知道什么效果点了不能查看,刷了一个金色角色救世主,不知道啥效果,每个位置他都不喜欢。。。感觉最最重要的技能是快速结账来钱快,如果你能刷新出来一个魅力A或者魅力S加快速结账技能的员工就能通关了,来钱嘎嘎快。
游戏问题:第一探险事件屁用没有。能抢就抢,能拿就拿,因为当个好人也没事件触发。
第二:夜晚守夜太傻了,希望能抄袭一下别人的塔防。守卫屁用没有加的是攻防,希望好好设计一下,守卫能安排多人,夜晚是守卫去防守,再设计点守卫技能,既然锻造都有,再弄个锻造装备功能。然后再弄个功能可以给守卫带装备,这样游戏才能好玩。既然守卫能多人,那么探险队应该是店长带着探险队一起,每次战斗都是店长单挑怪物不好,应该带着探险队。这样普通店员是刷钱,然后有钱了刷新好的守卫和探险队。然后刷材料锻造好装备,这样守卫33天才好玩。不然很傻



