破釜沉舟推翻重做?国产工作室毅力下会端出怎样的游戏
昨天 04:2422 浏览综合
“你们的游戏不行”对于一款在前段时间试玩版表现上,不那么能够让玩家满意的游戏来说他们的制作组做了一个让人惊讶的决定:“不抛弃不放弃,推翻重做”不计较花费的时间,不计较所需的成本,就是想把游戏质量往上拔一拔给大家端上来一款质量过得去的独立游戏


当然咱们今天最主要的目的还是给大家说一下这款试玩demo在重做之后各方面有哪些提升来详细聊聊制作组推翻原版游戏之后,在改动/翻新/优化方面有些什么体验前排提醒游戏目前在Steam商店界面开启了免费试玩Demo,流程不长2小时左右即可体验完全


首先来看看游戏最大的变化在本次的试玩Demo之中,玩家们也是终于迎来了一个完善的初始基地之后玩家的操作都会围绕着基地展开,有点类似于塔防+探索的玩法组合先来说塔防部分

塔防部分算是和基地进行了强绑定玩家们通过搜集得来的资源,能够逐步的扩建基地例如制造功能性的各种设备,像工作台,医疗站等等同时也是我们最重要的塔防,可以修建各种自动炮台作为抵御的建筑,当然需要注意的是建筑上面的武器得我们自己放置


同时游戏里面的所有建筑也都有这升级功能耗费不同的资源能够提高不同建筑的等级而同样的游戏里面角色本身也是能够获得天赋强化,不过前提是得先把天赋台搓出来,然后用材料升级我看了下天赋节点带来的强度提升还是很高的,难道说能算成V震天那种?


而外出探索方面也同样有不少进步例如敌人的分布逻辑和战斗难度曲线这方面我觉得调整了不少,至少前期的探索来说近战武器能够有不少用处射击枪械如初上手的MP5在手感,弹道,声线方面的体验都有所提升最主要的是这次不会莫名被丧尸A两下就含泪跑尸了


哦对了,游戏之中还有大型事件玩家们随着现实时间流逝会逐步的开启血月事件丧尸们会逐渐的聚集在大门口涌入咱们基地,所以门口架三台自动炮台基本上是固定的大家记得尽量把炮台稍微分散一下摆放位置,放置被丧尸一窝蜂冲撞全部顶碎打完之后和打的时候都可以花费金币去维修一下


同时游戏之中还有雇佣兵系统玩家们能够利用金币来招募不同的种族的雇佣兵,毕竟这片废土之上并不会只有咱们鸡哥存活不同位置能够招募不同的雇佣兵,他们也有着对应的等级系统以及可以帮助我们防御尸潮不过有时候还不好区分他们在地图里面的模型hh

总结作为一款推翻重做的游戏来说在配置优化和玩法体验上面的改动算是十分巨大并且流程和难度等方面也都进行了调整,制作组也在稳步的增加全新玩法内容进去如果大家感兴趣的话,不妨前往商店界面下载免费Demo来体验一下试玩版内容



