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《弹丸论破》制作人小高和刚发文点评《牛来》,期待作品登陆日本
近日,知名日本游戏制作人、《弹丸论破》系列主创小高和刚在个人微博分享了自己对于热门作品《牛来》的观后感,相关发言迅速在ACG圈子引发大量玩家讨论。
小高和刚表示,自己观看了一小段《牛来》的内容,十分喜欢作品所呈现出来的独特氛围。他直言这部在国内热度极高的作品相当厉害,同时表达期许,希望《牛来》未来也能够引进来到日本,让当地观众也可以体验这份独特的内容。
作为以悬疑、荒诞、强氛围感叙事见长的创作者,
@龙瞎°
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所有彩蛋详细位置
保姆级教学
@白尘
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00:57

维克托珍藏枪爆料
维克托珍藏枪爆料
币可以准备起来了
消息来源:
#龙瞎
@龙瞎°
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香肠派对所有赛季的宣传图(登入图/加载图/海报)
持续更新中~
如有遗漏或错误,欢迎补充或纠正。
声明:①本帖始发于2022.02.12;
②本帖发布的宣传图是指正式服登入时的图片;
③特殊日期(节假日及周年)的宣传图如与往年重复或没有则作者不发布。
你是从什么时候开始玩香肠派对的呢?在下方评论吧。
一键三连支持一下作者吧!
#游戏安利 #游戏讨论 #游戏资讯 #香肠派对 #原创
@成盒、托尼
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《致命躯壳2》地图设计引大量玩家吐槽,宣传与实际体验落差显著
类魂新作《致命躯壳2》正式发售之后,虽然战斗手感、躯壳构筑收获不少肯定,但地图设计成为社区争议的重灾区,大量玩家给出负面反馈。
不少玩家吐槽本作地图岔路繁多,但很多分支路径属于“为绕而绕”,大量高低差、多层回路容易让人迷失方向。地图标记指引能力偏弱,辨识度不足,缺少足够记忆点,跑图负反馈强烈,经常出现绕一大圈之后回到原点的情况,探索回报和绕路成本不成正比,不少岔路尽头仅有少量物资,缺少魂系经典捷径
@龙瞎°
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【九周年创作】制作蛋糕
ID:ll3n7e
昵称:赫则控
#香肠派对九周年创作征集令
原本想画对象小时候最喜欢的甜心少女后来翻仓库看到了更适合的。上色好难🤯尽力了模版感谢朔ssssss 老师
精华
@爱允永远不变
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《诡秘之主》手游「学徒」职业官宣 门途径序列9解锁万界漫游之力
今日,快手开发的《诡秘之主》正版手游正式揭晓“门”途径序列9职业——「学徒」,同步释出充满神秘气息的职业宣言与背景设定,让玩家提前领略这份源自亚伯拉罕家族的非凡之力。
作为“门”途径的初始序列,「学徒」堪称超凡世界的“自由行者”,其职业宣言“我是通往世界的道路,是开解万物的钥匙”精准诠释了核心特质。据悉,该职业传承自第四纪顶尖贵族亚伯拉罕家族,是“漫游星空旅行家的追随者”,承载着家族复兴的使命与探
@龙瞎°
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摸金双子星😚
极限六连撤
#龙瞎
@龙瞎°
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【九周年创作】 七年的点点滴滴
ID:bi6cjt
草稿如下,哎嘿嘿,与成图有点改动(我才发现我草稿里的小飞碟忘记画了,哦NO),我是从游戏里面选材的哈,花了两天的时间去游戏里找灵感,将一些让我印象深刻,有标识的元素画下来
我不是专业学美术的,只是用爱发电,肯定有画的不足的地方,不喜勿喷呀#香肠派对九周年创作征集令 #香肠派对#香肠派对九周年快乐
精华
@梣
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【九周年创作】周年庆的宴会
正式服ID:1T5ASB
#香肠派对九周年创作征集令
今天终于赶完下面是绘画过程我会另发绘画过程的视频
精华
@阿莹
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