关于守爱2的一些建议(仅我个人建议)

修改于昨天 07:2356 浏览综合
首先最想提的是嘲讽!
先介绍一下嘲讽技能:嘲讽可以的强制怪(人)强制攻击你、减防、打断、沉默。。而且是范围性的,嘲讽期间还能每秒自然回血。
虽然守爱2好像代入了嘲讽耐性?(回旋盾击是增加100嘲讽值)但找遍游戏也没发现增加嘲讽耐性的物品。(沉默状态不知道是单独计算还是算在嘲讽状态里的)
比较一下以前的嘲讽,只有强制拉怪、减防、(打断?),还有增加攻击的副作用。守爱2的嘲讽多了一个强到离谱的状态范围沉默!!即使法师也只有单体沉默,还要看几率(至少以前是)。在pvp的时候,沉默3秒几乎就结束了,尤其是Ro这种快节奏的pk里。。连保命技能都开不出噢。
所以我感觉,打断吟唱可以,沉默就有点太厉害了。。。
还有一点就是防御减伤的效果。打过木桩的都知道伤害老高了,但打到boss身上,效果就明显减弱了,这没问题。
防御减伤效果比较好,反过来,防低的话,被打伤害就会比较高。pvp的时候,可是有很多脆皮的。。。回想自己为什么玩十字军,就是为了能在pvp和gvg多活一会。
在玩ro、守爱1、初心服的时候,gvg和巅峰里的老多普通玩家装备精炼和强化一般的,很多时候连灰都感受不到,被aoe波及到就躺了,完全没有发挥的空间,真正成为氪金玩家的人头道具。。
我感觉魔兽世界的pvp和战场还比较和谐,装备有差距也能通过操作和高端玩家过几招,虽然不一定能打过对方,但也能骚扰一下,能发挥一些作用。
那守爱2里,能不能给脆皮职业多一点生存空间,(毕竟现在3D视角,有时背后被人近身也没发现)让更多“行走的波力”(一名法师)能有机会打断十字军的鸡腿,一报被嘲讽+践踏带走的仇。
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